2.3PTR第二个补丁已经上传到了客户端,数据挖掘的结果也已经被曝光,从数据挖掘中可以看到:野蛮人不朽套以及巫医的狱牙套被大幅提升,而之前在PTR中风头正劲的武僧则毫无疑问遭到重创,不但神龙拳套的增伤被削弱,七星的CD机制也被重做。下面我们就一一分析此次补丁对各个职业的影响。
野蛮人
不朽之王的召唤
- 6件-伤害加成从100%提升至250%
不朽套的独立增伤从100%调整到了250%,这等于在原来的基础上再加强了75%,对于利用不朽套的玩法-先祖之锤与裂地斩来说,这次改动可谓是雪中送炭。75%的提升从高层大秘境的层数来看,一般为3-4层,也就是说在单刷方面,这次改动可以将这两种打法从之前的60层提升到65层左右。而且在裂地斩强大的输出能力甚至可以在组队也占有一席之地,这是此前的旋风流所不能比拟的。此外,野蛮人的嘲讽吼也拥有了一个增伤符文,这再一次提升了这个职业在队伍中的作用。
此外,旋风斩的快照机制似乎也已被修复,那么在接下来的版本中,这个在国服屡创佳绩的打法也将在历史的滚滚洪流中销声匿迹。
武僧
神龙之魂
- 2件-伤害增益从2%下调至1.5%
七相拳
- 这个技能的冷却时间会在技能释放完毕后开始计算
这两个改动对于武僧来说无疑是晴天霹雳,前一个神龙套伤害增益下调至1.5%,也就是下降了25%,倒也可以接受,但是后者直接使得破碎七星打法失去了作用。不但如此,原来不使用破碎誓言的打法也因为这个机制的改动而伤害大减。至此,武僧在接下来PTR中表现可能就不那么尽如人意了。
巫医
狱牙战甲
- 2件-死亡之墙的坏蛆伤害从1000%上调至1500%,怪物受到伤害提升的数值从15%上调至20%
- 6件-现在会直接获得900%伤害加成,持续15秒(旧效果废除)
厄拉齐尔之魂
- 2件-造成的伤害从2500%提升至4000%
此外巫医的改动还有提升了春哥触发的回血量和减少了CD时间以及提升了部分技能的伤害。这几样改动可以增加巫医一定的输出能力,特别是狱牙的改动可以使得推熊、蝙蝠、酸雨这几个技能重新站上台面,但是光增加伤害对整体的打法与组队的作用还是没有质的提升,如果巫医想要在大秘境中走得更远,仍需要有颠覆性的改动。
法师
无畏无惧
- 伤害从15提升至30%
这个技能的改动使得法师彻底沦为近战,因为独立的30%增伤甚至超过了猎魔人的恃强凌弱,试问谁能放弃这么强大的伤害放大技能。
圣教军
天罚之剑
- 这个技能的冷却时间会在技能释放完毕后开始计算
圣教军完全在这次削弱武僧的革命中躺枪,天罚之剑同七相拳一样改变了冷却机制,不过好在此前圣教军也没有以这个技能为核心进行输出或防御,因此实际影响不大。
总而言之,这次的PTR二号补丁削弱了最强势的武僧,在野蛮人方面强化了不朽套装的打法,巫医方面则小幅度提升了实战能力。其他三个职业中,法师和圣教军改动幅度极小,而猎魔人由于没有改动沦为此次补丁的大隐藏。