戒指
-套戒x2:智+6%爆+50%爆傷+孔
項鍊
-妖符:智+10%爆+100%爆傷+孔
巫醫的被动技能非常強大
腰帶
-巫異腰帶:智+體+7%速+50%爆傷
-鬼娃腰帶:智+體+15%血+全抗/護甲
2選一,鬼娃用來擋伤害,巫異用來衝面板好看
護腕
-傑拉姆(新護腕):属性傷+智+體+6%爆
另外,次属性最重要的是拾取范围+2,被动有兩招吃這個属性,然而酸雨流不能拿副手+20拾取,只能全靠次属性堆
萃取:焚盧+獰笑死神+元素戒
寶石選擇:1囚者+2奧幻 必備
3 賽季新寶石 (衝高層殺Boss專用)
or 冰晶 (攻防一體)
or 回血寶石 (防禦)
技能
1.強酸毒雨-冰系
2.死亡之璧-火系
3.靈行術-補血
4.魂靈收割-30%護甲+15%智+80%緩5隻
5.食人魚-聚怪增傷15% or 妖術 or 群體混亂
6.任意主要技能
被动:陰森饗宴+剝削死者+沼澤同化+魂靈歸體+無懼祭儀(新被动)
玩法
输出手法
第一步: 魚群小范围聚怪
第二步: 冰雨 → 火牆 → 屍蛛 → 火牆 → 冰雨 → 火牆 → 冰雨整套灌下去
第三步: 怪差不多要死的時候就靈行過去準備下一團,中途順手補個收割Buff
靠冰晶的緩速及鬼娃擋怪,其實並不容易被摸到,本體只要堅韌足夠能不被秒殺就好,所以體能非常重要。
巔峰點法力+200,再加上被动有偶爾吃血球回法力,勉強是夠的,沒必要特別出回魔技能,根據後面的分析,獄牙套巫醫有大半的伤害在分身以及火牆,簡單說,犧牲伤害去增回法力,對整体伤害提升的比例並不高。
小技巧:
1. 武器萃取焚爐,會比星鐵好很多,因為可以省出一個技能格來擺魂靈收割,50%精英傷+30%甲+15%智>20%速+30%A類增傷。(補充說明:如果要用大巫毒的回魔,也是不錯的,伤害會掉下去,不過可以隨意丟)
2. 收割可以在靈行過去時順手使用,反正只是要補Buff,30秒內記得按一下即可。
3. 高層衝進度要拉怪,利用各種狹窄地形,讓酸雨+火牆的持續伤害發揮到最大。
4. 火牆3次間穿插其它技能,實際上可以多打幾下。
5. 遠距離技能其實是可近可遠,可以保持15~20碼內,觸發被动讓伤害最大化,也可畫面邊緣遠遠丟,非常靈活,不必侷限。
三、獰笑死神
在2.2,這個分身頭已修正為可以正常爆擊爆傷
在2.3,有改一些東西,觸發率上升,分身持續10秒
1 .獰笑死神召喚的2分身伤害為本體最低伤害,約8成。
2. CD技能只會使用1次
3. 主要技能通常只使用1次,除非距離過遠,導致只有主要技能打得到
4. 魂靈收割、魚群、酸雨、死亡之璧,分身都會使用。
5. 分身視為寵物,可以吃寵物增傷
6. 分身丟的回魔蜘蛛/回魔吹箭,可以回你本體的法力
四、冰系酸雨输出模型分析
根據我之前的测试
1.冰系酸雨的實際伤害是300%初始伤害+小范围每秒360%的伤害持續6秒。
(在PTR的時候,酸雨的多個dot伤害會合併顯示,而正式版的時候改成各自顯示,所以可以看到我連結中是單一伤害,而實際上是多個伤害,根據其它人的测试,大家放心,酸雨并没有被砍,實際上是完全一樣,而且亦解釋到為何會360%)
2.持續伤害只有地上那攤會有,比初始伤害的范围小很多,冰晶寶石附帶的緩速效果對吃到後續伤害很有幫助。
3.持續伤害可疊,每下都是獨立技能,非常特別。
4.蘇旺仙知杖(酸雨杖)的效果是附帶第二個符文效果,每次施放酸雨的時候會多一隻小軟泥掉下來,5秒內造成600%伤害,最多同時存在3隻,分身叫的軟泥無限。
冰系酸雨的理論伤害放大係數為
最低(0秒):300%*10=3000%
最高(6秒):(300%+360%*6+600%)*10=30600%
理論值為 3000%~ 30600%
(註:另外還有武器的100%酸雨A類增傷沒算進去)
10秒输出迴圈理論伤害
攻速1.21,10秒可以12次技能,扣除補對戒buff 2次,魚群1次,火牆3次,約6下冰雨
分身的12次攻擊會放1次主要技能+1次魚群+1次火牆+8次冰雨+1次來不及放
(3000%~ 30600%)*(6+8*2*0.8)=56400% ~575280% (不過分身智商不足,實際上0.8*2那邊會掉很多)
五、死亡之璧(火牆)输出模型分析
1. 新護腕的特效為獨立增傷,提高100%可視為*2。
2. 連續3次的施放中間會有冷卻時間。
3. 死亡之璧的施法動作奇快,目測0.3秒,所以CD時間可以利用打帶跑多丟一下其它技能。
根據我之前的测试以及設計師證實:
1. 火牆燒到為4秒內1100%,但牆可持續8秒,只要站上面就會一直燒到,所以單發最高伤害到8+4秒,每秒275%。
2. 火牆伤害可疊,每下都視為獨立技能。
3. 火牆有時會一發疊2層 (疑似bug) ,9/1於正式服测试依然如此,與PTR相同。
最低(4秒):1100%*10*2=22000%
最高(12秒):3300%*10*2=66000%
理論值為 22000%~ 66000%
10秒输出迴圈理論伤害
CD8秒,連放3次需要1.7秒,約10秒打一輪,也就是3下火牆,加上分身的各一發火牆
(22000%~ 66000%)*3+(22000%~ 66000%)*2*0.8=101200%~303600%
假設環境極好,前3秒內剝削死者觸發了5次,變成8-5=3秒CD,10秒內打了兩輪的火牆,也就是6下則是(22000%~ 66000%)*6+(22000%~ 66000%)*2*0.8=167200%~501600%
我認為冰雨的总傷還是會比火牆高一些,所以最後選擇冰属性,因為不太多時間能燒到12秒,boss戰沒得刷剝削也是打不出理想伤害,當然這部分看每個人输出環境,浮動極大。
補充說明:能上天梯的,肯定是「環境極好」的那張圖,剝削連續觸發-CD,所以衝層建議都用火屬%。
六、毒系酸雨
毒系的伤害不如冰,但是初始伤害有24碼大范围。
速刷可參考後面
寶石:囚者+奧幻+賽季新寶石
其餘都一樣
七、备注
酸雨為卡圖神器,65+必定卡成狗,團隊一起下雨可以讓隊友掉線。
補充:針對卡成狗的問題,目前有兩個解法,一是把范围傷調成0,二是改用「火酸雨」只炸一下,實測是連65速刷隔壁都卡到定格,用這兩招會恢復正常。
八、元素戒與寵物頭的比較
1. 換下元素戒,上華戒,就能配出寵物頭
2. 寵物頭的+100%寵物伤害,對死神分身有效
3. 如前面的介紹,死神分身占了输出一大部分
分身10秒可(1火牆+8冰雨)*0.8*2隻
本體10秒可(3火牆+6冰雨)
配寵頭,算上分身2倍
分身(1火牆+8冰雨)*0.8*2隻 *2 = 3.2火牆+25.6冰雨
+本體10秒可(3火牆+6冰雨)= 6.2火牆+31.6冰雨
配元素戒,算上整体1.5倍
(分身(1火牆+8冰雨)*0.8*2隻 +本體10秒可(3火牆+6冰雨))*1.5=6.9火牆+28.2冰雨
結論是差不多的,寵頭對冰雨的增幅比較高,元素戒對火牆的增幅比較高。
不過在環境極為良好的情況,剝削死者連環觸發,火牆的頻率會大增,加上本體操作肯定是勝過分身,所以元素戒就會比較強。
九、速刷BD详细
萃取:焚爐+寵頭+華戒
装备:酸雨杖+獄牙5件套+獰笑死神(分身)+套戒+瓦吉卡臂甲
技能
1.強酸毒雨 -毒系24碼
2.死亡之璧 -冰系 (隨意都可)
3.靈行術 -3秒
4.魂靈收割 -25%跑速
5.召喚殭屍犬 -吸血狗
6.任意主要技能
毒系酸雨特化版,刷T10專用,測到目前最快速手法,什麼變雞的都不是對手。
寵頭+100%放大分身伤害,靠24碼毒雨清。本體只要負責跑來跑去撿東西
高速強化,跑速最高25%+25%+50%+30% +靈行60%= +190%
(裝聖穫匕首有+215%,只是賽季這隻還沒打到,裝吃錢寶石再多+30%,技能換恐懼再+20%)
移除其它分身會施放的技能,增加酸雨出手頻率
優勢:
1. T10白怪都是丟一下人就走,精英3~5秒,Boss 5秒,哥布林全清
2. 高速移動中,靠分身就清場了,兩者同時進行,兼具機動性與大范围清怪能力,這是其它人沒辦法做到的,唯有巫醫。
3. 堪比DH的大范围清怪能力掃場,帶人刷T10也不是問題,地圖清很乾淨。
4. 不需要遠古頂級神裝,該有都有就可以這樣玩。
實測,賽季新號第三天,巔峰不到400,一身破裝智力才剛過9000,就可以4分T10了,等装备齊全還可以更高速。
装备稍齊之後單刷T10都是3分上下,團刷可過2分