8月25日更新:
1、根据昨晚的测试:关于火鞋及DH几个技能叠受罚的测试,
火鞋叠受罚的速度=面板攻速/0.9,比一般的左键技能稍快,但并非不可替代,可以换成一般的左键技能;
2、如果有翻滚,可以不要穿怪鞋(当然这一点跟个人操作的感受有关,如果你觉着翻滚配刀扇不好用,那就继续穿火鞋,我只是提个可能的思路)。
综上两点:如果同时放弃火鞋和穿怪鞋,有没有其它更好的选择呢?
回城肩膀进入了我的视野:
65%的减伤+免控,很强大的的特效,弥补了不带复仇的免控和减伤,
站在怪堆里一直回城等着放刀扇会不会很好玩呢?
有兴趣的玩家可以试试。
附配置:
8月24日:
更新一种放弃火鞋换穿怪鞋的思路
刚才看天梯96层的快照,见下图:
他为了使用老刀扇腰带,放弃了火鞋,然后带了左键,
猜测左建一是为了开门,二是为了boss叠受罚,
也就是boss先用左键叠受罚,等到叠的差不多了,再攒百步,吃力量塔,卡两次CD刀扇秒boss。
反正高层boss都要赌力量塔。
感觉这也是一种思路,结合到本帖所介绍的BD,也可以放弃火鞋,换上穿怪鞋。
最近发现百步刀扇亚服天梯的层数到了96层,比较接近清水刀扇了,于是就想研究一下这个BD,临时凑了装备玩了一晚上,发现确实很有潜力,
但总觉着有两个地方不符合我的习惯。
第一:由于翻滚附带的复仇会破百步,所以不能带翻滚,这对于一个翻滚控来说简直不能忍!
第二:由于不能翻滚,所以要萃取穿怪鞋,导致防具萃取锁定了穿怪鞋,不能萃取天鹰或三狼衣,坚韧大大降低,简直不能忍!不能忍!!
于是,一个想法由然而生:能不能放弃复仇呢?
如果放弃复仇,复仇的40%伤害和50%减伤如何弥补?
放弃复仇,意味着放弃黎明,武器位的萃取有更多选择,
如果我们选择装备DPH最高的单手锤,萃取刀扇匕首,是否可行呢?
我查了一下数据库,单手锤的DPH比匕首高26%(刀扇的伤害只看DPH,跟攻速无关),以日光为例,26%的DPH优势,加上30%的精英伤害,比刀扇匕首整整高了60%左右的伤害(当然,精英伤需要打折),可以弥补复仇40%的增伤,同时,由于天鹰和三狼衣共存,弥补了复仇50%减伤,且不需要堆CDR,没有复仇断档的风险。
至于复仇的免控,这么高的坚韧+烟雾+翻滚,也不怕控制了。
配装如下:
跟传统百步刀扇相比,变化主要在于主副手,
主手日光或者奥丁(20电伤实战效果不比30精英伤差),词缀选择敏捷、ED和精英伤;
副手主要提供的属性是:电伤、范围伤和技能伤,警戒之墙可以替代元素箭袋,坚韧更高,(经提醒,盾没有技能伤,那么箭袋伤害高一些,盾坚韧高一些,可看情况选择);
戒指推荐团结,减伤更稳定,伤害也比残影高一些,还不需要频繁消耗戒律,
当然,也可以换成乔丹,
再激进一点,天鹰也可以换成杨裤(不过50减伤换25a伤不划算)。
最后,火鞋是用来boss叠受罚和破门的。
BD如下:
把复仇换成了翻滚,其他基本不变。
由于有翻滚,可以实现翻滚后快速放刀扇,享受沉着的20%增伤,所以被动选择了沉着(不过这个操作难度比较大,成功率不高,也就是boss比较有效,没把握的话这个被动可以换成春哥或者完美)。
我是临时凑的装备,一半不是远古,即便如此,开残影戒指之后坚韧可以达到二十多亿,装备齐全后坚韧30亿应该不是难事。在85层试了一下,怪堆里站着不动完全不会死……
附上一个小窍门:嫌30秒太憋屈的玩家,可以装备上保留36%的爆率,把百步的时间缩短到16秒。
综上所述:
这套BD的优点是:伤害和坚韧都比传统百步刀扇要高一些,还能带翻滚(翻滚基本不消耗旅者增伤层数,不用站在怪堆里等旅者);
缺点是:没有复仇的免控,烟雾和翻滚会使用的频繁些,戒律可能不够。另外,在冲榜时由于精英都是拖着走,精英伤的作用可能不如理论那么大,要打折扣。
最后附上百步刀扇和清水刀扇伤害对比,其中武器DPH综合考虑了戒指上的均伤,
考虑到实战打法,百步刀扇的精英伤做了50%折扣,供参考:
如果百步刀扇的精英伤收益不打折,伤害是要超过清水刀扇的。