现在,高层都已经被吹箭流与魔牙套统治,而2.3版本新做的生物套却鲜有人问津。论坛玩家 光头小战士 就和我们分享了他对这套新套装的看法以及打开方式,即生物套高额的虫群增伤来速刷低难度的怪物。这套打法无论是小秘境还是悬赏任务都非常地适用。
前言
2.3相比2.2来说 刷小米的频率明显比刷大米要多很多,一是为了材料,二是为了门票。那么用一只手就可以速刷小米的赶脚怎么样呢?一定酸爽! 鉴于这样的目的,于是提取破碎誓言特效,加大范围伤的蜘蛛虫群流派诞生。
一、基础理论与测试
由于选用破碎誓言这个戒指的特效之后,这套BD的暴击词缀全部解放,于是我们可以将暴击词缀全部换成范围伤害, 这样的BD可以最大化的堆高范围伤害。
理论可获取范围伤的部位和最大总值:巅峰等级的范围伤为50%; 装备除武器之外,手、肩膀、戒指、项链、副手均为20%,总值:20%×6= 120%; 武器范围伤:24%; 所以总范围伤值为:194%。
在使用这套BD之前 我们需要解决两个存在的问题:
(1)破碎的触发率的情况如何?
(2)虫群的DOT类型的伤害,范围伤又是如何计算的?
第二个问题比较复杂,我们先说第一个问题。虫群的DOT伤害是比较特殊的伤害,伤害计算中,是直接乘以暴击以及爆伤的系数倍率的。 关于DOT类伤害触发破碎特效的测试结果:虫群可周期性地触发破碎的特效,周期为2-3秒, 所以第一问题已经解决了。技能选用虫群和瘟疫蝙蝠都是触发破碎特效的最佳技能! 那么整套方案的第一个大问题,我们就已经解决了。
至于第二个问题,经测试得出的结论是虽然DOT伤害的范围伤被平分为4次独立小事件来计算之后,对于总量的范围伤有折扣,但是触发范围伤的几率变高,变相增加了DOT伤害单次显示的数值!(如需查看详细测试过程请点击查看原文)
有了以上的理论基础 那么这套BD就可以诞生了!
二、BD配装与技能搭配
装备搭配如下:
魔盒萃取如下:
技能搭配如下:
BD说明:
a. 首饰部位我没有选用出来 这是因为这里很灵活 我选用的是乔丹和元素。乔丹的精英和元素伤对整体伤害提升很有帮助,并且范围伤对于这两类伤害可是二次加成,收益很大。也可以选用对戒因为我们的目的就是单手操作,所以对戒会增加操作难度。
b. 另外选用皇家华戒和元素的搭配也是非常不错的选择,因为华戒可以在搭配出宠物头的效果,这对尸蛛和套装黑蜘蛛的伤害是很大的提升,黑蜘蛛的伤害能力很屌,配合宠物头一人便可碾压T8难度。
c. 被动死亡蔓延的选用主要是针对的快照机制,由于虫杖不断的在刷新虫群的效果,所以快照实际收益不大,但是我们战队的一位盆友改用的是萃取焚炉,然后手动释 放虫群,利用瘟疫蝙蝠来触发破碎的特效,这样伤害提升很大,但是操作变繁琐了,所以萃取虫杖特效之后,其实死亡蔓延的被动可以不用带出来。
d. 暴击和攻速词缀全部放弃,都不用考虑。
三、打法简析
这套BD的打法十分简单,变鸡引怪就可以了,见到精英就炸,然后站撸瘟疫蝙蝠,必要的时候丢下尸蛛,让黑蜘蛛去打精英就可以了。其实根本没什么操作可言,小怪不用管,我150%的范围伤,只有衣服是远古,其他全普通装备,T7难度下火虫群已经帮我把小怪全部烫死了,人物只需一路狂奔就可以了。
四、其他
1、关于快照
对戒和元素戒,并不会触发快照的机制,这是因为它们不会对人物的版面造成任何改变!而大巫毒和破碎的特效不同,它们则会改变人物的版面,所以才会触发快照机制。
2、关于酸雨
酸雨的后续伤害我实测的时候,发现可以跳出暴击,所以并不算DOT伤害,不适用本文的思路。
3、关于冰墙
很多战队的盆友询问过我:冰墙的伤害描述比火墙高 为何不用冰墙?这是因为:冰墙和酸雨的后续伤害一样,只有那个冰环才有伤害,并且怪物离开环就不会在受到伤害 虽然伤害也可以叠加,但是三环重叠貌似很难吧,而且范围也太小了点,没在环上还没有伤害, 所以实际绝对比不上火墙的!