暗黑3猎魔人不洁双左键组合的脑洞大开

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不洁双左键组合的脑洞大开

2015-10-20 17:01 新浪游戏

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  牛大之前发过类似的思路,但是当时没引起重视,我今天计算冰吞和多重的伤害对比时,顺便计算了一下缚锤的伤害,才发现很有潜力!

  一、BD:

  主动:冰吞噬、火缚锤(最后1个符文)、冰陷阱(或冰多重)、烟雾(或腾跃)、蓄势待发、战宠(或翅膀、钉爪刺);

  被动:春哥、穷追、沉着、伏击、各个击破(或新被动)。

  二、配装:

  装备:不洁6、狮弓、缚锤立即爆炸箭袋、拉怪项链(或狱火)、强横(或新护腕)、新腰带、对戒。

  元素伤害选择火,技能伤选择缚锤。

  萃取:暴雪弩炮、挖掘裤、元素戒(或团结)。

  宝石:囚者、贼神(或冰晶)、朴实之力。

  三、战术:

  平时推图:火缚锤(主力输出)+冰陷阱(触发对戒、控制、增伤);

  boss:冰吞噬(主力输出)+冰陷阱(触发对戒、控制、增伤)。

  也可以把冰陷阱换成冰多重+冰晶的组合!

  四、伤害分析:

  1、冰吞噬单体伤害计算:

  根据测试,冰吞噬的70%增伤是加法,

  假设我们使用冰吞噬+暴雪弩炮,100%几率2穿,35%几率3穿,

  假设3穿4次伤害,伤害分别为155%,155%*170%,155%*240%,155%*310%*35%,

  则总的伤害为959%。

  注:没考虑冰吞4穿的情况,因为冰吞的总飞行距离有限,4穿的几率非常低(冰吞的穿透次数跟总飞行距离有关,120码总飞行距离飞完,就不会再穿透了。除非怪物都是小体型且很密集而且贴脸打,一般达不到4穿)。

  算上挖掘裤(100%技能增伤)、50级朴实之力(50%技能增伤)、新腰带(60%独立增伤,30%攻速提升),

  则冰吞噬+暴雪弩炮的单体伤害为959%*250%*160%*130%=4987%。

  考虑到比多重流多2个被动(不用带弹道、暗夜,替换为沉着和各个击破),多个狼吼(不需要蝙蝠),并且不需要减耗,可以堆攻速、范围伤害伤害或者精英伤,乘以130%的系数,

  则冰吞噬+暴雪弩炮的单体伤害为6483%,

  假设2个怪,平均伤害为3241%。

  2、火缚锤群体伤害计算:

  萃取大炮后,火缚锤可以2穿,产生3次爆炸伤害。

  再利用狮弓聚怪,3次爆炸会重合在一起,使群体伤害变成3倍,

  由于2穿后3个爆炸的范围不可能全部重叠,这里取0.7的系数,

  则2穿后总的群体伤害为148%*3*0.7=311%。

  算上挖掘裤(100%技能增伤)、50级朴实之力(50%技能增伤)、新腰带(60%独立增伤,30%攻速提升),45%缚锤技能伤,

  则火缚锤+暴雪弩炮群体伤害为311%*295%*160%*130%=1908%。

  考虑到比多重流多2个被动(不用带弹道、暗夜,替换为沉着和各个击破),多个狼吼(不需要蝙蝠),并且不需要减耗,可以堆攻速、范围伤害伤害或者精英伤,乘以130%的系数,

  则火缚锤+暴雪弩炮的群体伤害为2480%,范围为半径14码圆形,聚怪2穿后,是三个大部分重叠在一起的半径14码圆形。

  3、火多重伤害计算:

  为了便于计算,这里假设多重BD使用暗夜+蝙蝠的技能组合,并且装备共有45%的多重技能伤害,

  算上导弹被动,火多重单体伤害为960%,

  杨弓对火多重伤害提升为50%增伤+24%减耗,不考虑减耗,放大倍数为1.5,

  亡者对火多重伤害放大倍数为1.43,

  替换朴实之力的宝石,对火多重伤害放大倍数为1.2,

  武器萃取灾虐,加上装备上45%多重技能伤,对火多重伤害放大倍数为1.65,

  则火多重单体伤害为:960*1.5*1.43*1.2*1.65=4077%,

  不算导弹,本体伤害为:1529%。

  再来计算多重的伤害占比:

  考虑杨弓和火衣,假设全身共70%减耗,多重攻速2.73,左键攻速2.37,

  则多重每秒耗憎20.5,

  自身每秒回憎6.8(算上蝙蝠主、被动),凝神每秒回憎26(带暗夜),

  考虑初始憎恨,走位时回憎和其他因素,以及左键回避的伤害(占总伤害10%左右),

  多重流的总伤害,大概需要乘以70%的系数,

  则火多重单体伤害为:2854%(不算导弹,本体伤害为1070%)。

  假设3个怪,群体伤害平均为2854%;

  假设5个怪,群体伤害平均为(2854%*3+1070%*2)/5=2140%;

  假设10个怪,群体伤害平均为(2854%*3+1070%*7)/10=1605%。

  4、不洁慢电伤害计算:

  电球基础伤害为300%(150*2),使用慢电箭袋后,伤害变成750%-1500%(根据怪体型不同)剔除特大型boss的伤害峰值,考虑慢电速度慢造成的伤害损失,取平均伤害900%,

  武器萃取灾虐,加上装备上45%技能伤,对慢电伤害放大倍数为1.65,

  替换朴实之力的宝石,对慢电伤害放大倍数为1.2,

  则慢电伤害为:900%*1.65*1.2=1782%,

  考虑到比多重流多2个被动(不用带弹道、暗夜,替换为沉着和各个击破),多个狼吼(不需要蝙蝠),并且不需要减耗,可以堆攻速、范围伤害伤害或者精英伤,乘以130%的系数,

  则慢电伤害为:2317%,范围为半径15码矩形。

  (这里吐槽一下:新版本慢电完全无提升,连防具我都没想到能萃取什么,简直悲剧)

  然后我们惊奇地发现:

  1、单体伤害,冰吞比多重、慢电高很多;

  2、群体伤害,火缚锤聚怪并且2穿后,要比多重和慢电高(只有3怪情况下,火多重的伤害稍高一些)。

  那么,我们放弃多重和慢电,使用冰吞噬+火缚锤的双左键组合,完全不考虑憎恨,不需要减耗,可以堆攻速、范围伤或精英伤,并且无限戒律(左键无限回复戒律),无限回血(朴实之力宝石特效),是否可行呢?

  以上纯为纸上谈兵,未经实战检验,欢迎大家测试!

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