暗黑3全面解密巫医火蝙蝠技能伤害机制

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暗黑3巫医火蝙蝠伤害机制

2015-12-01 17:20 新浪游戏

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  魔牙酸雨与推熊流派成为2.3的主流派

  但曾与推熊,酸雨一样属于怀旧流派的——火蝙蝠却表现平庸

  本次测试的目的就是挖掘蝙蝠各类符文的神秘面纱

  探一探究竟火蝠是否可以登场,虽然目前在没有关键散件和专属武器的情况下,看其是否可以挖掘

  另外通过这次2.3的补丁情况,暴雪粑粑对蝙蝠还是做了一番修改,所以楼主认为粑粑的主要意图还是想把【火蝠】搬上天梯舞台的,尽管可能当前没有做到,相信在未来的版本里,【火蝠】也会成为主要流派之一

  所以楼主觉得此次的测试,无论是在当前2.3还是未来的版本里,应该还是会对众教友们有一点点的帮助吧

  好吧,废话就不多说了,我们开始浅浅地一探【火蝠】的究竟吧!

  测试版面

  首先来两发比较简单的符文:

  恐怖蝙蝠理论伤害:

  2×500%×31= 310

  3×500%×31= 465

  下面是测试结果:

  符合技能描述

  饥饿蝙蝠理论伤害:

  2×750%×31=465

  3×750%×31=679.5

  实测伤害:

  每只蝙蝠都可以造成符合理论值的伤害,所以实际两只蝙蝠一共造成750%×2的武器伤害。

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