DOTA2正式更新6.85版本 大幅英雄技能改动

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DOTA2正式更新6.85游戏版本

2015-09-25 11:03 新浪游戏

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DOTA2正式更新6.85版本 更新补丁日志

  DOTA2客户端今日进行了400MB左右的更新除了系统后台加入的饰品箱子、界面UI以及英雄的全新套装,最为重要的就是6.85版本正式更新,本次更新对炸弹人、拉席克以及微光披风等英雄技能道具进行了修改,一起来看正式更新翻译。

游戏性

  净化不在对召唤单位有额外的伤害

  投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能

  投石车单位拥有80%的魔免

  远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 - 提供+15的攻速和+15%的攻击伤害

  远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 - 提供+2护甲,可叠加

  远古黑龙阵营单位的护甲减少2点

  修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,毒刺和中立野怪被动技能

英雄改动

  

  亚巴顿

  迷雾缠绕CD时间从 5减少到4.5

  回光返照的A杖伤害转移效果从35%提高到50%

  

  炼金术士

  酸性喷雾伤害从 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30

  贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍

  

  远古冰魄

  寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000

  

  敌法师

  闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150

  法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15

  

  祸乱之源

  虚弱CD时间从10降低为8

  蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160

  修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域

  

  蝙蝠骑士

  烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40

  烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6

  增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方 英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。

  

  血魔

  嗜血渴望的移动速度和攻击力加成血量范围由100%->25%修改为75%->25%

  血之狂暴的治疗由25%降低至19/21/23/25%

  

  赏金猎人

  追踪术现在只提供目标本身的视野,而不会显示其周围的区域。

  追踪术友方获得金钱由50/100/150降低至40/80/120

  

  酒仙

  元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600

  元素分离风暴元素的驱散冷却时间由8秒降低至6秒

  元素分离大地元素的投掷石块冷却时间由7秒降低至5秒

  

  刚背兽

  刚毛后背的被动针刺扫射伤害阈值由250降低至230

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