许多人认为拳法流的武僧生存能力低下,攻击范围又小,除了低难度速刷一无是处。但是实际上只要操作得当,这种打法完全可以站桩打出成吨的伤害,论坛玩家 MaGiC-KiD 画了一张关于拳僧的输出循环图,有兴趣的玩家不妨看看吧。
流派简介
基本配装上没什么大问题,就2点要说下:打高层武僧拳套要双CDR双击回,而不是之前论坛说的2CDR、1击回、1体力, 高层击回低了完全站不住只能ALT+F4了, 还有就是血量至少60W+,要不全身远古,要不就是手套不要50爆伤要体力和CDR、10暴击。
至于很多人问我怎么打拳僧,是不是很吃操作,很断手?我的回答是“NO!” 拳僧操作并不复杂,也不像S3娜套DH和火影MK一样操作断手, 而是需要一个良好的大局观,说简单就是需要脑子好。 所以打好拳僧,你的大局判断意识,脑子都要清楚明了。 什么时候跑,什么时候引怪,什么时候硬钢,什么时候示弱都要很快判断出来进行下一步。
下面发一张我刚刚即兴做的拳僧大秘境输出循环图,时间比较急,大家将就看,一些太过于繁琐的东西我图之后再点出来。
操作技巧
拳僧最重要的几个BUFF大家一般能看到的是黑人、灵魂守卫、对戒、火瞬影攻速,看不到的有力士护腕的易伤BUFF和最重要的翔龙BUFF。 可以说拳僧最重要的2个BUFF就是黑人和翔龙,二 者有一就能硬钢,二者全有可以钢极大多数情况,二者全无老实出去引怪吧。
很多玩拳僧说拳僧脆,这话没错是脆,但是不能因为脆你选择冰瞬,请用火,用了火你会发现DPS提升了,而且翔龙频率覆盖更高, 等于更多的DPS更强的击回站桩能力, 拳僧只要能站桩,输出都是大把大把的, 甚至说拳僧DPS现在模拟来看是所有单刷里面最高的也不夸张。
可惜就是站不住,还有就是范围小,一定要学会边打边引怪,不要只打眼前这一大波, 不然这山树木砍光你就要重新种树再伐, 不如边砍边种树,边打边引怪。 正好拳僧黑人有4-6秒的断档期,所以这几秒薄弱时间出去探探图,引引怪,看看风景。 利用飓风把一群怪每4秒就瞬到边缘再飓风拉过来这么个节奏带着走都是拳僧很重要的技巧, 你可以带着一群怪慢慢的走好远,这样等于变相阵地式的引怪探路了。
Q&A
最后发下一些琐碎但是一般大家喜欢问的东西的答案:
1、击回我是5W3面板,加上质检宝石的2%生命效果,我是62W血最后击回就是6W5。
2、CDR我1个戒指没CDR,法拳是5,拳套有1个是8,我面板是无限接近64%CDR,黑人断档6秒。
3、原地攻击的时候一定要仔细看看你人物面对的方向是不是要打的目标或者怪群方向。虽然火断筋范围大,但是只有第3下是360°(第一下面前90°,第二下是面前180°), 所以很多时候你感觉打了半天不怎么掉血,其实是你面对的方向有问题。
4、遇到电塔时候别着急吃,先去前面探路引怪,让电塔最大化利用,开着黑人电人记得打拳保持护腕减伤BUFF; BOSS时候能有力量塔也别着急吃,先撸BOSS叠新宝石易伤,先打40-60秒然后吃塔基本70层的BOSS左右的都会GG。正常没塔自己撸纯单体木桩BOSS应该是2分钟打掉为佳。
5、精英可以钢,技能厉害了就要跳的干脆,精英可以不打死完全当作范围伤的触发靶子,有时候边瞬边拉这么阵地移动或者带着精英走等其他情况完全可以拖死精英, 但是永远不要贪心残血精英,10秒打不掉你绝对亏,所以眼中只有白怪就行了。
6、危险的时候一定要记得刷真言,这多20%全抗很关键,不要为了省气而不刷,回天+翔龙的气足够满足每秒65的下降和4秒左右1次飓风转以及3秒1次真言的消耗。
7、寇马克的4技能请选择左边的技能,回气提高10%,这个技能对打拳产生的气,回天产生的气,被动回气都有10%的提升,打拳必选的。