暗黑3 2.4.2全服务器上线 版本更新改动

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2.4.2全服务器上线 版本更新

2016-08-04 16:33 新浪游戏

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  8月4日,全球四大服务器(亚、美、欧、国)皆已上线全新的2.4.2补丁,补丁新加入了折磨11至13难度,并且修复了许多Bug以提升游戏体验(比如调整金币比率与增加图标等)。此外,各个职业技能都得到了一定的改动以及新增了一些职业专属的传奇特效。

  以下是该补丁的改动列表

  普通

  • 新的难度等级折磨11-13加入了游戏
  • 金币奖励进行了调整:
    • 大秘境26级及以上递增的比率调整至每级3%
    • 折磨7-13进行了调整以与相同等级的大秘境相匹
    • 大秘境强化的金币需求减少以与新的金币奖励比率相匹
    • 调降金纹男爵盗宝哥布林所掉落的金币数量
  • 击退现在会直接增加40%的控制抗性
  • 如果怪物的控制抗性超过65%那它们将无法再被击退
  • 连续不断击退怪物的效果,比如秘法黑洞,如果已经成功击退一个怪物那它们可以忽视这个抗性。这些效果每次击退增加的控制抗性是20%而不是40%
  • 第7季的赛季旅程将有如下变更:  
    • 杀戮者      
      • 大秘境的要求从35调降为30
    • 夺冠者      
      • 大秘境的要求从50调降为40
      • 奈非天秘境的时间限制从6分钟改为7分钟
    • 毁灭者      
      • 大秘境的要求从60调降为50
    • 征服者      
      • 大秘境的要求从70调降为60
    • 守护者      
      • 大秘境的要求从80调降为70
      • 击败阿兹莫丹的时间限制由15秒改为20秒

  职业

  • 野蛮人
    • 主动技能
      • 威吓怒吼
        • 技能符文 - 惊魂余音
          • 不再与其他人释放的效果叠加
  • 圣教军
    • 主动技能
      • 奉献  
        • 多个圣光结界的治疗效果将不再叠加
      • 审判
        • 技能符文 - 定罪
          • 提升的暴击增益从20%降低至8%
      • 勇气律法
        • 技能符文 - 致命暴击
          • 提升的爆伤增益从100%降低至50%
  • 猎魔人
    • 主动技能
      • 战宠
        • 技能符文 - 恶狼战宠
          • 主动开启技能的增伤效果从30%降低至15%
      • 死亡标记
        • 增伤效果从20%降低至15%
        • 技能符文 - 冷酷死神
          • 增伤效果从20%降低至15%
      • 多重射击
        • 技能符文 - 狂风冻结
          • 暴击率增益从15%降低至8%
      • 尖刺陷阱
        • 重新设计
          • 陷阱不再有安置时间
          • 陷阱现在只会引发一次
          • 现在技能有2个充能,每个充能的冷却时间为10秒
          • 所有就绪的陷阱会由你释放的下一个憎恨消耗技能引发
          • 技能伤害从340%提升至1160%武器伤害
          • 憎恨消耗从20点降低至15点
          • 技能符文 - 连环爆炸
            • 技能伤害从575%提升至2020%武器伤害
            • 重新设计
              • 当陷阱引爆时敌人现在会缓速70%
          • 技能符文 - 引雷针
            • 伤害从10击共880%武器伤害提升至3击共2010%武器伤害
            • 与其他陷阱之间触发的电弧距离从75码降低至25码
          • 技能符文 - 超长引线
            • 移除
              • 重新设计
                • 爆裂穿刺
                  • 当陷阱就绪时,范围内的所有敌人立刻监禁3秒
                  • 伤害提升至1930%武器伤害
          • 技能符文 - 陷阱大师
            • 现在会同时布下2个陷阱并消耗1个充能
          • 技能符文 - 粘附陷阱
            • 移除
              • 替换为
                • 订制触发
                  • 你的憎恨恢复技能现在也会引爆陷阱了
                  • 伤害提升至1900%武器伤害
  • 武僧
    • 主动技能
      • 眩目闪
        • 技能符文 - 削弱之光
          • 伤害减免效果从40%降低至25%
      • 灵光悟
        • 技能符文 - 疗伤雾
          • 治疗量减少60%从40232减少至16093.治疗量受你的球回加成的效果从10%降低至4%
      • 爆裂掌
        • 技能符文 - 无常色身
          • 增伤效果从20%降低至15%
      • 金轮阵
        • 技能符文 - 禁忌之宫
          • 在金轮阵内的敌人不再受到伤害增加效果
      • 定罪真言
        • 技能被动效果的增伤效果从10%降低至8%
        • 技能主动效果的增伤效果从20%降低至16%
        • 技能符文 - 震魂摄魄
            • 增伤效果从16%降低至12%
      • 百裂拳  
        • 技能符文 - 怒意贯拳      
          • 最高堆叠次数不再由你的攻击速度决定
             
  • 巫医
    • 主动技能
      • 巫毒狂舞
        • 攻速增益从20%降低至15%
        • 技能符文 - 震地狂舞
          • 增伤效果从30%降低至15%
      • 噬魂
        • 技能符文 - 剧毒之魂
          • 技能对你的队友提供的增伤移除。现在技能只对你和你的宠物的伤害增伤
      • 妖术
        • 不再增加目标所受的易伤效果
        • 技能符文 - 厄运缠身
          • 对目标的增伤效果从30%降低至15%
        • 技能符文 - 巨蟾之灾
          • 对目标的增伤效果从25%降低至15%
      • 食人鱼
        • 效果不再与其他人释放的叠加
      • 群体混乱
        • 技能符文 - 受害妄想
          • 效果不再与其他人释放的叠加
      • 魂灵弹幕
        • 技能符文 - 幽魂鬼影
          • 伤害从5秒共675%提升至5秒共750%
      • 召唤僵尸犬
        • 技能符文 - 彻骨之寒
          • 不再提升对目标的15%增伤效果
  • 魔法师
    • 主动技能
      • 奥术之球
        • 技能符文 - 电能火花
          • 现在最多能提升你下一次闪电法术伤害的30%
      • 能量气旋  
        • 旋风在停止移动后便会消失(狂风笼罩符文除外)
    • 被动技能
      • 元素易伤
        • 增伤效果不再对你的队友生效
      • 秘能渴求
        • 重新设计
          • 对30码外的敌人造成30%额外伤害
  • 错误修复
    • 修复了一个使冰霜射线-黑冰在玩家没有造成致命打击时无法留下寒冰的错误
    • 修复了一个使扭曲之剑的8层特效上限无法生效的错误
    • 修复了一个上一次使用御法者得到的叠层效果由于尊者的关系没有与新覆盖的叠层叠加而是叠乘的错误
    • 修复了一个使恶狼战宠在使用主动效果使无法将增益给宠物和追随者的错误

  物品

  • 在你的头盔上镶嵌黄宝石时现在会提供减少技能能量消耗而不是寻宝词缀了。提供的数值与冷却时间一样都为12.5%
  • 无尽混沌药水
    • 新传奇药水
      • 当生命值低于40%时传送至其他位置
      • 为传送效果加入了图像与音效
      • 为传送增加了一个平滑的镜头切换效果
  • 活力宝石
    • 重新设计
      • 每一击都可提升你受到的治疗效果的1%,持续5秒
      • 最多可叠加10次
      • 在25级时你现在会对控制效果免疫
  • 职业专属物品
    • 圣教军
      • 阿克汗的战甲
        • (6)件套特效
          • 伤害增益从450%提升至600%
          • 现在当阿卡拉特的勇士开启时也会减少15%所受的伤害
      • 正义绑腰
        • 新传奇腰带
          • 天堂之拳的圣怒消耗降低40%,伤害提升150%
      • 黑暗之光
        • 重新设计
          • 现在天堂之拳有一定几率在目标地点再释放一次
      • 唤魔者的荆棘
        • (6)件套特效
          • 现在对第一个敌人造成的800%荆棘伤害也可以被+物理伤害%提升了
    • 猎魔人
      • 灾虐
        • 现在会于你所用的死亡标记的符文类型相同,并且无法和你重复释放的死亡标记叠加
          • 注:这项改动是追溯的
      • 恶魔消亡
        • 重新设计
          • 尖刺陷阱引起的爆炸会在1秒后再次对所有敌人造成伤害
                
    • 武僧
      • 知识之眼
        • 由神龙摆尾释放出的火球伤害从525-700%提升至1050%-1400%
      • 千飓风
        • (6)件套特效
          • 在释放疾风击后你的精气回复技能的伤害增益从300%提升至1250%
    • 巫医
      • 魔牙战甲
        • (2)件套特效
          • 特效对你的队友提供的增伤移除。现在只对你和你的宠物的伤害增伤
      • 小鬼符
        • 献祭伤害增益从25-30%提升至50-60%
      • 空虚之戒
        • 噬魂与瘟疫虫群的伤害增益从75-100%提升至250-300%
    • 魔法师
      • 不死鸟的华服
        • (4)件套特效
          • 用你的某个技能造成火焰伤害时敌人会受到1000%的火焰伤害,持续3秒。这个效果可以通过不同的技能重复第二、三遍。如果一个敌人因为三种火焰伤害循环的点燃,那么它将被燃烧,每秒对其造成3000%的武器伤害直至死亡。
        • (6)件套特效
          • 每个被燃烧的敌人会提高你120%的伤害并使你受到的伤害减少3%,最多提升2000%。当一个被燃烧的精英怪物在周围时,你会直接收到最大层数的伤害增益。
  • 一些已存在的职业专属传奇装备已增加了新的传奇特效
  • 请注意:已存在的物品不会受到下列改动的影响。只有新的物品才会随机到新加入游戏中的特效。
    • 野蛮人
      • 阿斯格伦巨锤(删除)
        • 新增传奇特效(删除)
          • 裂地斩提升你接下来3次地震100%的伤害,持续15秒(删除)
    • 巨人腰带
      • 新增传奇特效
        • 裂地斩会提升地震的伤害80-100%,持续15秒
    • 猎魔人
      • 造箭师的骄傲(删除)
        • 新增传奇特效(删除)
          • 尖刺陷阱获得爆裂尖刺符文的效果并可以快速的部署两次(删除)
      • 塔格奥腕环
        • 新增传奇特效
          • 尖刺陷阱获得爆裂穿刺的符文效果,并且可以快速部署两次
    • 武僧
      • 伤痕使者
        • 新增传奇特效
          • 神龙摆尾对前5-7个击中的敌人造成额外300%的伤害
    • 巫医
      • 观死
        • 新增传奇特效
          • 魂灵弹幕获得幽魂魅影符文的效果。每个激活的魅影(最多3个),可使魂灵弹幕的伤害提升40-50%
    • 魔法师
      • 星火
        • 新增传奇特效
          • 你距离目标每10码可增加你闪电伤害15%,最多增伤60%
  • 错误修复
    • 修复了一个如果伤害杀死敌人无尽深渊法珠不会获得加成的错误
    • 修复了一个如果有其他伤害护盾在玩家身上时不死鸟的华服(2)过过早触发的错误
    • 修复了一个使连环戒召唤出来的盗宝哥布林会捡起幻化物品的错误
    • 修复了一个使巨人腰带提升所有技能而不是地震伤害的错误
    • 修复了一个使伤痕使者获得200%增伤的错误。它应按说明文字进行300%的增伤
    • 修复了一个使神龙摆尾(鹰爪腿)的DoT伤害无法从伤痕使者获得增伤效果的错误
    • 修复了一个使知识之眼触发的火球对已经被伤痕使者进行增伤的怪物无法造成伤害的错误
    • 修复了一个使神龙摆尾 - 鹰爪腿给所有敌人造成增伤而不是前5-7个敌人增伤的错误
    • 修复了一个使神龙摆尾 - 鹰爪腿每秒造成230%而不是3秒造成230%武器伤害的错误
    • 修复了一个使毁灭护腕的裂地斩增伤效果无法对大地轰鸣符文生效的错误
    • 修复了一个使战神之刃用猛击消耗怒气时无法触发大地之力两件套特效,并减少地震、大地践踏、跳斩、山崩地裂的冷却时间的错误
    • 修复了一个京四郎之魂使猴王战服(4)特效无效的错误
    • 修复了一个京四郎之魂在劲风煞堆叠效果会在切换关卡或区域时消失

  剧情模式

  • 骷髅王现在会从5级起掉落李奥瑞克的王冠

  冒险模式

  • 炼狱装置的掉率重新调整:
    • 现在折磨1难度50%的掉率提升至折磨4难度100%
    • 折磨5-13难度有了更高的掉落两个炼狱装置的几率
  • 奈非天秘境
    • 大秘境之石现在会在任何奈非天秘境中掉落,现在提升难度会提升你掉落第二个或第三个的概率
  • 大秘境
    • 在大秘境中杀怪物获得的经验量已按关闭秘境的量进行了调整。整体的经验获得量应该是差不多相同的

  用户界面

  • 奈非天秘境中的密坛现在也有了小地图上的专属图标
  • 增加了一个快捷键来让玩家隐藏游戏中的UI
  • 当铁匠训练至满级时他的配方列表现在会折叠
  • 园长哥布林现在会有一个独特的小地图图标

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