2.4.2暗黑3巫医开荒技巧简介与全流派大全

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巫医 开荒技巧与全流派大全

2016-08-30 13:28 新浪游戏

0

  大家好,

  我是猥琐,

  这次出刊晚了点让大家久等了,

  立刻来跟大家介绍一下这版本巫医的改动、各流派配置和脉络的详细介绍文章。

  鉴于目前都是小改版,

  猥琐便大致延用过去2.4.1巫医大全的固定版面,

  来添加更新与修正内容,

  预期能让新,老巫医玩家们都更快速上手。

  Ps.因為猥琐是湾湾,

  请各位原谅猥琐文章都用很多亚服的叙述,

  请大家多利用图案样式去理解配置,

  如果要国服的翻译请点链结内的D3planner转换语言成简体即可。

  文内撰写模式一如既往由猥琐依逻辑性统整,

  是每一版本自拓荒至冲榜阶段的最佳阅读与使用脉络。

  可以说,

  只要是巫医配置上想要的,

  基本上在这篇内,

  都可以找到详细的配置与相关资料的蛛丝马迹。

  ---------------本文开始---------------

  前言:大纲序

  PartA:

  版本更新与巫医基础操作介绍提供最新改动讯息与此版本相关工具,新手连结使用

  2.4.2+赛季七巫医更新内容

  版本大纲与心得

  PartB:拓荒与赠送套装介绍

  提供详细巫医新手拓荒技能与时序表,2.4.2版本赠送套装(狱牙套装)相关资讯

  拓荒大纲

  单人拓荒用,基础主被动技能使用顺序与获取奖励套装三目标

  赠送套装 -狱牙套装(尸墙套,亡壁套)<-----快速鏈結

  PartC:流派介绍

  提供巫医各团队与各套装流派的详细介绍与配置

  单人的各套装流派介绍(玉魂,厄套,祖套,梦魇散套)<-----快速鏈結

  多人的巫医团队定位介绍<-----快速鏈結

  PartA:版本更新与巫医基础操作介绍

  2.4.2+赛季七巫医更新内容

  套装与传奇修正:

  獄牙兩件套裝死亡之疽賦予隊友增益的效果取消;

  魔胎的獻祭的傷害加成從25-30%提高為50-60%;

  空虛之戒的蝕魂和召喚蟲群傷害加成從75-100%提高為250-300%。

  技能修正:

  大巫毒攻擊速度加成效果從20%降為15%,猛擊之舞盟友的傷害加成效果從30%降為15%;

  蝕魂怨毒之魂移除盟友的傷害加成效果。這個技能如今只會強化你和你的寵物所造成的傷害;

  妖術不再提高目標所受到的傷害,厄運纏身對目標的傷害加成效果從30%降為15%,龐然大蟾對目標的傷害加成效果從25%降為15%;

  群體混亂的錯亂妄想已無法與其他施放來源(像是獰笑死神召出分身使用的混亂)堆疊;

  食人魚也已無法與其他施放來源堆疊;

  魂靈彈幕幽魂魅影所造成的傷害從5秒內造成675%提高至5秒內造成750%;

  召喚殭屍犬的寒冰刺骨符文不再使敵人受到的所有傷害提高15%。

  巫医宝石相关修正:

  在頭盔鑲上黃寶石不再提供魔寶尋獲率,改為能量消耗降低,其百分比與冷卻時間縮短相同,且上限為12.5%;

  活力寶石重新製作,每次擊中敵人可使你獲得的治療效果提高1%,持續5秒,最多可堆疊10次,在寶石25級時,你對所有控場效果免疫。

  新物件,新环境改动:

  無盡混沌藥水(在生命值低於40%時飲用可傳送至其他地點);

  出現新的苦痛等級,第十三級(XIII),並且提升自第五到第十三級(V-XIII)的煉獄裝置額外掉落數目增加一個;

  所有涅法雷姆秘境都會掉落宏偉秘境之石,提高難度則有機會獲得第二或第三個宏偉秘境之石;

  涅法雷姆秘境的秘壇如今擁有獨特的小地圖圖示;盜寵哥布林如今擁有獨特的小地圖圖示。

  版本大纲与心得:

  这次各职业的改动都不小,

  以巫医来看,

  目前可说是个三流派鼎立的时代,

  各别为:巨尸,火蝙蝠与玉魂师。

  但不能不提的,

  就是被NERF的部分,

  最大的损失就是几种经典的辅助巫医玩法澈底消失。

  举凡巫医最知名的团队BUFF叠加效果像是:

  大巫毒,死神头+临终一息的搭配增益,食人鱼叠加...等等,

  皆在这版本被移除或是削弱了。

  ------------------------------------------------------------------

  Ps.

  讲到增益,增伤被删除和不可被叠加,

  还有一件有关的趣闻可跟大家聊聊~

  猥琐在凯恩之角论坛担任巫医区版主的这段期间,

  在赛季开始后一两周,

  其中一位HC巫医玩家便莅临巫医区,

  发了篇有趣的文章,

  内容主要是他当场见证了一位知名玩家的HC角色死亡,

  一看到那个名字猥琐就笑了,

  因为说巧不巧,

  该玩家就是第七赛季全世界巫医们共同的敌人,告密者Tchevs。

  <前情提要>

  原本第七赛季PTR测试接近终了时,

  老巫医可说都笑着以为第七赛季我大神教终将出头天了,

  畢竟好不容易暴雪終於替巫醫這個職業出了個像是OP風刀完美作用在秘術士的神物-空虛戒指,

  這空虛戒指可說是直接三倍翻升了巫醫的每個流派、套裝傷害的歷史性神戒指啊,

  在众职业被砍得七荤八素时期,

  巫医感觉就要靠它一统江湖啦,

  光想就令人激动!

  而Tchevs这位美服玩家,

  说巧不巧,也就在第七赛季PTR快结束前,

  才狠狠地开了第一枪,

  向暴雪官方举报巫医PTR神物 - 空虚之戒的使用问题:

  “我认为空虚戒指只能作用在角色本体,不能作用在宠物上。”

  当然,

  相当重视平衡的官方,

  说时迟那时快,

  蓝帖也很俐落地给予回应了:

  “这是一个很好的建议,空虚之戒的确应该只做用于你自己,这项改动将在第七赛季前上线,感谢测试与讨论,你的热情和追求公平是对D3最好的贡献!”

  就这样全世界的巫医都被这位玩家惊呆了,

  无一心情不是从高空跌落谷底。

  事情也就这样到了开第七赛季后的第二周。

  我在日常巡查凯恩论坛时,

  发现有位名为ingky的巫医玩家发了篇有趣标题的文章:

  復仇成功,誘殺Tchevs!

  不知道该说是他巧合,运气差,

  甚至应该是穿凿附会来的诱杀二字,

  其实都没关系了,

  毕竟在这种状况下,

  能让不少老巫医都偷偷会心一笑,释怀了许多,

  就不失为一件让大家有动力玩下去的趣事呀。

  不过,

  也因为发生了Tchevs在HC猝死的憾事,

  或许也能让身在美服的Tchevs在剩下的D3赛季,

  面对野团巫医队友的压力大幅减低不少吧(笑。

  ------------------------------------------------------------------

  好,

  回到原本主题,

  讲到巫医被暴雪官方删除了许多的团队增益效果,

  這算是鉅大地改變了巫醫自2.1開始後賴以生存的「多人隊伍輔助要角」生態,

  目前趨勢來看,巫醫算是逐漸從不可或缺的輔助角色,轉變成為團隊的傷害輸出者。

  简言之,

  2.4.2改版可說是用力削除了巫醫過往最自豪的全面玩法中,輔助巫醫這塊不算小的一隅。

  当然,

  暴雪是一個異常注重職業平衡的遊戲公司(但往往最後總還是會失衡,遊戲平衡不是那麼簡單的定期性靜態改動就能做到的),

  一方的减弱,必然会有一方会崛起,

  这版就轮到了给伤玩法:火蝙蝠与玉魂师的流派崛起,

  火蝙蝠更是巫医在团队中不输给巨尸玩法的重要输出方式,

  而玉魂师则因为空虚戒指的大崛起,从脆皮玻璃枪跃升成了脆皮玻璃炮,

  挤入巫医冲层单刷的第一线流派,

  与其他两种(巨尸,火蝙蝠)齐名,

  巫医2.4.2版正式进入了三强鼎立的时代。

  接着讲讲这两季渐渐消失的梦魇套(散套)玩法。

  散套依旧偏向存活在SC中期,SC趣味BD或是HC防猝死使用。

  因為傷害與套裝玩法差距更大了,夢魘增傷1300+的倍率早已不是各套裝增傷倍率的對手。

  2.4出现的散套玩法可说是昙花一现,

  可惜了这有趣的罕用传奇再利用构想,

  竟然也只撑了一至两季就逐渐不敷使用,

  让人不胜唏嘘。

余下全文(1/7)

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