受Gfocus的启发,各式各样的百步刀扇BD被大家所发掘、接受。
但很多只是有个模糊的概念,在这几天的讨论中,我按照讨论结果整理出了各种BD的纸面倍数,以供各位参考。
部分BD放弃黎明,只将复仇作为一个增伤技能使用。
暴率的存在对刀扇这样的一锤子买卖来说相当的难受,所以非必暴的刀扇BD已被玩家们抛弃。
扫射是DH最具代表性的技能之一,也是聚怪走位的强力技能。
暗影掠夺百步因为宠物的关系,影响了怪物进一步聚堆,这方面来说是个负面特性。
受Gfocus的启发,各式各样的百步刀扇BD被大家所发掘、接受。
但很多只是有个模糊的概念,在这几天的讨论中,我按照讨论结果整理出了各种BD的纸面倍数,以供各位参考。
部分BD放弃黎明,只将复仇作为一个增伤技能使用。
暴率的存在对刀扇这样的一锤子买卖来说相当的难受,所以非必暴的刀扇BD已被玩家们抛弃。
扫射是DH最具代表性的技能之一,也是聚怪走位的强力技能。
暗影掠夺百步因为宠物的关系,影响了怪物进一步聚堆,这方面来说是个负面特性。
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