去哪了?盘点那些从暴雪走出的天才设计师

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盘点从暴雪走出的天才设计师

2016-09-18 13:01 新浪游戏

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  2016年9月13日,暴雪娱乐副总裁克里斯·梅森正式宣布退休,这一消息迅速引爆了整个社区,玩家们也纷纷对此作出了不同的猜测。暴雪从成立至今已经有二十五年之久(暴雪娱乐的前身硅与神经键成立于1991年2月8日),其成立时间虽然不能与任天堂等老牌游戏公司相比,但在业界也算是开辟出了属于自己的天地。

  当然,暴雪除了为我们制作了许多款不同的精品游戏之外,还为业界输送了大批的顶尖设计师,他们在出走暴雪之后,有的加入了其他公司,继续为游戏事业奉献光热(Bill Roper,前北方暴雪副总裁,现任迪士尼游戏事业部副总裁)。而有的则自己成立工作室,继续向玩家传达游戏的独特理念(Josh Mosquiera,前暗黑3总监,现与前暴雪同事共同组建篝火工作室)。今天,我们就为大家盘点一下那些年从暴雪走出的天才设计师。

布莱恩·莫瑞斯诺(Brian Morrisroe)

  出走暴雪时间:2008年。暴雪在职时间:6年。历史贡献:《魔兽世界》艺术总监、《暗黑破坏神3》主美术。现今效力公司:Booyah。漂泊岁月:2008年离开暴雪后与多人联合创办了移动平台游戏公司Booyah,担任首席运营官,后成为首席执行官至今。领导开发了多款移动平台游戏,诸如《我的城市1、2》(My Town)、《我的城市宠物》等。

乔什·莫斯奎拉(Josh Mosqueira)

  出走暴雪时间:2016年。暴雪在职时间:5年。历史贡献:《暗黑破坏神3》总监;现今效力公司:篝火工作室。漂泊岁月:乔什于2011年5月加入暴雪娱乐。在这之前,他曾就职于蒙特利尔的育碧公司,遗迹娱乐,和 Vicarious Vision 工作室。2016年6月,暴雪证实乔什已离职。而后,他与前暴雪首席创意官罗伯·帕多等人共同组建篝火工作室。

杰·威尔逊(Jay Wilson)

  出走暴雪时间:2016年。暴雪在职时间:10年。历史贡献:《暗黑破坏神3》首席设计师;《魔兽世界》设计师。现今效力公司:无。漂泊岁月:在进入暴雪之前,他曾为 Relic Entertainment(遗迹娱乐,旗下作品有《英雄连》及《战锤40K》等)工作,并任《战锤40K:战争黎明》的首席设计师。2016年6月7日,他正式宣布离职暴雪娱乐。

克里希托(Crithto)

  出走暴雪时间:2015年。暴雪在职时间:8年。历史贡献:暴雪蓝推的主要发言人,同时也是暴雪嘉年华的主要现场工作人员,官网小宠物系列蓝贴博文《派恩少校的动物园》的撰写人。现今效力公司:不明。漂泊岁月:不明。

保罗·萨姆斯(Paul Sams)

  出走暴雪时间:2015年。暴雪在职时间:20年。历史贡献:暴雪COO,负责除游戏及平台开发之外的所有工作。他在推出和建设暴雪游戏品牌中发挥了至关重要的作用,其中包括魔兽世界、暗黑破坏神、魔兽争霸、星际争霸、战网、炉石传说、风暴英雄和守望先锋。现今效力公司:Ready at Dawn。漂泊岁月:2015年6月8日,Ready at Dawn官方网站发布公告,前暴雪首席运营官(COO)Paul Sams正式加盟并出任其公司CEO。

罗伯·帕多(Rob Pardo)

  出走暴雪时间:2014年。暴雪在职时间:17年。暴雪功绩:《星际争霸:母巢之战》首席设计师,《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》首席设计师,《魔兽世界》、《魔兽世界:燃烧的远征》首席设计师。 现今效力公司:篝火工作室。漂泊岁月回顾:2014年7月4日,罗伯·帕多宣布离开暴雪娱乐;2015年4月23日,游戏引擎开发商Unity宣布聘用他担任该公司的创意顾问。而后,他离开Unity同其他三位前暴雪同事一同组建篝火工作室。

亚历克斯·梅贝里(Alex Mayberry)

  出走暴雪时间:2014年。暴雪在职时间:10年。历史贡献:《魔兽世界》“燃烧的远征”、“巫妖王之怒”、“大地的裂变”资料片高级制作人;《暗黑破坏神3》、《暗黑破坏神3:夺魂之镰》首席游戏制作人。现今效力公司:Cloud Imperium。漂泊岁月:2014年,加入Cloud Imperium并担任《星际公民》执行制作人。

格雷格·斯崔特(Greg Street)

  出走暴雪时间:2013年。暴雪在职时间:5年。历史贡献:《魔兽世界》“大地的裂变”、“熊猫人之谜”资料片首席系统设计师。现今效力公司:Riot Games。漂泊岁月:2013年加入Riot Games,担任《英雄联盟》首席游戏设计师。

史蒂夫·帕克(Steve Parker)

  出走暴雪时间:2012年。暴雪在职时间:9年。历史贡献:《暗黑破坏神1、2》设计师、《暗黑破坏神3》高级制作人。现今效力公司:不明。漂泊岁月:不明。

布莱恩·莫瑞斯诺(Brian Morrisroe)

  出走暴雪时间:2008年。暴雪在职时间:6年。历史贡献:《魔兽世界》艺术总监、《暗黑破坏神3》主美术。现今效力公司:Booyah。漂泊岁月:2008年离开暴雪后与多人联合创办了移动平台游戏公司Booyah,担任首席运营官,后成为首席执行官至今。领导开发了多款移动平台游戏,诸如《我的城市1、2》(My Town)、《我的城市宠物》等。

安德鲁·佩西诺(Andrea Pessino)

  出走暴雪时间:2003年。暴雪在职时间:5年。历史贡献:暴雪系列游戏首席配音师,《星际争霸》、《魔兽争霸3》、《魔兽世界》音乐及音效制作人。现今效力公司:Ready At Dawn。漂泊岁月:2003年,同迪蒂尔·梅恩凡特(Didier Malenfant)及维拉苏瑞亚共同创办了Ready At Dawn工作室,以配音师身份参与《战神:奥林匹斯之链》及《大神》的开发,目前担任《教团1886》首席技术负责人。

鲁·维拉苏瑞亚(Ru Weerasuriya)

  出走暴雪时间:2003年。暴雪在职时间:4年。历史贡献:暴雪系列游戏效果艺术总监,《星际争霸》、《魔兽争霸3》、《星际争霸:幽灵》及《魔兽世界》过场动画制作人。现今效力公司:Ready At Dawn。漂泊岁月:2003年,同迪蒂尔·梅恩凡特(Didier Malenfant)及佩西诺共同创办了Ready At Dawn工作室,担任首席艺术执行总监至今,参与了《战神:奥林匹斯之链》、《大神》等做的开发。

大卫·布雷维克(Dave Brevik)

  出走暴雪时间:2003年。暴雪在职时间:11年。历史贡献:北方暴雪总裁,参与了大部分暴雪早期游戏开发,参与《暗黑破坏神1、2》的开发工作。现今效力公司:Gazillion Entertainment。漂泊岁月:2003年离开暴雪,同罗伯、沙弗共同创办旗舰工作室,担任首席价值官,参与开发《地狱之门:伦敦》。2008年加入Turbine,担任创意总监,参与开发《指环王OL》后续资料片。 2009年加入Gazillion Entertainment、担任总裁及首席运营官,开发《漫威英雄传》。

马克思·沙弗(Max Schaefer)

  出走暴雪时间:2003年。暴雪在职时间:7年。历史贡献:暴雪娱乐副总裁、北方暴雪首席执行官,参与《暗黑破坏神1、2》的开发工作。现今效力公司:符文工作室(Runic Studio)。漂泊岁月:2003年离开暴雪,同罗伯、布雷维克共同创办旗舰工作室,担任首席运营官,参与开发《地狱之门:伦敦》。2008年,创办符文工作室,担任首席执行官至今,参与开发《火炬之光1、2》。

比尔·罗伯(Bill Roper)

  出走暴雪时间:2003年。暴雪在职时间:9年。历史贡献:北方暴雪副总裁,暴雪系列游戏配音,《暗黑破坏神1、2》高级制作人。现今效力公司:迪斯尼。漂泊岁月:2003年离开暴雪,同马克思·沙弗、大卫·布雷维克共同创办旗舰工作室,担任首席执行官,领衔开发《地狱之门:伦敦》。2008年,旗舰工作室倒闭,加入Cryptic工作室,担任首席创意总监及《勇士在线》执行总监,并参与了《星际迷航OL》的开发。2011年,加入迪斯尼游戏事业部,担任副总裁及《经典米老鼠2》和《迪斯尼无限》的产品制作人。

帕崔克·沃亚特(Patrick Wyatt)

  出走暴雪时间:2000年。暴雪在职时间:11年(从暴雪前身Silicon & Synapse算起)。历史贡献:暴雪研究开发副总裁,参与了暴雪大部分前期游戏如《失落的维京人》的制作;《魔兽争霸》、《魔兽争霸2:黑暗之潮》、《星际争霸》首席程序员;首席战网架构工程师,暴雪游戏多人模式接口工程师。现今效力公司:Undead Labs。漂泊岁月:2003年离开暴雪,与布莱恩、斯崔恩共同创办了ArenaNet公司。010年加入En Masse Entertainment,担任首席运营官,负责《TERA》欧美地区的发行与运营。2014年初加入Undead Labs,再次和他的老朋友斯崔恩并肩作战。

杰弗·斯崔恩(Jeff Strain)

  出走暴雪时间:2000年。暴雪在职时间:4年。历史贡献:《星际争霸》战役设计师,《魔兽争霸3》、《暗黑破坏神》主程序,《魔兽世界》首席程序员。现今效力公司:Undead Labs。漂泊岁月:2003年离开暴雪,与布莱恩、沃亚特一同创办了ArenaNet公司。2009年,独立创办Undead Labs工作室,担任首席执行官并领衔开发僵尸游戏《腐烂国度》(State of Decay)。

麦克·欧·布莱恩(Mike O'Brien)

  出走暴雪时间:2000年。暴雪在职时间:7年。历史贡献:《魔兽争霸2:黑暗之潮》、《暗黑破坏神》图像工程师;《魔兽争霸3:混乱之治》3D渲染引擎开发者、首席战网架构工程师。现今效力公司:ArenaNet。漂泊岁月:2003年离开暴雪,与斯崔恩、沃亚特一同创办了ArenaNet公司,担任首席执行官至今,以开发了著名MMORPG《激战》系列闻名。

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