2.4补丁已在公众测试服务器上上线,玩家们也纷纷加入到测试的行列来研究新装备和新技能的打法。玩家刘尔逊也是其中的一员,他测试并分享了自己在2.4中的第一感受,下面就让我们一起来看看他的第一印象文吧。
这次嘉年华的余热还未散尽,暴雪就开启了用于测试暗黑3的下一版补丁2.4补丁的测试服。本次补丁的最大亮点莫过于对游戏内所有非6件套套装进行了升级翻新,将它们变成了2.2-2.3主流的6件套模式,同时其强度也足以与其他6件套匹敌,为暗黑加入了新的游戏大后期玩法。在PTR服务器开放后我也第一时间进入并进行了测试。
一、物品和技能改动,大量套装翻新
蕾蔻尔的传奇
已被重新设计:
- 2件套装加成
- 4件套装加成
- 狂暴衝锋获得每一个符文的效果,且造成的伤害提高400%
- 6件套装加成
- 每次使用狂暴衝锋获得堆叠效果,让下一个耗费怒气技能的攻击伤害提高300%
- 每次使用耗费怒气技能时,最多可耗用5层堆叠
2.1版本宏伟秘境的王者套装,在其他5个职业还在研究如何突破50层的年代,冲锋套以其强大的AOE能力及与幻雷大法的高度契合创造了突破60层的奇迹。在两个版本的沉积之后,冲锋套终于获得翻新,在积累一定的冲锋buff后可以让耗怒技能的伤害提高最多1500%,秒杀不朽套的250%。冲锋套能否再次带给野蛮人当年的奇迹,重现蛮神时代?
大地之力
- 2件套装加成
- 每耗费40点怒气,裂地之震、山崩地裂、跃击和震地践踏的冷却时间减少1秒
- 4件套装加成
- 跃击落地时会造成一次裂地之震
- 跃击会获得铁之衝击符文效果,且有效时间加倍
- 6件套装加成
- 让裂地之震、山崩地裂、跃击、震地践踏和上古之矛的伤害提高800%
2.0版本的地震套是夺魂之镰资料片第一个被成熟开发的套装打法,它让无数野蛮人成功进军当时游戏内的最高难度——折磨6。可以说是地震套拉开了夺魂之镰大套装时代的序幕,而当时的热议话题之一就是地震套会不会削弱。而这一次,新的地震套会让大家再次回忆起那种"千山崩,万谷裂,赤海炎山,万夫莫敌"的霸气。
阿克汉的战铠
- 2件套装加成
- 在阿卡拉特勇士效果持续期间内,所有技能的消耗降低50%
- 4件套装加成
- 6件套装加成
- 在阿卡拉特勇士效果持续期间内,你造成的伤害提高450%
你是否还记得2.0时代三光圣教军的辉煌。由于缺乏新的强力物品的加入,或者说新加入的圣教军物品都不够强力,圣教军在2.0之后就开始衰落,在2.3已经沦为新一代大隐藏。其第一个套装——阿克汉也从当年其他职业羡慕的偶像套装,跌落至如今乏善可陈的吐槽对象。但在2.4版本,圣教军最黑暗的时代就要落幕,随着新阿克汉的出现,三光,推马,还是其他?我们会见到老战术的回归还是新战术的崛起?
召魔者的棘刺
已被重新设计:
- 2件套装加成
- 你的荆棘伤害现在会击中你附近15码内的所有敌人
- 每当你以制裁或烈空斩击中敌人、或是格挡一次攻击时,你的荆棘伤害提高50%,持续2秒
- 4件套装加成
- 6件套装加成
- 制裁与烈空斩的攻击速度提高50%,并且对第一名击中的敌人造成相当于你荆棘伤害600%的伤害
荆棘套曾是一套毫无用处的弱鸡中立套装,不过在新版本它以圣教军的新职业套装重生了。这一套装现在的效果已经超出笔者的理解范畴了,你是否能看出这全新的荆棘套的潜力?圣教军将靠它不战而屈人之兵么?
诺瓦德的赤诚
- 全新套装
- 2件套装加成
- 在战马奔腾期间每杀死一位敌人,持续时间增加0.5秒
- 在战马奔腾结束之后,你造成的伤害提高100%,持续5秒
圣教军也像其他5个职业那样有了自己的绿色专属武器套装。这个套装可以延长战马奔腾的持续时间,不知道能不能在小秘境里无限马战。
掠夺者的化身
- 4件套装加成
- 6件套装加成
- 每一具启动卫哨造成的伤害加成从100%提高至400%
- 伤害加成现在也适用于战宠和复仇心切上
你是否明白什么叫做"被箭塔支配的恐惧"?2.1时代的另一个名字是——大箭塔时代,猎魔人的一座箭塔就足以匹敌其他职业一个人的输出。在经历了数个版本的修(xue)改(ruo)后,掠夺套在新套装的冲击下走下神坛。但在2.4它回来了。掠夺套会再次君临天下么?这一次一个其他职业的输出与猎魔人的一座塔的关系将如何书写呢?
暗影装束
此套装已增加头盔与护肩部位
- 已被重新设计:
- 2件套装加成
- 4件套装加成
- 6件套装加成
- 刺穿会对第一名击中的敌人造成额外40,000%武器伤害
一个近战的猎魔人会是什么样子?就像1.0时代的榴弹猎魔人那样?不不不,从暗影套的效果来看,这一次猎魔人不会再用榴弹输出了,取而代之的是冰冷锋利的刀刃。是不是有点像魔兽世界里暗夜精英的守望者(Warden,代表人物玛维·影歌)?在暗黑3中引入近战系猎魔人并挑战宏伟秘境里伤害爆表的怪物,不得不说这是暴雪的一次大胆尝试。这次的近战猎魔人会表现如何?我们拭目以待。
猴王战服
已被重新设计:
- 2件套装加成
- 4件套装加成
- 劲风煞每秒会在你最后击中的敌人身边生成铜人,嘲讽附近的敌人然后爆炸,你的每一层劲风煞可造成500%武器伤害
- 6件套装加成
- 云龙摆尾、暴风奔袭和金钟破会消耗一层劲风煞,使造成的伤害提高1000%
由于武僧的殷娜,千飓和乌莲娜套装都是近版本的新套装或是经历过翻新,2.4补丁武僧只有猴王套有较大的修改。现在猴王套不再加成爆裂掌了,爆裂掌从此成为乌莲娜专属。新猴王看上去中规中矩,不知在核电削弱后能否成为武僧的单刷主力。
玉魂师的战甲
- 2件套装加成
- 使蚀魂立即造成的伤害量从10秒的等值伤害提高到120秒的等值伤害
- 4件套装加成
- 当你施放蚀魂或召唤虫群时,也会缩短魂灵收割的冷却时间1秒
- 6件套装加成
- 魂灵收割会消耗掉你对敌人造成的持续伤害效果,并立即造成相当于持续300秒的伤害
你知道2.0时代中后期,人数最多的职业是什么么?是巫医。是不是难以置信?一切都归功于当年设计巧妙而又强力的玉魂套,灵魂收割引爆怪物身上的DOT效果,堪称暗黑3套装设计的典范。在前几个版本中暴雪试图通过增强玉魂套让其经典玩法回归,可惜增强幅度过小并不能起效。2.4版本暴雪再次对玉魂进行抢救,这一次的伤害数值的提升不可谓之不大(hao)胆(wu)慷(jie)慨(cao)。
不死鸟的华服
- 2件套装加成
- 4件套装加成
- 你造成的火焰伤害会使敌人在3秒内额外承受等值的伤害,最多可堆叠至每秒3000%武器伤害值的火焰伤害。堆叠至每秒3000%伤害后,此效果将会持续燃烧,直到敌人死亡为止
- 6件套装加成
- 每一名正在燃烧的敌人会使你的伤害提高100%,正在燃烧的菁英敌人会使你的伤害提高1500%
不死鸟曾是2.1时代法师唯一可用来打宏伟秘境的套装,它最大的功绩就是将"萌萌哒"这个名号授予法师,因为它实在是太弱鸡了...而后来的事情是,2.3版本法师仰赖翻新的维尔套成为唯一能在单刷上匹敌核电武僧的职业,俨然已从"萌萌哒"进化为"猛猛打"。现在,2.4新的火鸟套每一个身边的怪物都可以使法师的伤害提高100%,精英则提高1500%,这在身边动辄几十只怪的宏伟秘境无疑会提供天文数字般的伤害加成,这是"猛猛打"的终极形态么?
梦魇者的遗礼
已被重新设计:
- 2件套装加成
- 如果这是你身上唯一的套装加成,身上每一件远古装备可以让你造成的伤害提高800%,受到的伤害降低4%
非常值得一提的是梦魇戒指套装的翻新带动了新的散件流风潮。6件套不再是暗黑3唯一的宏伟秘境思路,散件流搭配得当也可以通关高层,现在各大职业榜单的前列纷纷涌现大量的散件流高层记录。对此你想到了什么有趣的玩法么?凯恩之角论坛现在正在举行梦魇者玩法的DIY比赛,有兴趣参加么?
同时,2.4补丁也添加或翻新了大量暗金传奇,其中很大一部分可以配合翻新的套装达成不俗的战斗效果。此外,6个职业的很多主动和被动技能也作出了修改,值得一提的是一些垃圾被动被加强了。
二、三个新区域
新补丁加入一口气加入了三个位于冒险模式的全新区域,并加入了上百个新的赏金任务,让开荒时期的游戏内容更加丰富。
李奥瑞克宅邸的皇家区,从第一幕李奥瑞克宅邸大厅的右侧楼梯进入。这里风格比较华丽,颇有皇家风范,怪物主要是骷髅,毕竟李奥瑞克是骷髅王嘛。
永恒之林位于第三幕赛斯雪隆废墟外围。这是一片银装素裹的森林,游荡着僵尸和各色雪地动物。
灰荒岛位于第五幕东北角。这个岛屿颇有阴森恐怖的气氛,上边还有一个幸存者洞穴,但里边的幸存者全是骷髅……
三、细节体验改动
游戏内的伤害数字现在以“万”“亿”进行显示了,而不是过去的长长的一串。喜欢长数字的同学也不必担心,这一功能是可以在游戏内自由开光启用的。
而饱受玩家吐槽的buff栏也进行了大改,职业的专属buff比如战吼,赛亚人等现在不再显示为buff,这些技能会在技能按钮上方获得一个计时条来表示持续时间。如果它们作用在其他玩家身上则会以一个整合性的图标进行显示,战吼,真言等buff都会整合到一个buff里,鼠标移上去可以查看。buff栏现在可以让玩家们把注意力放在那些真正值得关注的buff上去了,比如元素戒。
另外,主机板的动作奖励系统也出现在了2.4版本,大体来讲就是,连杀怪物奖励经验值,连续破坏物体奖励加移动速度的buff,利用环境陷阱杀敌奖励能量恢复加速buff。
连续破坏物体奖励的加速buff与加速祭坛buff相同,不过并不是同一个buff,不会击退怪物,还是比较实用的;它可以与加速祭坛buff共存。注意看图中第一个技能图标的视觉效果,现在技能CD转好会有一个很酷炫的白色闪光。
宏伟秘境方面,现在开启宏伟秘境时可以花钱获得第四次升级宝石的机会,如果你能按时通过的话。这个花钱的数目随着宏伟秘境的层数而飞速攀升。
幻雷祭坛被削弱了,现在它同时攻击的怪物有了一个较低的上限,电出的进度明显减少。金怪现在掉4个球了,而且所有紫球的进度也变多了。据说1,2,3人难度的宏伟秘境怪物血量变少了,这一点还没来得及比对(然后服务器就崩溃了)。
魔盒加入了新配方,可以消耗传奇宝石给物品增加主属性,每级宝石等级加5。后加的效果会覆盖之前这个配方的效果。这一改动可以看作是巅峰等级在物品上的体现。
2.4版本暴雪加入了套装专属的关卡,可以看成是套装的教程关,一是引导新手学习如何使用这些套装,二是给玩家阐述套装的设计思路及其亮点。更多套装关卡的资料可以参看Z大的帖子。
外服的储物箱可以用金币开启第二栏的第一页,然后用赛季旅程解锁剩下的4页了。也就是说外服在这次补丁可以增加一栏的储物箱,国服会不会增加第三页目前还不知道。
这次的新补丁内容繁多,是暗黑3历史上最大的补丁。其中最重要的内容是套装的大量翻新,暴雪意图让2.4补丁各个职业百花齐放,都拥有若干种可以用来冲宏伟秘境的玩法。当然这一意图能否实现只有时间能给我们答案了。同时,这也是夺魂之镰资料片的最后一个补丁,我们可以看到夺魂之镰版本从一开始的状态走到现在发生了翻天覆地的变化,宏伟秘境的出现,套装物品及其带动的玩法的不断更迭,到了如今的2.4补丁一切才基本趋于成熟。种种迹象表明暗黑3的下一部资料片也离我们不远了,祝福我们的暗黑3能做得更远更好。