DOTA2 6.86新版本天辉拉野基本法则指南

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6.86新版本天辉拉野基本法则

2016-01-15 14:07 新浪游戏

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  虽然本人是个页游玩家,但是偶尔也会打把刀塔,因为不经常玩就遇到一个很现实的问题,天辉野区地形变了后不会拉野了,所以就有了这期。

  并且大家在RPG地图里搜《NEUTRAL CAMP SPAWN BOXES》,这张图会把野点的刷新范围标注出来以供练习插眼拉野之用。

  

  拉野也要按照基本法,我们一步步来。

  这个大野点算是最经常拉的了,回泉水补状态顺路拉一波,虚线A标注我们要拉的方向,野怪走完A线的时间是3秒,所以只要在56秒前拉就行。

  

  随着推挤野怪数量变多,拉野时间需要提前,55秒这个时间对拉前三波野不是么大问题。

  

  靠近中路的野点本身就不好拉,一是框里野怪都比较平均,还有就是地形狭小野怪走一小段就回头。

  

  野怪走完A线的时间是4秒,同样能用55秒这个时间拉3波野。

  

  天辉野区中央的野点地形没什么改变。

  

  野怪走完A线的时间是4秒,所以第一波55秒拉就可以,但是之后两波需要53秒拉。

  

  天辉靠近兵线的野点。

  

  野怪走完A线的时间是4秒,同样可以用55秒拉,之后两波同样需要53秒拉。

  

  6.86版本新出现的野点。

  

  野怪走完A线的时间是4秒,不同的是你可以用54秒拉4波野。

  

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