Ps.
PartB:拓荒大纲与赠送套装介绍
拓荒大纲
巫医拓荒一直最为人津津乐道,
就是因为职业特性属于中后场处理的玩法,
较其他前线职业或是太靠后端职业来得安全,安逸且输出稳定。
在拓荒前,
先建议巫医新手都先看過猥瑣所撰寫的新手必留装备一文,
除了先熟悉一下我们对于些常用装备的昵称外,
也免得把许多重要的巫医装备给拆掉了,
得不偿失。
首先,
来讲巫医的一大特色:宠物。
宠物坦怪的效果相当优异,
这绝对是HC拓荒一个很重要的利器,
在连线的平不稳下,
宠物保护主体的效果异常的高,
因此一般老鸟会建议玩SC / HC时,
都能先从拥有宠物的巫医来起家,会让拓荒更简单。
又因为在2.4版本后,
宠物中以冰巨尸伤害最为突出(能吃到本体范围伤害,变成大范围攻击)
如果在拓荒期间有打到小魔人之戒(巨尸戒指)
请各位的技能序列一律优先选用冰巨尸符文,
这三只小巨尸伤害可是完全不输给拓荒大招 - 蚀魂的给伤幅度。
当然无论SC或HC,
在没有小巨尸可以使用之前,
猥琐就要来介绍巫医的另一项巨大特色,也是2.4.2的一大重点:DOT玩法。
詳盡的DoT就容猥瑣放在流派介紹裡的玉魂套裝來一併解釋了(大綱:2.4.2版本,玉魂流派又因為空虛戒指的效果翻倍提升晉升巫醫衝層一線流派,所以請巫醫們初期有打到空虛戒指一定要留兩顆起來,一顆魔方一顆可放身上好配裝使用),
这里先教大家如何开始利用蚀魂这技能就好。
攻击技能“蚀魂”的高伤害,
就是我们巫医拓荒最主要利用的单一最高伤害,最高C / P的技能。
當我們等級到能用蝕魂時,就要立刻放上技能序列,有打到空虛戒指或是羽蛇神當然更加事半功倍,記得裝上去。
又因为蚀魂这种的DoT技能的伤害是看武器DPH,
所以在本体不容易死的前提下,
一律推荐拓荒巫医使用“高白字的双手武器”作为最优先考量,
若死亡问题严重,请换成单手武器与咒物/盾的组合。
单人拓荒用,基础主被动技能使用顺序:
等級 主動技能 (*是指未開放使用格子)
1級 吹箭+*****
2級 吹箭+亡握+****
3級 屍蛛+亡握+****
4級 屍蛛+狗+亡握+***
5級 屍蛛+火蝙蝠+狗+***
9級 跳蛛+火蝙蝠+狗+懼靈+**
10級 跳蛛+火蝙蝠+狗+懼靈+**
12級 跳蛛+蝕魂+毒狗+懼靈+**
14級 跳蛛+蝕魂+毒狗+懼靈+亡握+*
16級 跳蛛+蝕魂+毒狗+懼靈+靈行+*
19級 吸血蝙蝠+回血蝕魂+冰狗+懼靈+靈行+巨屍
22級 吸血蝙蝠+回血蝕魂+冰巨屍+懼靈+靈行+妖術
35級 蛙雨+兩魂蝕魂+冰巨屍+懼靈+靈行+增傷妖術
65級 漩渦食人魚可置換掉蛙雨,看個人習慣。
70級 全格子+全技能開放完
等級 被動技能(*是指未開放使用格子)
1級 ****
2級 ****
3級 ****
4級 ****
5級 ****
9級 ****
10級 叢林+***
12級 叢林+***
14級 叢林+***
16級 叢林+***
19級 叢林+***
22級 叢林+血祭+**
35級 鬼娃+迷霧+兩命+*
64級 鬼娃+迷霧+蔓延+*
70級 全技能開放完
接着拓荒结束后,
就请各位去解完以下三阶段任务:
70级前请完成以下:镶5颗宝石、3位商人升到12级、完成5个悬赏、附魔过、塑形过、完整装备追随者、魔方要拿到、开困难以上找伊卒尔、拉卡诺斯、瑟蒂亚、攻城兽、小秘境要打超过高手难度)
70级时可领两件狱牙套装,请继续完成以下:开大师难度以上小秘境,完成A1-A5悬赏,铁匠与珠宝商要各有五项配方,合成皇家宝石,武器附魔要有洞,花费血岩,魔方抽取传奇,击杀比列与玛格达
完成1与2可再领两件赠送的狱牙套装,接着请完成:刷一轮A1-A4的Key王,魔方升级黄装,击杀蛛后与骷髅王,单刷大秘境20层
完成以上三个阶段后,
就能完整领取巫医免费套装:狱牙套装,
也就是俗称的尸墙套、亡壁(火壁、冰壁)套。
鉴于巫医的狱牙套装本质上就较其他套装玩法更加稳定、平衡,因此,
领到狱牙套后的巫医,
可说是直接得到飞越性的成长。
贈送套裝 - 獄牙套裝(屍牆套、亡壁套):
獄牙大綱:
SC:
獄牙冰巨屍(基礎建議配置)
獄牙冰巨屍(獄火+元素戒+寵手)配置
獄牙冰巨屍(旅人+元素戒)配置
獄牙冰巨屍(蟲杖+空虛戒)配置
獄牙火蝙蝠(基礎建議配置)
變異獄牙配置(a.爆狗、b.刀雞-i.聖穫&ii.焚爐、c.酸雨)
HC:
獄牙冰巨屍(旅人+寵手+擊回狗)配置
剛剛有提到空虛戒指本來是能讓巨屍吃到傷害的,
但這其實算是錯誤的Bug,
所以這季開季後,
猥瑣並未推薦大家使用寵物+空虛戒指的配置(除了套裝那隻母蛛),
如果在哪裡看到獄牙巨屍流派還設定了空虛戒指,
那肯定是太舊的文章了,
請巫醫們注意一下別被錯誤引導了。
回到原主題,其實這兩個版本(2.4、2.4.1)巫醫流派都還算是冰巨屍的時代,
過去幾季最高衝層配置,
無論單人或多人團隊,
都往往繞著冰巨屍去設計,
也算是玩了夠久,夠成熟的流派了。
而這個版本,
獄牙衝層玩法終於出現了除巨屍外的另一種配置-獄牙火蝙蝠的團隊輸出玩法。
獄牙套裝其實自上兩個版本就是巫醫的傷害輸出保證套裝,
又因為寵物巨屍操作感較蝕魂收割與火蝙蝠來的無腦輕鬆,
基本上本體只要上好狀態(減傷冰牆、食人魚漩渦...等等),
剩下就是讓小巨屍去打怪即可,
走位、操作技巧請參考猥瑣撰寫的獄牙衝層介紹文章即可。
因此,
在賽季初期與單刷上,
獄牙的玩法上更多人會往巨屍流派去使用,
火蝙蝠則是因為本體較脆,又必需貼怪,休閒的玩家會較少使用一些,
但是從多人團隊給傷來看,
火蝙蝠更加直覺與可控,
記得一定要搭配上空虛戒指,
這提升的傷害相當可觀,
這也是天梯(>105層)這麼多獄牙火蝙蝠巫醫的一大原因。
簡單來說,
獄牙套裝就是個簡單的攻守兼具套裝,
操作上又較其他套裝更加的平穩,
目前確定已有兩種強勢衝層玩法,
分別是獄牙巨屍與獄牙火蝙蝠,
這次版本因為拔除了許多的團隊增益,因此在過去許多團隊符文像是冰狗的使用上,會都改成自身利益更高的符文,像是擊回狗就更加地頻繁被使用。
以下就附上詳細幾種基礎的獄牙套裝變形 和 獄牙其他特殊功用的流派配置,
SC:
獄牙冰巨屍(基礎建議配置)(95層前後)(破門請用食人魚跟冰牆邊緣)
頭:寵頭
項鍊:旅人
肩膀:獄牙肩
胸甲:獄牙衣
護腕:拉昆巴
手:獄牙手、塔克斯與西歐(魔方)
腰:巫異時刻
腿:獄牙腿
腳:獄牙腳
戒指:巨屍戒、玫瑰、華戒(魔方)
副手:貓/蛇(皆可)
武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)
主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、擊回狗、食人魚漩渦、護甲收割
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧/剝削死者、陰森饗宴、魂靈歸體
寶石:囚者、扈衛、殤擊 or 奧幻
獄牙冰巨屍(獄火+元素戒+寵手)配置(95層前後)(破門請用食人魚跟冰牆邊緣)
頭:寵頭
項鍊:獄火妖鍊
肩膀:獄牙肩
胸甲:獄牙衣
護腕:拉昆巴
手:獄牙手、塔克斯與西歐(魔方)
腰:巫異時刻
腿:獄牙腿
腳:獄牙腳
戒指:巨屍戒、元素嘉年華、華戒(魔方)
副手:貓
武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)
主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、擊回狗、食人魚漩渦、護甲收割
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧/剝削死者、陰森饗宴、魂靈歸體
寶石:囚者、扈衛、殤擊 or 奧幻
獄牙冰巨屍(旅人+元素戒)配置(95層前後)(破門請用食人魚跟冰牆邊緣)
頭:獄牙頭、寵頭(魔方)
項鍊:旅人
肩膀:獄牙肩
胸甲:獄牙衣
護腕:拉昆巴
手:獄牙手
腰:巫異時刻
腿:獄牙腿
腳:獄牙腳
戒指:巨屍戒、元素嘉年華、玫瑰(擇一魔方)
副手:貓
武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)
主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、擊回狗、食人魚漩渦、護甲收割
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧/剝削死者、陰森饗宴/魂靈歸體
寶石:囚者、扈衛、殤擊 or 奧幻
獄牙冰巨屍(空虛+蟲杖)配置(舊玩法,約90層前後)(破門請用食人魚跟冰牆邊緣)
頭:獄牙頭、寵頭(魔方)
項鍊:旅人
肩膀:獄牙肩
胸甲:獄牙衣
護腕:拉昆巴
手:獄牙手
腰:巫異時刻
腿:獄牙腿
腳:獄牙腳
戒指:巨屍戒、空虛戒、玫瑰(擇一魔方)
副手:貓
武器:聖穫匕首、茵蔯(魔方)
主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、毒蝕魂、食人魚漩渦、護甲收割
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧/剝削死者、陰森饗宴/魂靈歸體
宝石:囚者、扈衛、殤擊 or 奥幻
獄牙火蝙蝠配置(90層前後,團隊100層以上)(破門可用火蝙蝠、蝕魂、蟲群跟冰牆周圍)
頭:獄牙頭
項鍊:旅人
肩膀:獄牙肩
胸甲:火衣
護腕:拉昆巴
手:獄牙手
腰:巴庫里叢林裏腰
腿:獄牙腿
腳:獄牙腳
戒指:玫瑰、空虛戒指、華戒(魔方)
副手:無
武器:蝙蝠法杖、茵蔯(魔方)
主要技能:加速靈行、火蝙蝠漩渦、冰亡壁、毒蝕魂、護甲/回魔收割、惡性/減傷蟲群
被動技能:精魂回湧、死亡蔓延、無懼祭儀、陰森饗宴
宝石:囚者、倍苦增痛、太極
接著來介紹一下一些變異的獄牙玩法:
a.爆狗獄牙
b.刀雞套獄牙(i.聖穫配置&ii.焚爐配置)
c.酸雨獄牙
“爆狗增傷”往往是為了提升自身傷害犧牲堅韌或其他防禦物件,導致流派衝層高度易受限的高傷技巧。
爆狗獄牙就是所有獄牙流派裡巨屍傷害最高的玩法(單人三巨屍傷害可破兆),
但也是因為咒物得犧牲貓,
天梯層數一高,
相當容易就會被沖臉怪、地板技能怪慘虐。
不過優點就是爆狗疊上去的極高傷(平均全場疊狗>2就會是全獄牙流派最高傷),
作為中層甚至中高層的輾壓速刷,就會是一個不錯的選擇。
刀雞套獄牙則是巫醫刀雞套中寵物傷害相當高的配置方法,
最大優勢是換裝容易,
加上變雞後的極高移動速度,
未來肯定會是跑福袋的寵兒。
因為傷害夠高層數自然能維持不錯的高度,
唯一需要注意的是因為貓也被拔掉了,
防禦面無可避免的降低不少,走位需要更加注意。
但總地來說,
獄牙與刀雞的搭配作為一個包包裡快速置換的速刷build,
早已遠超過期待。
最後,
酸雨獄牙的玩法其實在過去2.3就已經盛行一時,
這一版提出來也還是一樣原因,
這是巫醫殺哥布林數一數二快速的流派,
猥瑣就持續保留起來(死神推熊優勢更少,在2.4.2就不多介紹了),
衝層能力可說是比較差了(空虛也放不太進去,會缺東缺西),
一樣得靠冰巨屍給傷,
畢竟酸雨跟屍牆的傷害實在慘不忍睹。
a.爆狗獄牙
獄牙+爆狗 - 高傷、中高層碾壓配置(75-85層輾壓)(破門可用爆狗、食人魚跟冰牆周圍)
頭:獄牙頭、寵頭(魔方)
項鍊:旅人
肩膀:獄牙肩
胸甲:獄牙衣
護腕:拉昆巴
手:獄牙手
腰:巫異時刻
腿:獄牙腿
腳:獄牙腳
戒指:巨屍戒、元素嘉年華、玫瑰(擇一魔方)
副手:魔胎
武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)
主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、爆狗增傷、食人魚漩渦、護甲收割
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴/魂靈歸體
寶石:囚者、扈衛、殤擊 or 奧幻
b.刀雞套獄牙
獄牙+刀雞 - 中層碾壓配置(75層速刷/T13速刷)(破牆可用雞貼上、食人魚或冰牆周圍)
i.聖穫配置
頭:獄牙頭、寵頭(魔方)
項鍊:旅人
肩膀:獄牙肩
胸甲:獄牙衣
護腕:拉昆巴
手:獄牙手
腰:巫異時刻
腿:獄牙腿
腳:獄牙腳
戒指:巨屍戒、元素嘉年華、玫瑰(擇一魔方)
副手:死雞
武器:馬刀、聖穫匕首(魔方)
主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、妖術變雞、食人魚漩渦、護甲收割
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴/魂靈歸體
寶石:囚者、扈衛、殤擊/奧幻/猛者
ii.焚爐配置
頭:寵頭
項鍊:獄火妖鍊
肩膀:獄牙肩
胸甲:獄牙衣
護腕:拉昆巴
手:獄牙手、塔斯克與西歐(魔方)
腰:巫異時刻
腿:獄牙腿
腳:獄牙腳
戒指:巨屍戒、大狗戒、華戒(魔方)
副手:死雞
武器:馬刀、焚爐(魔方)
主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、妖術變雞、食人魚漩渦、擊回狗/火焰狗
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴/魂靈歸體、剝削死者
寶石:囚者、扈衛、殤擊/奧幻/猛者
c.酸雨獄牙
獄牙+酸雨杖+死神頭+冰巨屍配置(75-85層前後)(破門可用酸雨、食人魚跟冰牆周圍)
頭:寵頭、死神頭(擇一魔方)
項鍊:獄火妖鍊
肩膀:獄牙肩
胸甲:獄牙衣
護腕:傑拉姆護腕/死敵護腕/強橫護腕
手:獄牙手
腰:鬼娃腰/巫異時刻
腿:獄牙腿
腳:獄牙腳
戒指:巨屍戒、元素嘉年華、華戒(魔方)
副手:無
武器:酸雨杖、星鐵反曲刀(魔方)
主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、冰酸雨、食人魚漩渦、回魔大巫毒
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀/魂靈歸體、穿透迷霧、陰森饗宴
寶石:囚者、扈衛、殤擊/奧幻/猛者(三擇一)
HC:
鑑於HC巫醫起家是每一位資深玩家不謀而合的默契,
這次發放的第一套免費套裝便是最穩配置的獄牙套裝,
其實對巫醫來說是大利多,
但也更加速了大家這季AFK的速度(笑。
而這版大家較熱衷的四人團隊組合,
獄牙就有兩種玩法最為人稱道,
一種是傳統被動一些的巨屍的配置,一種則是主動給傷卻脆皮的火蝙蝠配置。
猥瑣在這裡建議HC的巫醫玩家優先從巨屍玩法入手,
對於手法有把握了再換成火蝙蝠玩會比較妥當,
尤其HC的防禦和命可是珍貴異常,
火蝙蝠玩法建議真要老手再導入HC使用。
回到原主題,
獄牙的HC玩法主要還是以SC配置的變形為主,
初學者又以巨屍玩法較火蝙蝠更為推薦,
畢竟不需貼怪和站樁,人物安全性會大幅提高很多。
而平日的農圖建議以旅人的減傷為優先考量,
有帶狗就改成擊回狗,
寶石也可以看需求捨棄掉一顆傷害性的寶石(舉例:殤擊),
換成奧幻等等的防禦寶石,
以大幅提升生存力。
這邊就附上較為安逸的配置組,
若覺得自身技術足以應付,
那就請直接挑選SC的配置即可。
•獄牙冰巨屍(旅人+寵手+擊回狗)配置(90-100層前後)(破門可用食人魚跟冰牆周圍)
頭:寵頭
項鍊:旅人
肩膀:獄牙肩
胸甲:獄牙衣
護腕:拉昆巴
手:獄牙手、塔克斯與西歐(魔方)
腰:巫異時刻
腿:獄牙腿
腳:獄牙腳
戒指:巨屍戒、玫瑰、華戒(魔方)
副手:貓
武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)
主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、擊回狗、食人魚漩渦、護甲收割
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴/魂靈歸體
寶石:囚者、扈衛、殤擊 or 奧幻
PartC:流派介紹
2.4.2版本的巫醫與前幾代截然不同,
雖然失去了團隊輔助的穩固地位,
但一開季因為傷害上調,
就是全D3最熱門的職業,
但血液裡似乎仍繼承了大隱藏的天性,
不僅僅職業間的定位差異被官方大刀聣平,
目前的衝層單人或團隊角色也都逐步被其他職業置換掉,
(又或者說大家都換成自己有愛的職業來遊玩,反正差異不大)
更可見不少玩家直接在頻道上表明了我大巫醫外型太醜、特效太卡、部分流派太沒智商(對,就是巨屍)而不組。
因此,
目前大多巫醫玩家依然以單刷休閒玩家群和多人(好友)團隊輸出角色為主,
流派介紹這區塊猥瑣就直接區分成為:
•單人的各套裝流派介紹(玉魂、厄套、祖套、夢魘散套)
•多人的巫醫團隊定位介紹
除了已經介紹的初始套裝-獄牙套裝,
接著要來為大家帶來這次幾種套裝部分改動的基礎配置跟相關的所有介紹。
所有機體基礎設定都是:單人、1000顛峰、80級寶石、未附凱德桑。
•單人的各套裝流派介紹
玉魂套裝(收割套、DoT套、魂套):
玉魂大綱:
SC:
1.玉魂基礎配置
2.主/被動技能與裝備的搭配
3.玉魂速刷配置
HC:
1.玉魂HC基礎配置
從2.1至今,玉魂套裝仍是我個人特別喜歡使用的流派之一,
就因為他需要靈活玩轉特殊給傷機制:DoT(Damage Over Time:持續傷害),
而玉魂套裝搭配技能收割的效果能解放DoT,
達到瞬間的高傷就是其最大賣點。
收割解放DoT也是我個人最佩服玉魂套裝設計師的地方,
這種利用範圍技能解放DoT的突破性想法,就算是在其他遊戲也實在罕有。
而玉魂套裝的玩法不止需要高專注力,
更需要練習
•技能接招的手順(技能順序會影響傷害)
•熟練的輪轉技能(盡量達到本體無縫無敵 或是 補足走位與移動時脆弱的本體)
這種和爆擊刺客或是武士先集氣,後一擊殺的角色有九成像的玩法,
讓玉魂套裝曾在過去2.1、2.2時代獲得了令人稱羨的“第七職業”之稱。
但也因為頭抬得太高,
在大秘境這玩法出現後的第二個賽季,
玉魂師就因為傷害不堪使用、本體過脆加上靈行的改動而漸漸落退居巫醫流派之末,
一直到了這一版本的玉魂師,
繼承了過去拉昆巴護腕與聖穫的完美搭配,
延續上一版技能增益的提升,
加大幅度提高了空虛戒指的增傷(約從100%--->300%),
猥瑣粗估應該可以無痛直接將上一季層數直接上看10-15層之譜,
因此推測季末玉魂單人衝層極限在90+10到15層=100到105層前後。
這樣強勢重回到巫醫的一線流派,
對巫醫玩家來說肯定又是這季吸引人的誘因之一,
猥瑣也很希望沒玩過玉魂師的新玩家都能來玩一下這個有趣的流派。
同時,
猥瑣也會繼續整合當前2.4.2版玉魂流派的天梯層數,
確認賽季至今約目前一個月,
已慢慢突破了過去的玉魂高層紀錄(90層上下),
未來玉魂師們的天花板在哪,
這次空虛戒指的大力挹注下,
很值得大小巫醫們去期待和刷圖衝刺一下了。
SC:
•玉魂基礎配置(90-100層前後)(破門請用蝕魂、蟲群或是食人魚)
頭:玉魂頭、羽蛇神(魔方)
項鍊:旅人
肩膀:玉魂肩
胸甲:玉魂衣
護腕:拉昆巴
手:玉魂手
腰:兩魂腰/巫異時刻/鬼娃腰帶
腿:玉魂腿
腳:玉魂腳
戒指:玫瑰、空虛戒、元素戒(擇一魔方)
副手:貓/蟲巢
武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)
主要技能:加速靈行、漩渦食人魚、護甲懼靈、毒蝕魂、惡性蟲群/火蟲群/冰蟲群、護甲收割
被動技能:剝削死者、無懼祭儀、死亡蔓延、陰森饗宴/魂靈歸體
寶石:囚者、奧幻/勾玉/殤擊(三擇二)
主/被動技能與裝備的搭配是玉魂DoT最值得討論的地方,
像是:
•玉魂CDR一律建議推到33.33甚至更高,當然靈行已經不受CDR影響,但是一定標準的CDR能讓你死亡率大降。
•羽蛇神+被動蔓延效果,可以讓特定DoT(蝕魂、蟲群...等)自跳兩分半左右,收割就是直接收掉這段時間然後提升成300秒的總傷害。
•裝備與技能裡的搭配,就以拉昆巴護腕、聖穫匕首和收割這三個物件的完美攻+守雙贏搭配最值得介紹,當本體技能輪轉後一收割,聖穫連帶提高了五層幅度的護腕減傷和技能增傷,智力的大幅上衝對DoT流派產生了非常重要的戰場影響力,而同樣獲益的護腕巨幅減傷對脆皮玉魂來亦是彌足珍貴,想衝高層玩家絕對不可小覷
實際舉例:巔峰一千,寶石八十,粗估收滿十層一下約2000億起跳,不含範圍傷。這在過去的小秘境時代可是相當驚人的傷害,當年在看爆擊高點來收割時,也才平均十億傷害頂多五十億就算是神眼力+神操作了,這樣就知道上一版怪物傷害和血量被放大的多誇張,又為何官方得絞盡腦汁削弱每個職業的團隊增益了。
•言歸正傳,來講一下該注意的手順。又因為施放技能順序建議要以能放大傷害的技能優先(debuff、buff類技能),接著再放滿實質傷害的DoT技能(蝕魂、蟲群),
所以常見完整手順是:
漩渦食人魚聚怪 - 接近上蟲群 - 後退補滿蝕魂 - 接近收割(收割那一瞬間便達到攻守兼具)
但是,在大秘境那種怪物密集度也沒辦法全時都能這樣處理,只能說越能完整照手順處理的高等玩家,總傷害會越漂亮,技能輪轉來補足移動的脆弱的時間也會比別人更有餘裕。
最後,
這個配置如果讓你覺得傷害不夠,可以試著將咒物貓換成蟲巢,惡性蟲群換成喜歡的符文,軟了點但是傷害能再提升;
反之,
如果覺得防禦太脆,可以將腰帶換成鬼娃腰帶,搭配寇馬可暈怪或是巫女變雞,都能讓玉魂師的走位更安逸。
對玉魂這種DoT玩法著迷的,
記得猥瑣下方提供的連結內,
都有更多更詳細的細部介紹和演算,
值得大家去挖掘,
若特別有興趣或是想了解細部機制的巫醫玩家就記得去爬完吧~
•玉魂速刷配置(T10-T13速刷)(破門請用蝕魂、蟲群或是食人魚)
也可以把焚爐換成蟲杖(茵蔯),
帶上蟲巢,
技能護甲懼靈換成加速懼靈,
收割換成加速收割,
勾玉換成猛者。
頭:羽蛇神
項鍊:獄火妖鍊
肩膀:玉魂肩
胸甲:玉魂衣
護腕:死敵、拉昆巴(擇一魔方)
手:玉魂手
腰:跑速腰/兩魂腰/巫異時刻
腿:玉魂腿
腳:玉魂腳
戒指:空虛戒、元素戒、華戒(魔方)
副手:蟲巢
武器:引劍、焚爐(魔方)
主要技能:加速靈行、漩渦食人魚、加速懼靈、毒蝕魂、火蟲群/冰蟲群、加速收割
被動技能:剝削死者、無懼祭儀、死亡蔓延、陰森饗宴、魂靈歸體
寶石:囚者、猛者/勾玉/殤擊(三擇二)
引劍算是這個玉魂速刷配置的核心武器,
用來穿針引線將所有技能CDR的傳奇物品。
收割或DoT自行跳躍屠殺敵人後,
就可以冷卻相當大幅度的移動、防禦與給傷,這是個不可多得,頗富玩味的速刷玩法。
HC:
玉魂師想要在HC玩的沒壓力是不可能的,
但是在2.4.2版空虛戒指的強力援助下,
同樣層數相較2.4.1以前的版本,
可說巫醫跳兩命的機會降低了不少。
那就請巫醫們自行抓一下適合自己難度的範圍吧,
可先在SC測測玉魂打的層數,
換去HC時,
稍微降個5-10層是比較安全的遊玩難度哦。
若為了極限衝層,也建議跟其他套裝一樣,向SC配置靠攏即可。
反之,
能用的防禦技能或是物件都放上吧,
被動兩命肯定不可少,
長串也是該考量的重點配件,
勾玉閃避和CDR也是HC一個值得去保留的寶石,
其他像是玉魂手跟貓的體能接近一千點,
要記得留起來別洗掉了,
可以拿戒指或是其他位置去換CDR,
最後,
再次提醒HC玉魂巫醫們,
小心、小心、還是小心為上。
•玉魂HC基礎配置(80-90層左右)(破門請用蝕魂、蟲群或是食人魚)
頭:玉魂頭、羽蛇神(魔方)
項鍊:旅人
肩膀:玉魂肩
胸甲:玉魂衣
護腕:拉昆巴
手:玉魂手
腰:長串腰/兩魂腰/巫異時刻
腿:玉魂腿
腳:玉魂腳
戒指:玫瑰、空虛戒、元素戒(擇一魔方)
副手:貓
武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)
主要技能:加速靈行、漩渦食人魚、護甲懼靈、回血蝕魂/毒蝕魂、減傷蟲群/惡性蟲群、護甲收割
被動技能:剝削死者、無懼祭儀、死亡蔓延、陰森饗宴/魂靈歸體
寶石:囚者、奧幻/勾玉/殤擊(三擇二)
貼心提醒,
HC玉魂跳兩命時,
請認命回城或找地方等兩命被動賦歸,
因為對玉魂來說,
下一個傷害保證來的又快又急。
厄拉祈爾套裝(蜘蛛套、青蛙套、生物套):
厄套大綱:
SC:
1.厄套火蝙蝠(基礎配置)
2.厄套炸雞(刀雞套)配置
HC:
1.厄套火蝙蝠HC配置
這個厄拉祈爾生物套裝自出現至今,
一直都算是雷聲大雨點小,
連想玩個蟾蜍不只會被隊友討厭,
還得一再被官方更動原始設定模組。
目前版本的厄套,
有著不少的缺點跟問題。
像是經過測試後,
厄套中敘述的母蛛有以下特性:
i.無法吃到範圍傷害,不吃樸實寶石增傷,也不吃深淵褲加乘
ii.這隻母蛛沒有觸發係數因此也無法疊殤擊
iii.算是寵物能吃到寵頭增傷、祖套增傷、扈衛寶石增傷
iv.不過牠算寵物卻也是唯一能吃到空虛戒指的增幅的特例,因此想玩母蛛會建議戴上空虛戒指
v.母蛛當然也可吃到技能傷害跟元素傷害,然而並不吃精英增傷,不被羽蛇神增益
因此,
原本大家所預期能混搭祖套+厄套的高增傷寵物+母蛛組合(左岸戲稱為核彈蛛玩法),
也因為實測後AOE不吃、殤擊不疊,
那這版本厄套的蜘蛛套特色與蜘蛛技能改動大方向,
可說是又再一次不負眾望,雞肋了。
Ps.上一版本2.4.1的單咬火蜘蛛極高傷配置經過一季的反覆測試下,
已經確認是無法常駐高傷的配置,
辛苦上一季每一位參與回報的巫醫玩家,
謝謝大家的各種幫忙排除問題和錯誤。
厄套在這次增益取消等等的改動後,
大概就只剩下幾種固定玩法了。
不過,
套裝傷害總算提升到一線流派了,
目前已發現了兩種比較堪玩的玩法,
•厄套配合蝙蝠杖的火蝙蝠玩法傷害與獄牙傷害層級接近,但是無論給傷或是防禦的操作條件都較獄牙更為嚴苛
•厄套配合刀雞套的炸雞可達1500億的T10碾壓速刷
暫且不談這幾個版本玩到核彈蛛的機會,
單看火蝙蝠和炸雞,
其實生物套也算是有逐漸在往第一線流派靠攏,
也算是持續維持了給傷模式與有套裝特色速刷玩法,
在套裝定位上算是個較為中規中矩都稍微有兼顧到的巫醫套裝。
其一:厄套火蝙蝠
火蝙蝠說到不說了,他的極限高傷也算是突破過去的想像,
缺點就是本體會相當軟,但是在多人團隊裡,有了隊友的防禦面支援,身為主要輸出角色是可以完美勝任的喔。
其二:厄套炸雞
速刷的炸雞+厄套搭配。
前幾代炸雞傷害不足的狀況下,
大概T10就是機體極限了(還得吃高巔峰才能速刷),
這版本增加了空虛戒指後,
大約炸一次也能有相當可觀的傷害。
對於速刷T10-T13可說是綽綽有餘,
重要的是這玩法手感特殊,
可說是新一代巫醫流派間的爆擊+刺客玩法,
如果玉魂師是恪守規矩、順序、流程的一擊殺武士,
那厄套就會是叢林間快速移動利用炸雞、蝙蝠來給予致命一擊的忍者了。
SC:
•厄套火蝙蝠(基礎配置)(90層前後)(破門請用火蝙蝠、蟲群或是食人魚)
頭:厄頭
項鍊:旅人
肩膀:厄肩、引導肩鍇(魔方)
胸甲:厄衣
護腕:首蛛裏腕
手:厄手
腰:巴庫里叢林裏腰
腿:厄腿
腳:厄腳
戒指:玫瑰、空虛戒、華戒(魔方)
副手:無
武器:蝙蝠法杖、茵蔯(魔方)
主要技能:加速靈行、火蝙蝠漩渦、收割、增傷妖術、毒/雙魂蝕魂、減傷蟲群
被動技能:剝削死者、無懼祭儀、穿透迷霧/魂靈歸體、沼澤同化
寶石:囚者、殤擊、太極
Ps.單刷時,
可把蟲群或收割換成食人魚漩渦,方便聚怪。
厄套炸雞(刀雞套)配置(T10輾壓速刷)(破門請用火蝙蝠、蟲群和食人魚)
頭:厄頭
項鍊:旅人
肩膀:引導披肩
胸甲:厄衣
護腕:首蛛裏腕、拉昆巴護腕(魔方)
手:厄手
腰:巴庫里叢林裏腰
腿:厄腿
腳:厄腳
戒指:玫瑰、元素戒、華戒(魔方)
副手:死雞
武器:馬刀、聖穫匕首(魔方)
主要技能:加速靈行、毒火蝙蝠、擊回/冰狗、憤怒雞妖術、漩渦食人魚、加速收割
被動技能:剝削死者、無懼祭儀、穿透迷霧/魂靈歸體、陰森饗宴
寶石:囚者、殤擊/猛者/奧幻(三擇二)
厄套速刷有個缺點就是無法完美搭配火蝙蝠和空虛戒指,
因此厄套速刷大致著重在炸雞上。
算是不得已的搭配,
主要因為生物套在裝備、技能設定上就與很多流派各種不合,
所以天梯上自然身影稀少,
不過建議大家還是都玩一玩不同手感的搭配,
像是炸雞玩的流暢的話也有種特殊的趣味哦。
HC:
厄套HC基於火蝙蝠體系高擊回的挹注下,
死亡率相較前幾版實在低了太多,
一樣希望該有的擊回、堅韌詞綴和防禦寶石不能缺少,
雖然是站樁輸出,
但是並非過去散套天鷹玩法那般無腦站樁,
還是需要注意地板和部分反傷詞綴的怪物。
這版火蝙蝠傷害可上看千億到兆,
有點脆皮,
但還算是勘玩的一個流派。
•厄套蝙蝠HC配置(75層前後)(破門請用火蝙蝠、蝕魂或是蟲群)
頭:厄頭
項鍊:旅人
肩膀:厄肩、引導肩(魔方)
胸甲:火衣
護腕:首蛛裏腕
手:厄手
腰:巴庫里叢林裏腰
腿:厄腿
腳:厄腳
戒指:玫瑰、元素戒、華戒(魔方)
副手:無
武器:蝙蝠法杖、茵蔯(魔方)
主要技能:加速靈行、漩渦火蝙蝠、增傷妖術、毒/回血/回魔/雙魂蝕魂、擊回狗、護甲/回魔收割
被動技能:剝削死者、無懼祭儀、魂靈歸體、沼澤同化
寶石:囚者、殤擊/太極/奧幻(三擇二)
基本上就是SC厄套火蝙蝠的安全版,
如果想要傷害更高些,建議直接參考SC版本了。
回血蝕魂我想大家也都聽過拉粽子玩法了,
在耗魔得控制下是比較沒發揮的地方,
但是若是不介意拔掉旅人或是傷害被動改成精魂回湧的話,
不失為一種安逸的搭配,
相關細節詳情請見猥瑣的2.2大全有曾介紹過的火玉魂師。
擊回狗的玩法其實在過去幾季就出現過,
又以擊回護腕跟擊回狗的搭配最為人所樂道,
堪稱Bug擊回,HC建議都可以從這裡起家,
感受一下沒幾秒就回滿血的快感。