思路是数值=猛击320%*战神600%*守誓300%+5*750%冲锋*200%旅者*300%全能*160%末日加上护手项链*200%核眼*宝石属性(与传统猛击一致)*500%暴击系数约为311040倍
个人认为理论上与抛石伤害不相上下,输出方式为5短冲1捅,短冲会使旅者伤害buff下降很慢。打完后迅速长冲充满怒气触发天鹰保命。
之后虽然换上力量团结跳跳鞋保命仍可以打出600e的均伤,即使只有一层buff也可打出100e的伤害,觉得看与当前的抛石流应该尚有一较之力。
在今日早上的测试中我将暴击概率调整为50%平均5冲1刀的伤害为1000e浮动,但是戒指已经换成意志壁垒。
最新发现bug:在获得塔和赛亚人加成后,很有可能导致冲锋特效无法由猛击触发,应该说无法触发。
测试BD:如下
冲锋套装:肩膀,头部,手掌,衣服,鞋子
裤子:深渊挖掘裤
护腕:古帕护腕
腰带:卡腰
戒指:意志壁垒套装
项链:眼睛
武器:守誓、末日
萃取:战神之刃、天鹰、花姐
词缀选择:物理加成、击回、暴击、爆伤、ed
不需要的词缀:攻速、怒气上限、怒回
巅峰加点不可点怒气上限!
这套套装的可搭配性好团结,旅者,力量,跳鞋,皆可。即使全减伤,伤害也不低
有菊苣说AOE太少其实只要把所有物理加成伤改为火伤加成将末日改为燃烧斧即可改为aoe,选择火伤符文便好。
较之已有的散件、不朽来说,生存与阶段输出都会少高些,望可与大蛮神讨论。