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刚刚在美国西雅图的钥匙体育馆落下帷幕的Ti5总决赛BO5的比赛上。来自北美的EG以3:1的比分力克本次比赛最大的中国黑马cdec,夺得冠军。
从EG对阵cdec的4场比赛,以及EG对阵lgd的2场比赛上,我们很明显的可以感觉到中国战队由于英雄池的缺乏,在bp的时候就已经处于下风,6场比赛中国战队全是一ban炸弹,二ban小娜迦让人感到可笑,又有些无奈。造就现在国内一线战队不会炸弹的窘境并不只是战队本身,而这两个英雄,在国服天梯的看法就是,一个是鸡肋,另一个还是鸡肋,这就是现如今的国服环境。
喜欢玩炸弹的同学都有被举报的经历。剧本通常是这样的:炸弹方前30分钟崩盘,僵持到了50分钟打成了均势,在第80分钟的时候依靠守高埋雷,炸弹方的carry憋出了6神装或者7神装,乘敌方英雄买活CD一波打出了翻盘,炸弹方胜利。满心欢喜的炸弹人在退出游戏后发现了一排小红字,默默开始了小黑屋速刷之旅。
诚然,很多战术跟打法只有在高分局才能创新与发掘,但如果你玩一把就被举报了,那谁还有心思跟功夫去创新?
再有就是中国战队从来都是讲究稳中求胜,过分求稳的心态使得他们绝对不会临战变阵。总觉得炸弹这个英雄在cw很飘,所以不常用。在今年dac赛场上secret打cdec用炸弹的时候就有点初露锋芒了,可当时不管是国服的观众还是解说,甚至是一些一、二线选手都表示不屑一顾,都觉得秘密只是本着玩玩的心态虐下二线队,面临一线队伍的时候肯定不敢用,全场4打5拿头翻?
1.当时领跑中国一线战队的vg又被炸弹怼了,一些观众开始表示只是hao的智商不够,缺少核桃。绝对不可能在ig、lgd面前使用。
2.ig也被怼了,观众开始吐槽炸弹人太恶心。
3.Ti5,col这支以100%的炸弹人胜率进军西雅图的时候,中国战队依然不为所动。
4.在小组赛,col跟secret的2局用炸弹互炸的时候,大家都选择性忽视。
当EG在生死局拿出炸弹怼掉Ehome的时候,中国战队才开始醒悟:卧槽,这个英雄要ban。中国观众表示:卧槽,这个英雄要砍。解说表示:卧槽,这个英雄太imba。
EG的2000哥的炸弹人是让所有中国战队都感到恐怖的一个存在,却不知道2000哥在几个月以前还专门向V社发了一个推特,说炸弹人这么恶心的英雄是怎么设计出来的,能不能在天梯里或者游戏里删掉这个英雄。
然而几个月之后,2000哥就成为了ti史上的炸弹第一人。
当你越怕什么东西的时候,你就越要去征服它,一味的躲避只会让你的生存空间越来越小。根深蒂固的守旧思想让我们输在了起跑线,国服环境造又就了战术创新的缺乏,而国服对于炸弹人的态度,我只能炸弹人本身没有错,错的是世界。