《暗黑破坏神III》2.4.3.42901版本说明

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暗黑3 2.4.3.42901版本说明

2017-01-06 17:02 新浪游戏


	《暗黑破坏神III》2.4.3版本已经正式上线!你可以在这里了解到所有最新的游戏改动。

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  《暗黑破坏神III》2.4.3.42901版本说明

  目录


	综合

  综合

  • 新内容:20周年庆活动
    • 在“冒险模式”中打开地图传送到第一幕的旧废墟,搜寻一下崔斯特姆传送门吧,黑暗之王在地下城深处等着你!达成特别活动成就还能解锁屠夫宠物哦!
    • 此活动仅在一月份开放。
      • 请注意,未来的周年庆活动,会在1月1日至3日间开启前置活动。
  • 硬件支持
    • 支持Corsair Utility Engine (CUE)SDK和雷蛇外设。
      • 受到支持的背光键盘可响应某些游戏中的情况,比如传奇或者套装物品的掉落,角色升级以及其它情况。
      • 玩家需要更新支持设备的固件才能使用此功能。
    • 添加64位客户端,作为64位Windows操作系统的默认客户端。
      • 使用此客户端的玩家应该会感觉到系统性能的提升和载入速度的加快。
      • 此改动会使用原生DirectX 11,为普通地图、像素光照和高级反锯齿选项提供支持。
      • 32位客户端仍然可以从战网启动器中选择开启。
    • 添加屏幕空间环境光屏蔽(SSAO)画面选项。
    • 添加大尺寸光标选项。
    • 为60Hz以上刷新率的显示器提供更好的支持。
  • 错误修正
    • 修复了一项在某些情况下造成游戏崩溃的问题。

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  职业

  • 野蛮人
    • 压制
      • 现在可以蓄能3次。
      • 每层蓄能的冷却时间仍然为12秒,暴击有一定几率可减少冷却时间。
  • 错误修正
    • 修复了玩家在灵光悟的效果期间有时无法用金钟破造成伤害的问题。
    • 修复了有两个镜像同时施放召唤多头蛇技能时,多头蛇无法出现的问题。
    • 修复了土相幻身和火相幻身的主动技能效果不受每秒攻击次数加成或幻身诀伤害加成的问题。
    • 修复了在御法者形态下的传送无法正确保留玩家每秒攻击次数的问题。

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  物品

  • 传奇物品
    • 红色灵魂石碎片
      • 新传奇宝石
        • 周期性地争夺控制权并释放一个火环,对穿行其中的敌人造成 12500% 的武器伤害。
          • 在经过以上更改后,这颗宝石在初始等级时的基础伤害将显著提升,但升级时的基础伤害增长率将有所降低。
        • 升级时所有技能的资源消耗将移除,技能的冷却时间降低75%,持续30秒(需要25级)。
  • 职业专属物品
    • 游戏中添加了新的物品。
      • 圣教军
        • 阿克汉的战甲
          • 阿克汉的护符(护符)
            • 已被添加为阿克汉套装的第7件物品。
            • 此套装当前的加成属性保持不变。
          • 这个护符将固定带有暴击属性以及其他3个随机词缀。
    • 为一些已存在的职业专属传奇装备添加了新的传奇特效。
      • 注意:现有物品不会受到以下改变的影响;只有物品的新版本才会随机出现本次添加的传奇特效。
      • 在经过以下更改后,使用这些物品的最低等级要求被调整到了对应技能解锁的等级。
      • 野蛮人
        • 藏红裹腰
          • 每击中一个敌人可使你下一次压制的伤害增加40~50%,最多叠加20次。
      • 圣教军
        • 忠贞回忆
          • 每个被天罚之剑击中的敌人可增加祝福之锤50-60%的伤害,持续10秒,最多叠加10次。
      • 猎魔人
        • 女魔护腰
          • 手雷可以弹跳4~5次,每次造成50%额外伤害。
          • 最后一次弹跳造成800%额外伤害。
          • 以下技能受到该特效的影响:
            • 集束箭(眩光箭、集束弹、重装箭,以及空符文)
            • 复仇之雨(天罚影兽)
            • 扫射(毁灭)
            • 急速射击(手雷轰炸)
      • 武僧
        • 狂击
          • 在灵光悟状态下释放传送效果的内力消耗技能时,可在一个附近敌人身上免费再施放一次技能。
      • 巫医
        • 剃头师
          • 灵魂弹幕会持续累积在目标上而不是直接造成伤害。
          • 在你停止施放技能时,它会对15码内所有敌人造成累积伤害。
      • 魔法师
        • 马纳德的治疗
          • 被瘫痪所击昏的敌人会受到13000%-14000%的武器伤害(作为闪电伤害)。
    • 某些物品的功能有所改动。
      • 圣教军
        • 威斯特玛防御者
          • 召唤狼的频率无法超过每秒1只。
          • 在召唤的间隔期间,每次格挡都能提升狼造成的伤害。
      • 巫医
        • 杰拉姆的护腕
          • 该物品的最低等级从12变为31,以匹配“亡者之墙”解锁的等级。
    • 以下职业套装的特效有所改变。
      • 野蛮人
        • 废土之怒
          • (6)套装加成
            • 旋风斩获得风卷残云符文效果,所有旋风斩伤害提高800%。
            • 风卷残云的伤害提高180%。
              • 请注意,这些改动不会显示在物品信息栏中。
      • 圣教军
        • 罗兰的传世甲
          • (4)套装加成
            • 盾牌猛击和横扫的伤害提高1250%。
          • (6)套装加成
            • 盾牌猛击和横扫每次命中敌人可提高50%攻击速度并使受到的伤害降低15%,持续8秒。该效果最多可叠加5次。
      • 猎魔人
        • 掠夺者的化身
          • (6)套装加成
            • 每个存在的哨兵可使你的基础技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠和复仇的伤害提升1200%。
      • 武僧
        • 尹娜的真言
          • (6)套装加成
            • 同时获得五个带有符文效果的幻身,每个存在的幻身可使你的伤害提高100%。
      • 巫医
        • 亚拉基尔的灵魂
          • (6)套装加成
            • 生物类技能的伤害提高2400%。生物类技能包括尸蛛、蟾蜍之疫、火蝠、瘟疫虫群、妖术和食人鱼。
      • 魔法师
        • 德尔西尼的杰作
          • (6)套装加成
            • 被时间延缓影响的敌人在受到以下技能攻击时受到2800%额外伤害:奥术之球、能量气旋、聚能爆破、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃和原力之波。
    • 错误修正
      • 地狱火护符
        • 修复了在该物品提供的“鬼娃跟班”被动技能召唤鬼娃时,无法在装备星铁反曲刀的情况下正确减少巫毒狂舞冷却时间的问题。
      • 虚幻长靴
        • 现在可正常地让圣教军利用战马冲锋跨越墙壁。
      • 平托的骄傲
        • 修复了该物品的金钟破伤害加成计算错误的问题。
      • 晋升者的连枷
        • 现在受到盾牌猛击词缀的伤害加成。
        • 在更换装备及拾取物品时,叠加伤害将会持续。
      • 忠贞回忆
        • 修复了忠贞回忆无法正常地为某些祝福之锤符文提供伤害加成的问题。
      • 修复了外观宠物有时会意外解除,需要玩家通过收集界面重新召唤的问题。
      • 修复了第一次获得某件可幻化的新物品时,幻化选项有时无法正常解锁的问题。
      • 修复了在大秘境中更换楼层时,传奇物品阿瓦里昂,莱姗德之矛的buff消失的问题。
      • 修复了玩家在与某些用户界面元素互动时,骷髅外观宠物无法正确产生声效的问题。
      • 修复了武器上的元素伤害加成会覆盖斯古拉的救赎赋予上古之矛的伤害加成和元素类型的问题。
      • 修复了在巫医使用剧毒飞镖等投射物时,魔牙战装套装的骨疽伤害可被某些敌人反弹的问题。

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  赛季

  • 赛季旅程
    • 赛季旅程中的毁灭者和守护者头衔将不再要求玩家分别使用一颗至少30级和40级的传奇宝石来强化一件远古传奇物品。
    • 同时,征服者头衔现在需要玩家使用一颗至少50级的传奇宝石来强化一件远古传奇物品。
    • 从第9赛季开始,玩家将可以在多局游戏中完成赛季旅程的“全境追缉”目标。

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  冒险模式

  • 悬赏
    • 完成以下悬赏任务所需击杀的怪物次数有所减少。
      • 消灭阿洛伊休斯
      • 消灭埃克斯格雷
      • 消灭波霍兰
      • 消灭东恩·亚当姆斯队长
      • 消灭粉碎者
  • 秘境
    • 污水池地图有所调整。
      • 减少了敌人密度和总体地图大小。
      • 这片区域现在有可能作为第一层地下城出现在秘境和大秘境当中。
  • 大秘境
    • 我们做出了众多修改,以改善大秘境的游戏体验。
      • 大秘境进度栏现在会在接近填满时在末端显示完成度百分比。
      • 大秘境中每层的怪物分布将更加均衡。
        • 同时,增加了击败大量小型敌人时所获得的经验值和大秘境完成度。
      • 大秘境中每层地图的大小将更加一致。
        • 每个秘境将平均需要2-4层来完成。
      • 在大秘境中前往下一层时,看到同一类地形的几率有所降低。
      • 现在,在每一层的入口处必将有一片没有怪物的安全区域。
        • 这片区域将足够大,可以让远程角色来回走位。
      • 一些新类型的怪物现在将作为勇士和精英敌人出现。
      • 大秘境中现在会出现地狱皮震地者、无殓巨尸、沙居兽和疯狂的戈尔格。其它的怪物也会以更大的集群出现。
      • 在沙漠蜂、堕落蛮兵出现的大秘境层级中,它们的数量有所减少。
    • 来自以下项目的叠加效果现在会在进入大秘境时被移除。
      • 物品:格林斯通刀王的匕扇、要塞弩机和晋升者的连枷。
      • 技能:奥能迸发和神秘韵律。
    • 增加了大秘境25层及以上的金币奖励和强化花费。
      • 金币奖励和强化花费的比例保持不变。
    • 如果玩家在大秘境中没有死亡,则会获得一次升级传奇宝石的额外机会。
  • 贪婪之境
    • 通往贪婪之境的传送门现在将在打开贪婪宝箱的60秒后关闭。
    • 玩家现在可以在同一局游戏中开启多个通往贪婪之境的传送门。
  • 区域
    • 将冒险模式中的混沌要塞第2关传送点从入口处移动到了关卡中心位置,以便玩家前往某些悬赏任务地点。
      • 因此,要求玩家击杀特殊敌人的悬赏任务现在只会在地牢的前半部分刷新出这些敌人,而地图上的所有怪物都会贡献悬赏任务完成度。
  • 错误修正
    • 修复了悬赏任务:研究难题无法刷新的问题。
    • 修复了大秘境的某些房间中会出现大面积且无怪物的开放区域的问题。这在某些楼层的入口处尤为常见。

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  怪物

  • 敌人
    • 改善了游戏中敌人带来的游戏体验
      • 某些会跳跃攻击玩家的敌人现在可在半空中被击杀,包括飞翼刺杀者、惩罚者、豹人女猎手和掘地跃行魔。
      • 浅海锤头鲨、蛇人和岩虫等可进入无敌状态的敌人现在会在更多的时候处于可攻击的状态。在这类敌人潜地或隐身的时候,它们不会处于这种无敌状态超过3秒。
      • 此外,在岩虫爬出地表时,地面上会显示裂隙,以帮助留心的玩家躲避怪物最初的一击。
      • 魅魔的血之星的伤害降低15%,其投射物的攻击距离也有所减少。
      • 卡兹拉的长矛伤害降低15%。
      • 冰霜豪猪的冰柱伤害降低15%。
  • 敌人词缀
    • 护盾
      • 若持盾怪物是其群体中仅存的最后一只怪物,其持盾状态将被立即解除。
    • 反伤
      • 现在会发射一道投射物攻击玩家,而不是瞬间对玩家造成伤害。
      • 此类词缀的警告时间从2秒减少到1秒,持续时间从6秒减少到4秒。
    • 电化
      • 此类词缀产生的地表闪电现在可进行穿透攻击,连续对多个目标造成伤害。
      • 由此,此类词缀造成的伤害现在降低了约35%。
    • 霸王
      • 新敌人词缀
        • 带有“霸王”的怪物永久免疫群体控制效果,但移动速度低于普通怪物。
        • 同时,拥有该词缀的敌人在受到所有类型攻击时都会受到30%额外伤害。
        • 只有稀有的精英敌人才可能带有霸王词缀。
    • 错误修正
      • 修复了飞翼刺杀者在跳跃时有时会在地面上移动而不是在空中的问题。
      • 修复了大秘境守护者若刷新在离玩家数个屏幕的远处时无法正确传送至玩家身边的问题。
      • 修复了秘境守护者有时会刷新在无法点选他们的地点的问题。

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  首领

  • 彼列
    • 现在会以更快的速度在普通和大型首领阶段之间变换。

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  成就

  • 错误修正
    • 修改了“镶给我看”成就的描述用语,以表明该成就只要求镶嵌一颗宝石。

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  游戏体验

  • 染色
    • 现在可通过秘士米丽安的新页面开启
      • 其中包括了典藏版的染料。
    • 由此,商人今后将不再出售染料。
  • 错误修正
    • 修复了某些技能和物品的显示及文本问题。
    • 修复了隐藏用户界面时的键位绑定问题。
    • 修复了随从有时候会在战斗中待机的问题。
    • 修复了随从在战斗中重伤时无法被解雇的问题。
    • 修复了宠物和随从会在走出传送门后立刻受到攻击的问题。

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