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近日,国外调查网站Eventbrite发布了一份关于电子竞技的调查问卷,受访者根据他们从2013年起参与的电竞赛事提交了超过1500份问卷,我们可以从中发现许多东西,比如玩家们参与电竞赛事的目的和要求。
参加赛事促进游戏消费
有接近一半(47%)的受访者会在参加完一次电竞赛事后会购买这款游戏的相关内容,有78%的受访者会在参加完比赛一周内在游戏中进行消费。有38%的受访者表示愿意购买曾经在比赛中出现的道具。还有超过3/4的玩家会在观看完相关赛事之后提高自己的游戏频率,而这往往也会促成购买行为。
带动游戏人气
在被问及参与电竞赛事的目的时,81%的受访者回答是为了证明自己关注这款游戏,有61%的受访者表示是为了促进与同样玩这款游戏的朋友之间的关系,有66%的受访者回答这是另一种体验游戏的方式。另外现场的热烈氛围、通过现场大屏幕观看比赛等等也是玩家们愿意参与电竞赛事的原因。
玩家们希望更多、更频繁、更广泛的赛事
有38%的受访者表示愿意前往其他国家参加电竞赛事。玩家们现在也不仅仅满足于观看赛事了,有54%的受访者表示希望主办方在比赛现场提供游戏区,玩家交流区等场所。有72%的受访者希望赛事主办方可以在比赛现场加入更多的游戏相关内容,比如动漫周边。
赛事组织者应如何提升赛事影响力
在被问及如何扩大赛事参与度时,43%的受访者表示希望主办方安排粉丝见面会,其他人则表示希望现场能够对号入座,方便自己在比赛间隙走动。
据调查显示,在目前电竞赛事的参与者中约有82%为男性,其中又有一半是大学生。他们是一个非常活跃的电竞群体,他们之中有67%的玩家每天的游戏时间超过3小时,有38%的玩家每周要花至少10小时在游戏上。而多数电竞玩家并非只关注电竞比赛而已,有54%的玩家也会同时关注传统体育比赛,有10%的玩家每周要收看超过10小时的传统体育赛事。
举办电竞赛事对于游戏的促进作用是毋庸置疑的,但是很多赛事主办方并不清楚玩家们真正需要的东西是什么。在现场热烈的氛围与游戏粉丝之间的交流互动是电竞的最大魅力,与同样这爱这款游戏的玩家分享自己对于游戏的热情和喜爱,同时收看高水平的选手们比拼技艺,这才是成功的电竞赛事。