前言
因为中文的特殊魅力,许多朋友在玩游戏或者逛论坛寻求攻略时,会碰到许多看不懂的英文、缩写、术语,有的可以推敲明白,有的怎么都不明白,只能网搜或者帖子问,甚至会受到部分人的嘲笑。就我来说,本人是忠实的暴雪粉,想当年刚玩暗黑2战 网的时候,不知道什么叫做“TP+”(神符之语“谜团Enigma”),明白后感叹缩写都缩成这样了,新手何从理解!关于暗黑3,我开始时也有许多看不懂的东西(比如苍蝇拍是啥?慢电是啥?),所以鉴于此种经历以及在凯恩逛的感受,本着帮助新手的善意,耗时三天制作此贴以作答疑解惑,希望通过我的帖子能帮助许多的新同学。
本来就是本着帮助新人的原则,所以我也就不设隐藏和出售了,大家看了认为有帮助的帮忙回帖顶一下,高手认为“我都懂了”也不要那么冷言不屑,可以在帖子里相互交流或者提出补充、指正。
目录
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- 一、基础篇
- 二、职业篇(简称 | Build | 技能)
- 三、装备篇(参数 | 套装 | 武器 | 护甲 | 首饰 | 其他)
- 四、游戏或论坛中其他术语篇
- 五、关于武器的讨论
- 六、外服及主机版中的英文释义
正文
一、基础篇
STR:strength力量
DEX:dexterity敏捷
INT:intelligence智力
VIT:vitality体能
HP:血量
EHP:一般指坚韧
AR:全抗
MF:魔法装备获取率
GF:金币获取率
MS:移速
G:金币
Gear:装备
BUFF:强化或增益状态、效果
DeBUFF:弱化或负面状态、效果
BUG:错误
AOE:范围伤害技能
HC:专家模式STD:普通模式,与HC相对应
PTR:测试服务器(测试新版本)
AFK:一种意思是我暂离一下(接个电话,上厕所啥的),一种意思是这段时间我都不玩了或者彻底告别这个游戏
SOLO:单刷
ACT1-5:第一、二、三、四、五幕
T6:指的是最高难度折磨六/苦痛六(Torment 6)
箱子:每一幕悬赏任务奖励
GBL:盗宝地精哥布林
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- 一、基础篇
- 二、职业篇(简称 | Build | 技能)
- 三、装备篇(参数 | 套装 | 武器 | 护甲 | 首饰 | 其他)
- 四、游戏或论坛中其他术语篇
- 五、关于武器的讨论
- 六、外服及主机版中的英文释义
二、职业篇
【职业简称】
WD:巫医
大隐藏:巫医
51:巫医
幼儿园:鬼娃大军流巫医
豆角:圣教军
逗比军:圣教军
萌萌哒:法师
Barb、BB:野蛮人(Barbarian)
大完美:武僧
和尚、尼姑:武僧
MK:武僧(Monk,很少用)
二饼:武僧
DH:猎魔人(源于demon hunter恶魔猎手)
*汉语拼音类的缩写就不写了*
【职业build篇】
硬汉流:大神们新开发的去掉迅捷勾玉使用战吼+增痛流血宝石打法
6+2:布尔凯索双刀+荒原套打法
5+3:不朽之王3件(带武器)+荒原5件+皇家华戒打法 法师的罩子和塔套
冲锋套:蕾蔻套装+双手武器(一般焚炉)使用狂暴冲撞技能打法
慢电流:莱德之击(武器)+邪秽之精(不洁)套装
娜套DH:娜塔亚的复仇全套+副手灾劫/焚火投手(主手娜塔亚的杀戮)的复仇之雨打法
多重打法:高伤害武器+死者遗物箭袋+邪秽之精(不洁套)打法
炖鸡:圣教军罗兰套+高伤害双手武器+皮诺•马雷拉的主物理或火系盾击打法
烧鸡/骚鸡/扫鸡:圣教军罗兰套+刨肉金枷+不破之钢的主电系横扫打法
以太流:法师使用以太行者的无限传送晕怪打法
塔套:法师使用妖蛇之牙+塔•拉夏的法理套装+宠物手打法
法师的武器等装备选择千变万化,不能全说,勿喷。
幼儿园巫医:星铁反曲刀+杰拉姆的面具+通冥腰带+祖尼玛萨之魂套装的召唤流打法
吹箫流:箭镖匕刃+邪毒狂欢头盔+巫医时刻+祖尼玛萨之魂套装的剧毒飞镖打法
DOT流:巫医玉魂师套装持续伤害流派(极少有人用)
火影:和尚的一个流派,千俱+火瞬影武僧没什么特殊的,就是翔龙+千风飓(火衣华戒或者对戒)
【职业技能篇】
三傻:野蛮人 先祖召唤
盾墙:野蛮人 忘却痛苦
赛亚人:野蛮人 狂暴者之怒
跑酷\尾气:野蛮人 疾奔“行如疾风”符文
插棍:巫医 巫毒狂舞
黑人:法师 御法者
TP:法师 传送
罩子/套子:法师 时间延缓
炖鸡:圣教军 盾牌猛击
烧鸡:圣教军 横扫
春哥:各职业一次免死被动技能
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三、装备篇
【参数篇】
DPS:上图1号,秒伤,受ED和攻速影响
DPH:上图2号,DPH是决定你能打出的数字的基础
白字:上图2号,也有人指DPS数,但是这种说法不准确。当然多数时候论坛、游戏中指的白字还是上图1号的DPS。
洗伤害:指的上图3号,可以通过附魔调高或者直接洗掉
武器特效:上图4号
上档/X档位:通过叠加攻速,以达到技能效果的大幅度提升,比如蛮子小旋风、DH慢电球、法师火蛇。
CC/CHC/CRI:暴击
CHD:爆伤
CD:技能的冷却时间
CDR:技能的冷却时间缩减
CR:技能消耗降低
ED:武器伤害增强(5-10百分比) IAS:攻击速度
击回:击中生命回复
菊花:装备带孔
洗元素:XX%的物理、火焰、闪电、冰霜、神圣伤害
单抗:护甲装备次要属性中的单一抗性
【套装篇】
双刀:布尔凯索之誓
苍蝇拍:不朽之王的碎石锤
娜套:娜塔亚的复仇
塔套:塔•拉夏的法理
冲锋套:蕾蔻的传世铠
罩子/套子套:德尔西尼的杰作
不洁/多重套:邪秽之精
黑JJ/HJJ/JJ:黑棘的战铠
地震套:大地之力
对戒:意志壁垒(克己、守心)
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【传奇武器】
炉子:
风剑:
麦剑:
降龙:
扫把:
马鞭:
赛季2弓:
元素弓:
小鸡弓:
大炮:
锻造弩:
蛇杖:
以太/传送/TP/YT杖:
罩子/套子杖:
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【传奇护甲】
李头/王冠/皇冠:
恐惧头:
吹箫头:
杰头/宠物头:
火衣:
旋风/聚风/聚怪/拉怪护腕:
古腕:
炖鸡/盾击护腕:
宠物手:
火手:
电腰:
CD腰带:
巫医/鬼娃/幼儿园/召唤腰带:
箭雨腰带:
卡腰:
吼腰/跑速腰带:
地震腰带:
杨裤:
陨石鞋:
冰盾:
烧鸡/骚鸡/扫鸡盾:
慢电箭袋:
多重箭袋:
皮盾:
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【传奇首饰】
拉怪护符:
单免护符:
眼睛:
(大量远程减伤)时光:
(唯一五主护符)华戒/华姐/花姐:
命运/电晕戒指:
黄道:
元素戒指:
攻速戒指:
婚戒:
【其他传奇】
打孔器:
硫磺:垃圾分解后的材料
(虽然有炽烈硫磺这个东西)香炉:
(魔女不死饰物)钥匙/骷髅:
(痞子不死饰物)情缘:
圣殿骑士不死饰物目录
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四、游戏或论坛中其他术语篇
小米:小秘境,使用金色钥匙碎片进入的普通奈非天秘境。
大米:大秘境,使用秘境钥石进入的宏伟秘境。
门票:一定层数的秘境钥石。
打门票:组队进行秘境试炼,获得高层门票,一般是为了55或58以上的。
大米门童:提供钥匙由大号带打40-45层的小号。
蓝白童子:大号带领刷普通奈非天秘境,跟随获取装备和经验,刷完后把蓝色和白色装备扔给大号分解材料的小号。
赌图:通过消耗大量的门票以获得低难度的怪物地图和秘境守卫(看到难得就直接退出),一般指的是“僵尸海”地图和 “岩石咏唱者”BOSS。
金闪闪:金色精英怪,特点主怪本体血量极高。
蓝精灵:蓝色精英怪,一组3-5只。
雷爷爷:秘境守卫“雷兹尔”,电化雷暴,号称第一难打BOSS。
沙爸爸:秘境守卫“塑沙者”,控场旋风火球,号称第二难打BOSS。
石头人:秘境守卫“岩石咏唱者”,血量最低,号称第一好打BOSS。
刷虹光/汉堡/做牛杖:通过
任务进入彩虹关,获得稀有幻化 (别的地方不出哦!必须是彩虹关才行)。做红门/钥匙:通过击杀4个钥匙守卫获得地狱火钥匙,制作地狱火四装置,进而制作地狱火戒指/项链。
红门:地狱火四装置点开的红色传送门,内BOSS爆地狱火戒指/项链材料。
刷A1任务:组队快速刷第一幕悬赏任务,一般是为了获得
。然并卵:然而并没有什么卵用,就是没啥用的意思。
寇大腿:随从圣殿骑士,名字寇马克。
来DPS:指的是来输出职业,特指DH和法师,其他职业有输出装也不要奔着去,会被骂。
来辅助/拉怪的:叫的是圣教军、巫医和拉怪武僧。
伐木/farm:重复刷图以获取装备。
挨刀:某职业被削弱。
准/国家队:冲组队高层的高手队伍,一般65+。
海景了:指获取了特别极品价值极高的装备,多用于以前不装绑时评论一个装备的价值。
小明了:办了傻事,比如不小心把极品当垃圾分解了等,称作“我小明了”。以前不装绑时多用于好东西白菜价卖了。
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五、关于武器的讨论
感谢@羞涩的番茄 @zhuli.0503 @fatefate qianyiu @发疯de细路 @他与凤姐~ @心晴Fly @柳叶纛 提出修改意见!
我没想到关于武器白字的问题会引发@奥德莉娅@Aaboo等朋友这么重的讨论,为了避免误会,我在这里详细说一下。继续用我帖子里的焚炉来讲,我拓展开来说。很荣幸多占的楼层这下能使用了。
1、首先来说什么是伤害。
暗黑破坏神3这个游戏有其独有的伤害机制,与梦幻等其他网游不同,它使用的是武器百分比伤害,即比如上图的“猛击”,它造成伤害的来源是“320%的武器伤害”,这说明伤害来源于武器每次打击所能造成的伤害,即DPH,从属于红2的浮动范围。你的DPH越高,每次打击的伤害越高,俗话“打一下是一下”。
2、DPS和DPH有和区别?
DPH像我所说的即上图红2,它只受附加伤害3和ED的影响,换句话说DPH是真实伤害,它的提高是直接体现在打击效果上的,damage per hit,也就是攻击一下所造成的伤害,通过武器的攻击上下限来辨认。DPS即上图红1,他要受到DPH+攻速的双影响,是damage per second,也就是每秒伤害,是武器伤害和攻击速度共同决定的一个秒平均值换句话说是一个比较虚的数字,那么结合我第一项的说法是不是攻速没有用?下面 讲。
3、攻速到底效果如何?
在未经过缜密计算的大部分情况下,角色的攻速要么没用要么溢出。为什么这么讲呢?因为在暗黑3中,没有了影响人物动作的
FCR/FHR/FBR计算,攻速的作用并不能直接增加FCR,而是用来达到技能的某个临界点。就拿法师的火蛇来说,火蛇这一类的技能效果速度的提升并不跟随人物攻速作同比提升,而是它自己有一套速度影响的临界点,即论坛所说的“档位”,举例来说假如 通过你的计算你目前是7档火蛇,通过洗7速武器后可以达到8档,那么说这样洗很有意义,反之如果你洗了7速武器后,还是7档火蛇,那么你这7攻速还不如洗 成ED或者体能甚至击回收益高,等宠物手等其他装备能更新上档时再洗武器攻速。因此结论就是,为了单纯增量你的DPS而提高攻速是没有意义的,攻速必须对照档位!换句话说,如果你没有档位类技能build的话,攻速是没有用的(比如以太法师)。
4、那么到底什么是白字?
其实这个争论没有意义。为什么说呢?因为暗黑3是美国游戏,主语为英语,早年和欧美服玩家玩的时候都是讨论DPS\DPH\IAS这样,白字只是一个汉语 的通俗叫法,它指的当然就是武器伤害,在这个叫法刚出的时候就有过分歧,我和其中的一部分人持同样观点,即认为红2小白字应该为标准的“白字”。大家看我 一楼的原帖,我说的是“白字:上图2号,也有人指DPS数,但是这种说法不准确”,我并不是不认可把DPS叫成白字,而是认为这种说法不严谨而已,因为 DPS并不符合暗黑的真实伤害机制。但是为了新人理解清楚,我会加上备注,比如“论坛、游戏中称的白字一般指的就是红1DPS大数”。
5、那怎么选择武器呢?
武器属性选择五花八门,这里只从基础白字角度讨论。当你打出一把远古武器,兴奋之余 就会作出比较,一般来说新手会一眼根据红1的大白字即DPS来决定好坏,这是不严谨的,因为可能的情况是比如:A刀2700DPS,自带7速;B刀 26XXDPS,无速,那么有的人就果断选择了A刀,为什么?因为大白字高。这样的选择大多数情况下是错误的,详见上面第三项,即首先攻速占了一条主词缀 还不一定对你的build有用,其次攻速带来的DPS提升并不代表绝对意义的伤害提升,面板数值永远是比较虚的,就好比20%元素伤不体现在面板里但是你 敢不洗?这里给大家一个参考,无论你打到的武器附加属性是什么,都要养成先看红3数值的习惯,远古单手红3 的浮动是1560-1940,远古双手红3的浮动范围是1870-2325。在90%的情况下附加属性(红3下面的数行蓝字魔法属性)是不会完美的,你可 能需要附魔力量/10ED/击回甚至孔,只有在附加属性完美或者洗红3收益大于10ED的情况下才会去洗红3,所以一把高红3的武器是极品的基础。
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六、外服及主机版中的英文释义
目前许多玩家在欧美服玩耍,虽然游戏有汉化,但是与外国友人交流不可能直接给你翻译过来;再者有部分朋友玩主机版的D3,因为没有汉化版,也会存语言困扰,因此我尽我绵薄英文之功底结合网上部分资料,特写此表以作对照,希望能帮到踏入欧美服或主机领域的新人。
可能与上文有重复,但是为了翻译的齐全故全部保留。
A
APS - Attack per Second,每秒攻击次数。
AH - Auction House,老版的拍卖行。
AOE - Area of effect,范围性作用技能,一般指范围性伤害技能。
Acc - account,帐号。
AR - 全抗。
Arcane Damage - 奥术伤害
Arcane Power per critical hit - 法师暴击回奥能
AP - Arcane Power,秘术师的能量。
ATK - Attack,攻击。
Arm - Armor,护甲值。
Attackers Take n Damage - 荆棘伤害n点
B
BB\BAR - Barbarian,野蛮人。
BiS - Best in Slot 毕业级装备
BN - Battle.net,暴雪战网。
Better Chance of Finding Magical Item - 更佳机会获得魔法装备
C
CD - cool down,魔法冷却时间(或者Cold Damage,冰冷伤害)
CC - Critical Chance (暴击)
Char - character游戏人物。
CHD - Critical Hit Damage (爆伤)
Chance to Block - 格挡率
Cold Damage - 冰霜伤害
Chance to Blind on Hit - 几率致盲
Chance to Chill on Hit - 几率冰冻
Chance to Fear on Hit - 几率恐惧
Chance to Freeze on Hit - 几率冻结
Chance to Immobilize on Hit - 几率定身
Chance to Knockback on Hit - 几率击退
Chance to Slow on Hit - 几率减速
Chance to Stun on Hit - 几率眩晕
D
DEX - Dexterity,敏捷,猎魔人和武僧的主属性。
dam - Damage伤害。
def - Defense防御。
DH - Demon Hunter猎魔人。
DOT - Damage over time,是一种施放于目标后在一段时间内持续对目标造成伤害的技能。
DPH - Damage Per Hit,每一次攻击伤害。
DPS - Damage Per Second,每秒伤害。
Damage Dealt is Converted to Life - 吸血n%
Duration of control impairing effects reduced by - 控场减少
Damage Bonus to Beast/Undead - 增加对野兽、亡灵伤害
Defence Against Melee/ Ranged Attacks - 减少受到的近战/远程伤害
E
EQ - Equipments,装备。
Extra Gold from Monsters - 更佳机会获得金币
F
Fury 怒气,野蛮人的能量。
Fire Damage - 火焰伤害
Fury Regeneration - 怒气恢复增加
G
GF - Gold Find,提高金币掉率的数量。
Grants x Mana per hit - 击回法力
H
H&D - Hatred & Discipline 憎恨和戒律,猎魔人的能量。
HC - Hardcore,专家模式。
Holy Damage - 神圣伤害
HP -Health Point,游戏里的生命值。
HoTa - Hammer of the Ancients (先祖
Health globes Grant +n Life - 血球回复提高n点
I
IAS - Increased attack speed,增加攻击速度。
ISO - In Search of (寻求XXXX
INT - Intelligence,智力,秘术师和巫医的主属性。
IK - Immortal King不朽之王
Increases Attack Speed +n% - 攻速提高
Increase Gold and Health Pickup by +n Yards - 拾取范围提高n码
Increases Mana Regeneration by n per Second - 秒回法力
Increases Spirit regeneration by n per second - 秒回精力
Increases hatred regeneration by n per Second - 秒回憎恨
L
Lag,网络延迟
LV、LVL - level,等级
LFG - Looking for Group求组中
Lightning Damage - 闪电伤害
LPS- life per second,每秒回复生命
+n Life after Each Kil - 击杀恢复n生命
LS - Life Steal 吸血
LPH/LOH/Each Hit Adds n life - life per/on hit 击回,每次命中回复生命
M
Mana 法力,巫医的能量。
MF - Magic Find,提高掉落更好的魔法装备的几率。
MK - Monk武僧。
Maximum Damage - 最大伤害值
Minimum Damage - 最小伤害值
MP - MANA Point、MAGIC POINT,魔法值。
MOB -游戏里的怪物。
Maximum Life - 生命上限增加
Maximum Mana - 法力上限增加
Maximum Arcane Power - 奥能上限增加
Maximum Discipline - 戒律上限增加
Mana per Kill - 击杀恢复法力
MS - Movement Speed 移动速度
Monster kills grant +n experience - 击杀怪物增加n经验
MELEE - 近战的,近身的
N
Nova 新星。
NPC - Non-player character,游戏内的功能性角色。
O
OS - Open Socket 装备打孔
P
Ping - 网络延迟值。ping数值的高低代表着连接至服务器速度的快慢。
PVE - Player versus Environment,玩家对抗环境,通常指玩家合力杀怪。
PVP - Player versus Player,玩家对抗玩家,通常指玩家之间的对战。
Poison Damage - 毒素伤害
R
RES - resistance,抗性。RMAH - Real Money Auction House,现金拍卖行。
ROB -向别人索要装备。
Regenerates n Life per Second - 秒回
S
Socket - 凹槽
SKL - skill level,技能等级。
Spirit -精力,武僧的能量。
Spirit Regeneration - 精力恢复增加
SSS - Seven Sided Strike ,七星闪
STD - Stander game,普通级,和HC专家级对应。
STR - Strength力量,野蛮人的主要属性。
T
TP - Teleport 传送。
V
VIT - Vitality 体能。
W
WD - Witch Doctor巫医。
WTB - Want to Buy ,求购
WTS - Want to Sell, 出售
WTT - Want to Trade ,寻求交易
WW – Whirlwind ,旋风斩