近来国内的野蛮人兴起一股双持热,尤以对剑的热潮为甚,时常会听到对剑比审判之锤更强的传言。而我与刀锋边缘也研究双持血锤一段时间了,不过我们研究的是另一套火斧+火锤的火双持。
那么审判之锤,对剑,火双持,谁才是先祖之锤流的最强武器?本期将以严谨的数学推算揭晓答案!
组队时由于有辅助拉怪,推进度期间特效几乎不会触发,只有打BOSS时可以派上用场。
推荐属性:力量洞必备,剩下2条主属性组队ED必备,再加体能或IAS,范围略次于IAS;单刷体能+怒回,击回略次于怒回。次要怒气上限。
战吼也可换成回怒压制替代火衣的作用,解放一个防具萃取;被动带一个武器大师也可起到火衣的作用。
特效的30攻速是面板攻速,而非独立攻速,这点与双刀不同。高攻速特效配合剑本身的1.4攻速打BOSS非常快,高层可以比审判快40秒以上;但因为推进度时装备增痛宝石,攻速特效递减严重,点炮火力会有较大折扣。
火衣焚炉这套需要大概3条减耗支持BOSS战的满怒,记得卡三先祖快照。
另一套方案是萃取审判之锤,带回怒压制保证进度怒气,省下减耗词缀位置出ED+IAS的对剑。
推荐属性:力量洞必备,剩下的属性从ED,IAS,减耗和体能里选两条。ED好于IAS。
特效触发后在4秒内免伤35%,提升1/(1-0.35)-1= 53.85%坚韧。角色被攻击得越频繁覆盖率越高,有地板技能时几乎全覆盖,偶尔中断一秒左右。该特效提供的坚韧不显示在面板。
推荐属性:火伤力量洞必备,剩下一条主属性体能/ED/IAS/范围/减耗均可;单刷用带击回也可。次要不带恐惧即可。
铁匠锻造所得,需要A3和A5的赏金材料,单刷产量约30-35/h。
推荐属性:火伤力量洞必备,剩下一条主属性体能/ED/IAS/范围/减耗均可;单刷用带击回也可。次要不带恐惧即可。
特效是使一只怪物被恐惧,触发率极低基本无影响。
拥有5条主要属性意味着它很适合Solo冲榜,不过先祖之锤BD在Solo冲榜方面偏弱;高达30%的歧视类特效没有递减,意味着它适合被用来极限冲榜赌图。
推荐属性:力量洞必备,单刷体能+减耗+击回;组队ED+攻速+范围/体能/减耗。
火衣焚炉这套需要1条减耗即可支持BOSS战的满怒,记得卡三先祖快照。燃斧的特效可以提供接近50%坚韧,通过压榨坚韧可以获得更多的输出。
各方案详细配置
+X 表示头盔不带体能,多出一条暴击或技能伤害。护身符全部火伤双暴。
锤蛮在核爆队里获得的A类增伤有多少?
10%+30%+5%+30%*假设覆盖率66.67%+10%+神目40%*假设覆盖率25%+10%*多人带毒效可叠加2 + 增伤吼 25% + 先祖之锤伤害 30%+战斗怒火10%+ 好斗勇者 20% = 190%。
对于单体,好斗勇者,力士护腕和神木指环不覆盖,增伤下降至140%。
血溅十方能使先祖之锤的伤害放大多少?
假设暴击100%,一次先祖之锤击中6个怪,血溅另外又溅射到6只没被先祖之锤击中的怪。则血溅使先祖之锤伤害提高了:
20% * 100% * (6 * 12 – 6 )/6 = 220%的伤害
血溅会让先祖之锤的伤害增加至原来的约3.2倍!
AOE效率计算
-假设进度期间野蛮人的A类增伤有190%
-假设一次锤子击中了6只怪物,另有6只怪物没被锤子击中但被血溅十方击中
-假设野蛮人身边20码内平均有15只怪物,增痛宝石提供45%攻速
-忽视攻速档位带来的影响
-忽视狂暴冲撞带来的影响
-忽视三位先祖的伤害影响
AOE效率 =(先祖之锤 640% * 面板攻速 * 先民护腕 3 * 1.5 *(1+先祖之锤暴击*暴伤)* 火伤加成 * 先祖之锤获得的A类加成 * 血溅加成 + 增痛宝石 X % * (1 + 暴击 * 暴伤 )* A类加成)* DPH *力量加成 * 囚者加成
单体效率计算
-假设BOSS战期间野蛮人的A类增伤有140%
-使用攻速档位精确到帧进行计算
-忽视狂暴冲撞带来的影响
-假设三位先祖的攻速为角色的面板攻速
单体效率 =(先祖之锤 640% * 60/每锤帧数 * 先民护腕 3 *(1+先祖之锤暴击*暴伤)* 火伤加成 * 先祖之锤获得的A类加成 + (增痛宝石 X %+270%*3*面板攻速) * (1 + 暴击 * 暴伤 )* A类加成)* DPH *力量加成 * 囚者加成
输出效率比较
1000巅峰时单体与进度效率比对,单体为未考虑受罚者的情况。
70层伐木效率
ED IAS的审判,ED IAS的对剑都不错。
80层冲榜效率
如果对剑 ED IAS +X 坚韧足够,此套最强;否则对剑ED IAS输出最强,审判 ED IAS 与 火双持 ED+X 实力接近。
83层冲榜效率
情况与80层相近。
高层冲榜不萃取焚炉的对剑显现出极高的输出,但稍显脆弱;审判与火双持则输出稍逊但有更大的抗打击余地。血锤流的武器可谓三足鼎立。