暗黑3 2.4.2PTR关于四人组队天梯配置演算

消消乐
新浪游戏正文

暗黑3PTR四人组天梯配置演算

2016-08-08 16:07 新浪游戏

2

  DPS模拟条件1000巅峰等级,90级传奇宝石,无卡德山

  鉴于有人在回复中提出了4人组合中对“2辅助+2DPS”的质疑,那么我就再拿出来和大家聊一聊。

  首先,我的实战理解:4人的输出上限决定了层数的上限,4人的防御上限决定了天梯层数的下限。

  因此考虑4人配置时往往两种方式:

  一种DPS最大化无视防御看能打多少,然后降DPS增加防御往上打;

  另外一种先站住不死,再想办法增加DPS,看能否过关。

  其次,上面的都是废话可以不看,啊哈哈哈哈。

  再次,目前2.42PTR非赛季有两种组合,传统1+3和2+2。

  言归正传

  核心思想:纯讨论层数上限,即dps最大化

  假设4DPS个体的DPS是相同的X那么总DPS就是4X

  3DPS+1辅助,单辅助增伤50%,那么1.5X*3=4.5X,结论4DPS淘汰

  2DPS+2辅助,单辅助增伤50%,那么1.5*1.5X*2=4.5X,结论2+2和3+1相当

  1DPS+3辅助,单辅助增伤50%,那么1.5*1.5*1.5X*1=3.375X,结论自己想!

  有人要问了“为什么假设单辅助增伤50%”,因为50%是个阀值,小于50%时3+1大于2+2,大于50%时3+1小于2+2。

  以上假设只是提供一个选择组合的思路,理想化模型,具体的增伤辅助输出模型需要实际装备计算和比较,还有半辅助半输出等等暂时不讨论,组合实在太多。

  但是,从上面简单的逻辑公式中可以看出:

  第一、3+1需要一个万能辅助提供足够的增伤和减伤,可能性太小

  第二、2+2相对合理2个辅助提供相应的增伤和减伤

  那么2.41为什么会有1+3的组合,答案在于巫医分身头BUG增伤体系打破了平衡,巫医一个人提供巨幅增伤,具体不说了都懂。

  综上所述:在不考虑极端情况2+2将可能成为主流。如有可能打破需要当作个案单独计算理论模型。

  辅助部分

  辅助僧

  辅助猎

  辅助巫

  辅助蛮

  辅助效果

  总结:

  1、辅助僧蛮移动免控,增伤不足;

  2、辅助僧猎完全可以代替辅助僧巫,这样恰巧可以把输出位留给巫医,避免重复增伤技能;

  3、辅助僧无缝金轮可以实现小范围免控,缺点是只能站桩。

  输出部分

  爆狗大师兄

  DPS模拟情况

  上图可以看出

  大师兄无辅助、无空虚、2层牺牲状态下(进入循环后牺牲常态为2-3层交替)

  DPS=155336413343*4(空虚戒指4倍)=6213.44亿

  空虚玉魂巫

  3D模拟器中玉魂收割的是蚀魂和虫群的伤害,食人鱼DOT是否能被收割尚未测试(以下计算不含)

  玉魂收割伤害=95185884331*4(空虚戒指4倍)*1.5(元素戒平均收益)=5711.15亿

  5.18秒收割一次

  DPS=5711.15/5.18=1102.54亿

  殷娜爆裂僧

  最新改动,天律必须手动消耗触法。但是爆裂护腕能否传播带有天律的爆裂掌尚未测试(以下计算为单发伤)

  爆裂掌:89098772595*1.5(元素戒平均收益)=1336.48亿

  克汗冲锋逗(名字666到不行)

  全CDR装不用李头的情况下,几乎能使得战马特效无缝(完美)

  模拟器中阿克汉是450%特效,2.42中改成600%

  实际荆棘桶伤害=(598979724862/550)*700*1.5(元素戒平均收益)=11435亿

  DPS=11435/6+11435/16.76=2588.11亿

  暗影飞刀猎

  单发暗影飞刀单目标伤害=295542779218*1.5=4433.14亿

  因为飞刀单输出的特性,点炮能力似乎太考验配合。

  PS:暗影套完美搭配尖刺陷阱散件,可惜套装13倍的加成太低。

  总结:

  1、2种模式:2辅助+2大师兄 VS 2辅助+爆裂僧+点炮手

  2、谁来点炮?二愣子还是木桶灌?还是把点炮这个动作交给收割这个技能?

  话题先抛到这,欢迎各位脑洞各类输出BD

热门评论 发表评论
查看更多评论(2)

精彩图片

推荐阅读

热门工具

全民手游攻略
全民手游攻略

(最新最全手游攻略问答社区)

下载
猫爪—推荐好游戏
猫爪—推荐好游戏

走心的游戏推荐平台

下载
返回顶部

微信扫描打开APP下载链接提示代码优化×