传统体育中国家所扮演的角色十分明确。为了加强体育文化,吸引体育迷以及大众的关注,国家会去赞助国家队和国字号选手。实际上传统体育中大部分队伍和俱乐部都是“国有”的(上交给国家了),因为他们纷纷打上了本国的徽记----代表着它并且为之争光。
但是电子竞技如何呢?在这项运动中,队伍和选手头上还有这种国家的徽记吗?一方面我们看到将电子竞技纳入传统项目的期望,另一方面我们也看到,国家层面的体育协会日渐衰落。这种趋势对于电子竞技有利吗?
WCG是一项注重于国家荣誉感的锦标赛,然而它再也不会被举办了。为了符合奥运精神,WCG上不同国籍的选手泾渭分明,国家队与国家队之间的比赛也是火爆异常。一切看起来很美,可 2013年却成为了WCG的绝唱。塞翁失马,焉知非福?我们失去了传统体育的国家范儿的同时,却迎来了更多元化的景象——从此每名选手,每个队伍都不用再与国家荣誉扯上关系。
让我们看看国际电子竞技协会(IESF)。坐落于韩国首尔的IESF一直致力于将电子竞技主流化。它在各国本地组建协会,参加国际田径联合会,当然还有组织比赛。IESF比赛与WCG相同,着重于国家队之间的竞赛——所有的参赛队伍都由本国协会决定。
你可以从各个方面评价IeSF的工作。它显然扩大了电竞的规模与流行度,毫无疑问还吸引了国家赞助电竞的兴趣。但真正的问题是,我们需要国家涉足电子竞技并且唤醒所谓的“国家荣誉感”吗?只有三个知名队伍——Newbee, MVP phonenix和4FC参加了之前IeSF在阿塞拜疆举办的Dota2比赛, 其余所有参赛队伍中只有四名知名选手,jerAx, Trixi, Zizou and w33。(说实话我一个都不认识)
国家队模式的电竞也并非一无是处。E-frag’s的CS(全球攻势)的比赛,比如之前的ESEC(欧锦赛)和正在举行的世界杯就很成功。拥有顶级选手的参于并且奖池高达$100,000(美元)的这些比赛吸引了众多关注,可以称之为成功的运作。实际上,90%的职业CS选手参加了ESEC比赛。令人惊讶的是,这$100,000美元的奖池与Dreamhack,ESL等更大规模的比赛奖金根本无法相提并论,因此我们可以看到国家队模式的比赛还是能吸引选手和观众的参与。由于国家荣誉的吸引力,国家队甚至能招募到原本可能是死敌的选手。
在gosugamers的采访中,E-Frag’s的mak1解释道:
“在ESEC的国家队比赛中,看到原本是死敌的选手,为了国家荣誉同舟共济非常有趣。”
讽刺的是,Dota2年度最大赛事,TI与国家毫无干系。粉丝们为他们所喜爱的队伍加油,不论是IG还是NaVi。不仅仅是Ti,其他的电竞比赛也是如此。 这些比赛为战队,赞助商带来荣誉,而不是国家。问题是,哪个更好?大部分电竞队伍和足球队一样,队员来自各国,同时拥有自己的联赛,然而我们不能忘记足球却和传统体育一样有着参加各种比赛(例如世界杯)的国家队。到底什么才是电竞的皇冠之珠呢?
国家队的比赛可能不适合成为比赛的常规模式,而像世界杯,奥运会这种定期举办,庆典型的比赛可能更加适合国家队。我们天天为所粉的战队加油,偶尔也会想去为国家队加加油(我们都是CN人)。将队员从不同队伍中挑出并使得原本的对手组队是如此的不同寻常并且令人惊喜。
国家之间的对抗也是不能忘记的。奥运精神希望让政治和宗教从体育中隔开,但同时我们又很享受比赛中加入了国家对抗的料。当然,这种竞争是在不违反体育道德的情况下展开的。
我将开始回顾国家在电竞中扮演的角色。这个话题会包含很多活动和观点。随着电竞的发展,并且越来越被认可为体育运动,这种问题需要被拿出来讨论。我在twitter@Goldegen中开了关于这篇未来的文章的讨论组,欢迎来提建议和想法。