词缀选择:
佩头需要30%左右CDR才能做到无缝,既然选择了不用奕塔这个CDR大户,那就完全放弃CDR,把CDR换成攻速,提高翔龙触发几率,不仅弥补了能量缺口,还多出了3个词缀(2个给攻速,1个给体能),一举两得。
其他部位优先各种攻击属性,攻速能在1.90以上最好,根据个人需求,也就是带上巅峰10%攻速后身上至少需要有2条词缀是给攻速的。
技能方面:
因为CDR很低,黑人的作用就变得很小,50+秒一次的大技能,不如CD短持续时间短的无敌。一场带精英的战斗有时无敌可以使用两次以上,利用率还是很高的,反应够快也可以用来防猝死。平常只在最关键的时候去使用,把无敌想象成一个手动开启的春哥吧。
手法:
关于手法有无数玩家问过我了,前段时间还在测试配装打法,没怎么详细说来,总之现在来讲解一下,咳。
百裂:不得不来介绍一下百裂拳(百怒)这个技能,作为双刃剑般的存在,自杀拳法和自救拳法的矛盾统一体。
自杀不用说了,碰到反伤带电基本被秒。
来说说自救,百裂拳的多段攻击几乎可以让所有怪物进入硬直状态,这也是这个拳法独有的神奇之处,而攻速快到4.0以上,可以完全控制周围的一圈怪,这就是为什么说百裂成为自救拳法,灵活运用百裂拳,可以让你提高生存,进出自如,攻防一体。
奔雷:奔雷1-2击为单体,第三击为AOE。所以如果要进怪群中上DEBUFF,请打完三拳,单体追击精英只用点一下就好了。
这是个神奇的BD,因为双拳法中有主副拳法之分,主拳主输出,副拳主辅助,而这套双拳法如同双生,没有谁辅助谁之说,相互依存,失去哪边,另一边就会变成废拳法。
输出循环图:
一句话总结输出手法:怪群多打百烈,拉网多打奔雷