先说说自己吧。从上半年国服D3开了之后入坑,全职业都玩过,但都不精,上赛季最好也就豆角冲到了57层 其他也没啥冲层经验。这个赛季也就是每天空的时候和一帮朋友一边速刷一边瞎扯-。-入坑巫医也是因为看到斗鱼上有在玩吹箫组队的,正好中秋悬赏双倍重铸了把3200+的吹箫刀,这才算是正式入了巫医坑。
冲70前前后后大概撕了50多张票,遇到过几次银光尖塔,也有过最优组合,但遗憾的是都没把握好。过的这把两张图,第一张图是短 程巨坑,尸魔羊头,不能算是海- -临下楼出了个电击塔,收了一波残血金闪闪和满血蓝精灵。第二张图是兵营。对,和上面说的一样,我到二层的时候是进度43%,看到兵营我真想直接退。。然 而怪的组合是扭曲恶魔、僵尸和召唤师。很明显怪的密度不错,就抱着试试的心态打下去了。期间还出过一个加速塔,然并卵。再就没其他塔了- -还剩2分20秒样子见到BOSS白骨术士,灵行CD加上有点小激动,正面挨了个远程导弹,躺地上20秒= =然而起来之后贴身打白骨术士,因为它不断招小怪,所以后面连春哥都没出,1分50秒结束战斗。- -
然后是按照惯例上下BD、人物属性和装备属性。
经典推熊BD
主动技能:
尸蛛(炽炎蜘蛛) - 左键技能。可以替换的是烈焰炸弹(烈焰火柱)。
僵尸死士(僵尸熊) - 主要输出技能之一。推熊的姿势很重要,需要调整自己的站位以及和墙等建筑物地形的距离来保证熊的奔跑距离,进而保证熊的输出最大化。在实战中,其实就是注 意找墙等倚靠物,一是保证自己面向怪堆,减少身后怪带来的伤害,二是让熊的伤害尽可能最大化。
食人鱼(食人鱼旋风) - 主要控制技能和增伤技能。鱼塘的作用主要是控怪,在鱼塘内怪物会受到15%的易伤,同时限制怪物行动。在跳怪时,也可作为一个拉怪手段来给自己清道。
亡者之墙(火墙) - 主要输出技能之一。因为推熊的主要伤害来源是火墙,所以我们要保证火墙的伤害最大化(肩膀、衣服和副手上的技能伤,护腕上的火伤)。在施放火墙时,你也需要将火墙放在尽可能多的怪物脚下来保证火墙伤害最大化。
灵魂收割(困魂压魄) - 防御向。冰符文的收割是加护甲以及给怪物减速,这对于护甲很缺的巫医来说是个不错的选择。假如你觉得生存没有问题但是蓝吃紧,可以选择回蓝收割。
灵魂行走(游魂) - 灵行。主要保命技能和跳怪跑路技能。记得灵行状态下是可以穿怪的。善用灵行来走位、跳怪以及规避伤害(从而在地板技能丰富的地方站撸一小会儿~)。
被动技能:
推熊BD被动基本也是固定的。
欺瞒仪式 - 20码范围独立增伤。
剥削死者 - 减CDR、回血和回蓝被动。
致命毒药 - 毒性技能施放时获得减伤。因为推熊和鱼塘,所以这个被动基本也是常驻的。
灵魂容器 - 春哥技能。
沼泽协调 - 因为沼泽协调不加奥抗和电抗,所以在面对这两类元素伤害时,要多小心一些。
萃取:
焚炉、分身头、全能法戒。
武器 - 焚炉。现在的热门组合是蛙副+喵咪/ 焚炉+喵咪/ 焚炉+蛙副(非赛没喵咪的情况下)。个人倾向于焚炉+喵咪的组合,有精英伤加成,也有减伤(跳怪),拾取范围和前两者相比,反而不是那么重要,何况你可以从副词缀中获得一定的拾取范围加成。
防具 - 分身头。毫无疑问。
首饰 - 因为巫医在面对元素伤害时的高抗性和转煞宝石,所以单免项链并没有纯粹加伤害的全能戒更合适。
巅峰
第一页 点满移速之后全点智力
第二页 CDR>攻速>爆伤>暴击
第三页 生命值>护甲>秒回>抗性
第二页 减耗>击回(范围伤没修复之前最好还是不点这50点比较好。。)
宝石
困者、转煞和受罚者之灾。
困者和转煞是毫无疑问的必带宝石。
新赛季宝石可以让你节约大量BOSS战时间,在你死后BOSS身上依然会有你之前叠的情况,这点和太极不同。
虽然推熊自身回血能力很差,要靠吃血球和剥削死者来回复,这样看起来牛岭可能不错,但实际上在你有灵行和鱼塘控怪的情况下,依靠走位是可以把血慢慢回上来的,注意找血球!
头上紫宝石不用多说。
个人角色属性
记得一点范围伤都不点,一点都不要。不用真的一点都不卡- -真的。。(个人感觉是不要过于密集就可以,可以接受的数量是30以下。。
个人体验分享
这赛季玩过豆角、武僧、巫医,玩下来的感受是巫医最硬,天生高抗性和两个防御被动(沼泽协调和致命毒药)。其实就solo而言, 用好这两个防御被动之后就会发现巫医基本不容易死。要点就是找怪堆,用好鱼塘和灵行。因为20码的最佳输出范围,所以推熊可以说其实是个近战,你需要围着 怪堆输出,用鱼塘这个半控制技能和灵行来规避怪物对你的普攻。对于新手来说,可以多看看论坛和视频,找几个好基友一起玩,遇到问题可以一起讨论或者实践。
图:就地图而言,最好的地图是要开阔怪多的地图,银光尖塔、蜘蛛洞、大教堂、大巨坑。
怪物组合:个人认为最好的怪物组合是小胖子僵尸或者扭曲恶魔+僵尸+召唤师的组合。两者都容易出高密度,而且普攻不疼。扭曲恶魔 和僵尸的组合的话,会夹杂几个吸爷,因为吸着很痛,所以要尽可能让它进鱼塘,然后优先击杀。尸魔羊头海的话,可能对走位有些要求,而且血线不如前两者稳 定。
蓝精灵和金闪闪:在70层左右,遇到血量不多的蓝精灵是可以顺带一起击杀的,因为很多时候你会发现在怪堆中,你熊推着推着蓝精灵 就残血了,并不难击杀,但不建议见到蓝精灵就直接开死磕,很多情况下这是得不偿失的。金闪闪因为血量很高,所以除非是很残血的带着一起推了,不然没有必要 死磕。当然,遇到恶心词缀(强奥、冰冻)的蓝精灵和金闪闪第一反应肯定是跳怪不打。
塔:关于塔,电击依旧是王道,在看到电击之后你需要优先去聚集几波精英,然后找地方志站定开电,千万不要像我之前一样,正和一组 精英酣战,看到电击爸爸直接吃,然后就只是解决了一波残血精英,其他什么都没赚到,GG。也有人说电击塔需要跳精英电白字怪,个人感觉是很多时候没有足够 数量的白字怪给你电,同时在没有加速塔的情况下单靠巫医灵行跑路加速并不能充分利用电击塔,不如找几波精英+白字怪的组合开电收益更大。假如能把威能塔留 给BOSS,那自然最好,不然的话可以考虑留给几波精英加上大群白字怪。加速塔可以配合灵行鱼塘帮助走位跑图跳怪。减耗塔的作用比较多样,但推荐依旧是找 大群怪无脑火墙来快速击杀,争取时间。护盾塔的意义却不是很大,因为一般来说,70层的精英从头到尾是不能一个护盾塔覆盖的。
BOSS:结合自己打到现在遇到过的BOSS,可能比较好击杀的是白骨术士、蛇女、蜘蛛、雷兹尔、老鼠,纲目和骷髅王需要些走位,剩下最不可取的是近战攻击很伤的BOSS,比如王大锤和屠夫。这部分会随着之后实战遇到的BOSS做详细补充。
当然我入坑巫医时间还很短,很多理论知识也不算丰富,更多的是个人感觉和个人经验,假如哪儿不对或者值得商榷还请键盘下留情~也欢迎大家一起讨论关于巫医单人的各种心得~
71层我来了!