打3人榜的时候离第一页一步之遥,boss凝霜还留了力量塔,贪了出春哥没回城,然后你们懂的。
接下来是独家经验(别的地方没有),个人认为很有用,文字量一般但分析简单有条理推荐看完或者直接看加亮。
一、噬魂的选择
现在主流在2个符文之间选择:冰符文双噬魂;毒符文10%增伤。
冰符文——速刷比较舒服,噬魂覆盖率高,操作点击次数较少,不缺伤害的时候推荐。
毒符文——10%A类,操作较繁琐,覆盖率很需要操作补(特别当怪物血量多难以传染开,或者蛮子不断拉怪进来的时候),虽然10%在这个版本不可小觑。
冷门但保证好用——最后一个秒回12蓝的物理符文,众所周知火蝙蝠缺蓝 不然头上也不会插黄宝石。
虽然已经有人提出了一些相对可行的解决方案,但我就这么说 :我拿蝙蝠帐(1.1攻速)全身无攻速(巅峰还是有的)在头肩膀巅峰都满减耗的情况下 辅助2个血球锤(虽然8秒+cd但还是有用)打85层以上单体boss蓝还是不够用。
所以我是不清楚在现在主流拿收割刀(1.4攻速)除非你手套减耗(损失1000体) 副手洗出回蓝或者减耗(损失15%蝙蝠伤)戒指再出一个减耗(起码损失500智力远古更多)不然蓝怎么会够用 而且要是这么洗说实话很亏,不如换回蓝符文。
推进度方面虽然不缺蓝,但是如果带回蓝符文,基本可以保证满蓝,也意味着可以萃天鹰胸甲,相比萃取引导肩膀(有人萃穿怪,我觉得起码普通模式是没必要的,穿墙药水+灵行完全够了,当然辅助不管你另说。)跑图更不容易猝死,站撸更硬,HC比较推荐,特别是拿双手蝙蝠帐没有猫副的情况下。
相比毒符文同样的触发条件但中高层要保证回蓝而损失的那么多属性,除非你极限伤害萃带引导肩,boss带塔且辅助高暴击双血球锤,一般还是物理回蓝符文比毒增伤符文好用的多。
(也有一种带法灵行回蓝符文也未尝不可,就是相对安全性递减,在站吹火蝙蝠吃多个融火爆炸的情况下相比3秒灵行要对释放的时机更精准,不然遇到火元素不能完整的吹玩就会比较亏)
二、套装的选择
火蝙蝠上生物套是≥魔牙套的
增伤方面
魔牙14倍和20A类,生物15倍,基本持平,伤害差距在1层以内,随着A伤的增强生物套差距逐渐拉大(主要是太极等级),因此生物套增伤略胜出。
减伤方面
魔牙60%减伤,生物50%减伤+巨量的回血(10秒回满);触发条件方面魔牙释放冰系死亡之壁自带25%减伤,生物套一般选择15%增伤妖术。 磨牙套减伤略胜出。
以上来看貌似综合魔牙和生物的差距并不大,下面到了重头戏,实战细节差距决定优劣。
首先各位知道,火蝙蝠最后一个符文达到最大伤害需要3秒,而释放死亡之壁和妖术都是会打断火蝙蝠的
问题来了,死亡之壁因为要触发魔牙的14倍增伤,每15秒必须放一次 伤害必然断2秒以上,而妖术只是用来触发4件套的减伤,在火蝙蝠站定金轮生命没有受到威胁的情况下的妖术完全可以不放, 所以这个来看魔牙的每15秒必然断2秒伤害就嘿嘿嘿了。
当然在生存条件恶劣的情况下生物的妖术减伤也不能断,所以文首我用的是火蝙蝠生物套≥魔牙套。
可能会有人会说只要保证火元素的时候在吹不就好了,但是实战这种东西真说不好,我还能说万一你转到火元素死亡之壁万一断了怎么办呢?那损失更加大,总之实战这种东西输出方式越简单越高效是毋庸置疑的。
那为什么现在天梯魔牙蝙蝠比生物蝙蝠多呢?当然是因为魔牙即可僵尸又可蝙蝠适应性强,卡德山的绝望利用率比较高,所以才出现的比较普遍。
SO如果火蝙蝠平时速刷那磨牙套生物套都可以,冲榜火蝙蝠生物套还是优于磨牙套的。
三、带蝙蝠杖还是萃取蝙蝠杖
简单的说,带同等品质的蝙蝠帐或收割刀+副手面板上差距不大,但是蝙蝠帐多60%火蝙蝠伤害,在A类增伤稀少的2.42版本60的A伤差距还是比较大的(生物套本身没有A伤加成,相比魔牙,这60%A的收益更突出)。
生存方面,同属性对比收割刀+副手多500左右体能带猫副的话多一个猫副特效,(生物套可以选择虫群副手,传染更快,且生物套15倍加成虫群)跳怪比较安逸,不过现在由于控制递减的原因,魅惑会导致蛮子拉不了怪这点比较麻烦。
收割刀基础攻速高0.3,解决蓝耗问题打boss叠受罚比双手稍快(蓝耗问题请看第二章节),但是考虑蝙蝠杖的60%a伤,输出方面(推进度+boss)个人感觉还是双手高很多。
综合来看,在同等品质的蝙蝠杖和收割刀+副手的选择上,普通模式还是推荐蝙蝠杖,专家模式可以选择收割刀+猫防止跑路秒出春哥。 当然品质如果有出入 那还是选择属性较好的一把。
好了,把压箱底的东西都掏出来了,翻车之后暗黑还要继续,刷去也~~