随着2.4.1PTR的上线,开发者们的社交平台再度活跃起来。针对2.4.1PTR玩家们也做出了很多提问,下面是设计师John Yang对于这些问题的回答,我们为大家整理如下。
玩家:仔细看看不朽套!你能在下个PTR例改改?不朽套3倍增伤?让他们对不朽锤和震地翻倍吧。
John Yang:那样就会让某些不朽套玩法比如双撕裂被吊打了。不过如果偶尔混搭套装的话我们也不介意。
玩家:想看到猎魔人在下个赛季中作为组队输出出现。可以吗?
John Yang:我们想让全职业都可以在组队中作为输出出现。我们也会一直向这个目标调整。
玩家:可以强化一下旋风斩而不是撕裂吗?你们的目的就是保证玩家去用不受欢迎的撕裂吗?
John Yang:让玩家去使用一些不常用的是好事情。但我会听你的意见-调整成更专注于旋风斩的玩法。
玩家:我真的希望下个补丁上线时散件跑马不是最强的圣教玩法。
John Yang:是的,我希望其他的玩法能跟散件跑马一样强。
玩家:我觉得祖套6件套应该是某种套装能力的体现而不是让你用一下法力消耗技能(像是魔牙与生物套那样)。
John Yang:把它改成其他套装那样只是会加一下没有什么好处的技能在里面。
玩家:我的转煞宝石60级了减伤还是10%,这是Bug吧?
John Yang:很明显是个Bug。
玩家们的提问均是目前社区中比较关注的重点,比如组队输出的问题。但也有一些回答也能引人吐槽,比如允许套装混搭这个问题,目前在PTR服务器上掠夺者与暗影的混搭套装又作为猎魔人的主打玩法出现了,但在上一次2.4PTR中这个玩法惨遭怒砍。同样对比野蛮人的玩法则多为套装混搭。不知道这次掠夺的混搭能否“活出”PTR呢?