2016年涤尘迎春更新已经来临。伴随着大量的错误修复和体验方面的优化,涤尘迎春更新旨在解决大赛和平衡性调整时出现的问题。其中有不少重要功能,如单个英雄键位设置和镜头控制编队热键,下面是更新内含的一系列修复和改动内容。
首先就是之前更新提到的游戏客户端内的商店全面升级,现在可以直接游戏客户端里面购买,包括市场卖的饰品,不知道国服如何。
英雄的自定义技能改键
设置里面选项的改变 修改小地图的大小 颜色等等 还有界面可以设定是否按住ALT来显示野怪刷新范围和防御塔攻击范围和攻击对象
高级选项里面也多了不少选项
高级热键设置里面 可以设置保存镜头地点(编屏) 比如神符 肉山点之类的
武器库多了一栏 最近 排列顺序从最近获得物品一直到最早获得的物品 而且现在兵器库的基础槽位数量已经从1080个增加到10000个 而槽位上限也从24000个增加到了34000个
之前测试客户端提到的 现在当你选择真眼或者假眼(但还没实际插在地上) 就可以看到所有野区的刷新范围
可以注意小地图 现在地方都为箭头显示方向
选择塔以后 会显示攻击范围和目前攻击对象(如果设置里面打开 按ALT键也会显示)
测试客户端加入的 比如春季勇士令状 TI6不朽 周末联赛等 没有在正式客户端加入
宙斯头像也做了调整 更面向镜头
Matt Lange的音乐包 现在可以商店试听和购买 4.99美刀
更新具体内容
用户界面
增加了全新的小地图设置界面
调整了整个设置面板
所有的非机器特定设置现在都会保存在Steam云中
修复在观战时无法匹配的问题
修复多个导播视角的相关问题
启用鼠标滚轮往上,鼠标滚轮往下和鼠标中键为热键(包括相应的ALT键版本)
现在鼠标移到单位的属性面板会显示攻击范围
修复自定义游戏中修改后的文本会带到其他游戏中的错误
增加了鼠标移到物品上后的施法距离显示
更新了所有技能,现在鼠标移到技能上都会显示相应的施法距离
增加了一个选项,使自己的血条与队友不同,方便注意到自己(自己为绿色,队友为黄色,敌人为红色)
主界面右上方的兵器库预览增加了一个右键选项,可以直接打开并装备物品
现在快速施法有了新的选项,可以使施法发生在松开按键时,而不是按下按键时
增加了为快速购买面板添加单个物品的支持(Ctrl-Shift加点击该物品)
物品图标(包括商店图标)会显示相应的冷却时间(可以在购买回程卷轴前就可以知道购买后是否在冷却)
修复观战时的图表在比赛暂停时会呈平线的问题
现在点击键位绑定后,会出现一个X按钮来解除绑定——双击该键位也可以解绑
修复了比赛详情页面,现在等待处理中的录像变成可用状态时会正确更新
修复在录像中暂停时无法切换视角的问题
现在主界面中使用语音聊天时能更清晰地显示说话的玩家
修复在天梯全英雄选择中会同时选择两个英雄的罕见问题
优化了观战页面在获取比赛内容时的响应和行为
修复了被屏蔽文字后的玩家还是可以在小地图上画画的问题
游戏性第一部分
修复在长时间比赛中内存碎片化导致的崩溃问题
修正了晕眩施加的时间,现在不会再传送回泉水后处于晕眩状态
修复施法后自动攻击在多个非施法活动后(如放置守卫)触发的问题
修复未见证信使死亡,而在之后查看该区域时会看到信使死亡动作的问题
修复机器人在高台上放置守卫会卡住的问题
修复目标进出战争迷雾时多个特效显示错误的问题(如目标反复出现时妖术效果会多次显示)
现在对敌方英雄施加负面状态也会计入助攻
现在对友方英雄施加状态后也会计入助攻
修复了噬魂鬼感染远古生物后血条颜色错误的问题
修复了烈日炙烤在更新射线地点时会有延迟的问题
修复了寒冰之墙效果在英雄进入技能免疫后不会消失的问题
修复了不可侵犯效果在攻击魅惑魔女之外的单位时不会消失的问题
修复狼人在变狼后死亡时会变成无头模型的问题
增加了使召唤单位永远自动攻击的全新设置选项
现在以战争迷雾内的防御塔为目标时不会再提示为无敌的错误信息
现在攻击过程中攻击速度的变化会使攻击动作和间隔进行动态更新
修复有时单位在传送完毕后会走回之前地点的问题
修复同时收到组队邀请和匹配比赛时的多个问题
修复多个攻击动作预判漏洞(如恩赐解脱)
对非英雄单位和中立生物启用快速施法
修复熊灵无法使用魔瓶、魔法芒果和树之祭祀的问题
修复使用施法后自动攻击会在反补友方单位后不自动攻击的问题
修复远行鞋在传送过程中升到2级时会取消传送的问题
现在已装备的嘲讽动作会在若干罕见游戏内情境下自动播放
修正了Roshan受到妖术作用后的模型大小
修复了友方掉线英雄的传统键位
修复了前后传送至相同防御塔却不会增加传送时间的问题
修复了陈劝化小兵后可以偷塔的问题
现在小蜘蛛和幼蛛可以被设为两组不同的编队
现在狼人、维萨吉和术士的召唤单位可以分开绑定键位
增加了部分英雄的奥术神符配音(其余的会逐渐增加)
增加了空魔瓶的地面模型
修复了多个以睡眠为基础的技能在睡眠结束后与晕眩的行为排列不符的问题
修复了相同光环的多个拥有者施加时光环不会更新的多个系统问题
修复了快速施法对树之祭祀无效的问题
修复了动力鞋拆分时不产生原合成配件的问题
修复了幽冥守卫的伤害不禁用闪烁匕首的问题
修复了信使被驱散时会失去指令的问题
增加了使用Shift+Ctrl键来选择/反选单位的功能
现在按住Alt键并点击具有等级的物品,如达贡之神力和死灵书时会显示其等级
修复了满级的超震声波不会从指针的方向开始的问题
修复了信使在与储藏处互动时走进泉水深处的问题
现在取消先知的传送会打断相应的音效
修复了Roshan的血量,现在会根据时间立刻更新,而不是等到下次重生时
修复了屏幕伤害指示会对非伤害事件触发(如切换动力鞋)的问题
修复了在施放凤凰冲击时烈日炙烤的射线会追踪的问题
修复了小蜘蛛死亡时会摧毁周围树木的问题
修复了目标已被冲击时才出现雪球的视觉特效不一致问题
修复了同化/感染(放出单位)与降临/召回/忠诚考验的相互作用
增加了对巨石冲击和涤罪之焰的禁用帮助支持
修复了雪球的视觉特效没有跟随隐身单位的问题
修复了出现技能免疫或无敌小兵后不会移除偷塔保护的问题
修复了艾欧的幽光之魂不会伤害熊灵的问题
修复了佣兽会无视召唤后自动选定的设置
现在佣兽会正确地受到影响移速的技能以及晕眩等控制类技能
修复了赤红甲的叠加间隔在近期改动后未更新的问题
修复了丛林之眼会阻止周围树木重生的问题
修复了残废对熊灵无效的问题
修复了黑暗冲刺过程中因冰晶爆轰死亡后不会结束的问题
修复了触发多重施法的引燃与林肯法球的相互作用
修复了狼人在变身期间阵亡后重生时会保留移速加成的问题
修复了麻痹之咬不会作用于幻象的问题
修复了冰晶爆轰的视觉范围有时不精确的问题
修复了闪电之链的状态持续时间在使用降临后目标身上显示错误的问题
修复了重新施放驱使恶灵不会使已有恶灵回到自身并进行治疗的问题
修复了紫苑的灵魂燃烧效果在又一个灵魂燃烧施加到相同单位时不会正确结算伤害的问题
修复了清莲宝珠与吸魂巫术的相互作用
修复了地狱烈刃会被破坏禁用的问题
修复了法力汲取与以太之镜的相互作用
增加了3D skybox的支持
修复了烈焰焚身和以太之镜的相互作用
修复了对相同单位施放多次原力法杖的效果
修复了在神秘商店范围内死亡时售回物品的效果
修复了拉比克在施放火焰飞行/严寒烧灼时的飞行效果
修复了引燃在目标进入技能免疫状态后才到达目标时范围效果消失的问题
修复了拉比克在施放严寒烧灼时不会使用骑法杖动作的问题
修复了刷新来自不同拥有者的状态会在源效果消失后该状态效果不再生效的问题
修复了ARDM模式中玩家在复活过程中掉线就不会获得新英雄的问题
修复了ARDM模式中银月之晶的状态不会转移到新英雄的问题
修复了ARDM模式中阿哈利姆神杖的状态不会转移到新英雄的问题
修复了敌人在反补友方单位时也能获得魔霭诅咒效果的问题
修复了无光之盾在部分技能(如穿刺、裂地尖刺)的施放过程中施加将无法抵挡其伤害的问题
修复了无光之盾的伤害吸收量在遇到负伤害后会增加的问题
修复了裂地沟壑会给予地图中央的视野的问题
修复了裂地沟壑与以太之镜的相互作用
修复了触发多重施法的引燃会作用于战争迷雾内单位的问题
修复了吸魂巫术和清莲宝珠的相互作用
修复了技能窃取会对子技能有效的问题(如扔出不稳定化合物等等)
修复了回程卷轴的传送在目标防御塔被摧毁后会中断的问题
修复了防御符文会中断相位转移的问题
修复了清莲宝珠在反弹以下技能时会无视技能免疫的问题:战斗饥渴、蚀脑、噩梦、实相裂隙、忠诚考验、恶念瞥视、神龙摆尾、巨石冲击、残岩魔咒、法力流失、X标记、魅惑、寒霜爆发、撕裂伤口、法力燃烧、衰老、寄生种子、暗言术、萨特的净化、萨特的发力燃烧、死灵书的法力燃烧、Eul的神圣法杖
修正了低优先级玩家在匹配游戏时主界面的红色背景
更新了观战页面,现在会自动刷新找到新的比赛
增加了调整对自身施法的超时判定滚动条
增加了对小地图上误点的时间判定的界面设置
增加了禁用镜头缩放的界面设置
现在鼠标移至非英雄单位的属性面板可以查看详细信息
重做了自动攻击选项设置的界面
修复了属性说明有时会卡在屏幕上的问题
修复了多个无法接受组队邀请的情况
增加了在主界面屏蔽自己麦克风的按钮
修复了在完成天梯比赛后个人资料中的积分不会马上更新的问题
修复了断开连接的警告信息会卡在屏幕右上角的问题
修复了多个Mac和Linux版本的相关问题
修复了多个韩语输入法的问题
重新启用了在接收新物品时的音乐
现在打开物品捆绑包不会把拆出的物品加入到兵器库通知中
现在摧毁雕像和兵营时会显示摧毁的玩家
修复会导致物品图标卡在指针上的罕见问题
修复在接受比赛时的试玩英雄问题
更新了大厅中的游戏模式,现在能清晰地显示天梯的全英雄选择
修复多个在聊天室中点击用户链接产生的问题
修复停止指导队伍的按钮无效的问题
修复教练不会出现在好友列表的问题
作弊指令-wtf现在也会刷新所有的冷却时间
作弊指令-spawnneutrals现在无视封野状态,直接产生野怪
作弊指令-item现在不需要物品全名,只要匹配上物品对应的文本即可
增加作弊指令-lvlmax,可以直接将英雄升到满级并完成加点
修复游戏在更改视频设置后会持续黑屏的问题
修复毒刺的状态图标显示数字错乱的问题
“控制编队”键位更改为“下个单位”和“上个单位”,便于使用鼠标滚轮
修复了先载入一个锦标赛的赛程后其他锦标赛赛程显示出错的问题
修复巡逻键位在英雄联盟键位模板下无效的问题
修复了超过12名玩家的自定义游戏中载入画面上的玩家图标
修复了拉比克快速窃取了多个技能后会导致技能键位紊乱的若干问题
修复了从右往左选中文本后无法复制的问题
增加了引燃的范围目标指针
调整了施法距离的指示范围,使玩家视角下的显示更为精确
修复无法搜索护符的问题
现在自定义游戏也可以使用ALT+键位的形式,在addoninfo.txt的键位定义中使用ALT+即可
现在加入一个队伍会将频道切换到队伍的频道
战队管理的弹出面板上加入了战队积分
默认的死亡音效现在会无视音乐设置进行播放(增加了相应选项,可以将其关闭)
修复了点击比赛历史设置却转到其他地方的问题
增加了全新的“立刻反握镜头”功能,可以在设置菜单中启用——这个功能可以在镜头反握键按下时立刻拉动镜头,而不是在按下镜头反握键后再左键点击才能拉动镜头
修复了timedemoquit指令
修复房间搜索区分大小写的问题
修复门票名称会带上错误标签的问题
修复在查看个人资料中的门票时互动指南按钮有时候不会显示的问题
修复TI3门票卡在左上角的问题
调整了雕像文字的输入框,现在输入过长文字后不会显示游戏内不显示的部分
游戏性更新 第二部分
修复了神杖升级的黑洞造成的伤害低于预期的问题
修复了林肯法球对友方英雄施放后冷却时间会变长的问题
修复了爆头的伤害无视技能免疫的问题
修复了发条技师的备用死亡动作不播放的问题
现在自然的呼唤在没有转化的树木时会提示错误信息
修复了小末日使者在击杀英雄时不会算作己方单位的问题
修复了被致命链接后的米波克隆体死亡的问题
修复了星体游魂在游魂的时间到了之后不会把控制返回到英雄身上的问题
修复了技能免疫单位对模糊的反应
修复了远行鞋的传送效果可以被驱散的问题
修复了织网的子技能可以触发魔棒的问题
修复了秘术异蛇在击中隐身单位后会立刻停止的问题
修复了清莲宝珠和神杖升级粘稠鼻液的相互作用
修复了在攻击到达已阵亡单位时也会使静谧之鞋破损的问题
修复了在攻击到达已阵亡单位时也能触发灵能之刃的问题
修复了冰晶爆轰的子技能会触发魔棒的问题
修复了无敌斩会被伤害格挡类效果作用
修复了嗜血术不能对无敌的队友/建筑施放的问题
修复了小蜘蛛召唤幼蛛失败的罕见问题
修复了攻击特效目标规则和检测施法、弹道产生和弹道到达的多种不一致问题
修复了被伤害加深等提供视野的技能影响后暗影之舞无法给予被动加成的问题
活血术现在能正确地对非英雄单位施加非属性的基础治疗效果
修复了奔袭冲撞不会施加给无敌友军的问题
修复了0点能量的韧鼓依然可以施放的问题(尽管没有效果)
修复了在使用凤凰冲击时可以施放烈日炙烤的问题
修复了佣兽在落地过程中死亡而石像形态依然可以对单位造成晕眩和伤害的问题g
修复了黑暗冲刺过程中切换守卫会导致冲刺被中断的问题
修复了牺牲有时会使哈斯卡死亡的问题
修复了清莲宝珠相关的若干崩溃问题
修复了黑暗冲刺在冲刺结束时不会摧毁树木的问题
修复了风暴之拳在主目标被击中时隐身的行为
修复了伐木机在链锯没有碰到树木时会钩向背后的树的问题
修复了沙尘暴会被驱散打断的问题
修复了刷新静电冲击状态的若干问题
修复了梦境缠绕在目标被驱散后链接显示会错误的问题
修复了重新施放绝缘不会重设绝缘的伤害吸收量的问题
修复了绝杀秘技不会无视噩梦下单位的问题
修复了多重洪流的行为
修复了嗜血渴望的状态暂时可以被驱散的问题
修复了回音重踏不考虑远古生物的问题
修复了暗影波有时会把戴泽也计入单位上限的问题
修复了虚灵体被劝化到敌方阵营后还是会产生谜团可以操控的虚灵体的问题
修复了不可侵犯的减速效果在敌人先攻击魅惑魔女的幻象再攻击魅惑魔女时会出现错误的问题
修复了残焰会触发魔棒的问题
修复了钢背兽的战意持续时间可以达到无限的问题
修复了墓碑产生的僵尸对幻象的作用错误的问题
修复了德鲁伊的熊形态灰度效果卡住的问题
修复了燃烧枷锁的伤害效果可以被驱散的问题
修复了神行太保的效果会中止的罕见问题
修复了小蜘蛛的毒刺不会算作英雄击杀的问题
修复了忽悠的音效在技能中止后不会停止的问题
修复了清莲宝珠反弹枷锁的视觉特效
修复了战争迷雾中热导飞弹的视觉特效问题
修复了多个洪流效果不叠加的问题
修复了幻影冲锋在死亡时可以触发的问题
修复了工程师的击杀计数
修复了毒刺的状态图标
修复了烈日炙烤会被驱散终止的问题
修复了破坏效果下多重施法不会被禁用的问题
修复了破坏效果不会禁用支配死灵的收集灵魂的问题
修复了灵能陷阱的子技能会触发魔棒的问题
修复了驱使恶灵不会自动攻击技能免疫单位的问题
修复了黯灭的效果施加时间,现在是在攻击到达时,而不是攻击发动时——伤害的计算依然是在施加效果后
修复了食人魔魔法师被驱散后嗜血术的自动施放无效的问题
修复了模糊的状态可以被驱散的问题
修复了破坏状态下战意不会被禁用的问题
修复了ARDM模式中所有英雄都死亡但是依然还有重生机会时游戏会结束的问题
修复了虚化冲击可以对技能免疫的队友施放的问题(尽管没有任何效果)
修复了星体游魂不考虑远古生物的问题
修复了海妖之歌的子技能会触发魔棒的问题
修复了防御塔会每3秒进入一次无敌的小漏洞
修复了自然秩序在目标属性变化后不会动态更新护甲降低效果的问题
修复了多个技能免疫单位(信使、远古雷隐兽、远古黑龙、瘟疫守卫)可以被驱散的问题
修复了拉比克在死亡后依然保留血肉傀儡状态的问题
修复了鬼影重重的幻象的闹鬼状态可以被驱散的问题
修复了若干1级远行鞋的目标行为不一致问题
修复了地狱烈刃能以技能免疫状态敌人为目标的问题(尽管没有效果)
修复了战争迷雾中极寒之触的视觉特效问题
修复了可以将守卫放置在建筑里面的问题
修复了聊天室中多个复制和粘贴问题
修复了窃取的引燃不会获得多重施法加成的问题
修复了玲珑心与静谧之鞋的相互作用
修复了阿哈利姆神杖在未拥有时不显示其加成属性的问题
修复了食人魔冰霜法师的寒冰护甲不会触发魔棒的问题
修复了静电连接的视野效果可以被驱散的问题
修复了玲珑心与离子外壳的相互作用
修复了割裂会持续造成0点伤害的问题
修复了不稳定化合物的子技能会给予魔棒点数的问题
修复了海妖之歌的子技能会触发魔棒的问题
修复了噬魂鬼和负攻击伤害的相互作用
修复了魔抗光环和龙隐光环可以被驱散的问题
修复了腐尸毒和米波克隆体的相互作用
修复了牺牲的免疫效果持续时间过短的问题
修复了力丸的刀光谍影只有部分效果会被破坏禁用的问题
修复了远行鞋的传送效果是负面状态而且可以被驱散的问题
修复了神杖升级的回光返照效果过长的问题
经济
修补匠加入物品创意工坊
祸乱之源加入物品创意工坊
暗夜魔王加入物品创意工坊
(代表上面3个英雄都可以做饰品了)
物品创意工坊中下列英雄的参照文件已经更新:亚巴顿、水晶室女、发条技师、死亡先知、龙骑士、上古巨神、主宰、拉席克、巫妖、德鲁伊、食人魔魔法师和恐怖利刃——全新和已更新的参照文件都可以官网下载
修复了虚空神锤的粒子特效位置
修复了多个签名的显示
修复了部分军团指挥官物品的至宝贴图显示——如果未提供细节贴图则还是不会显示至宝贴图
修复了拉比克的巧诈占卜师法杖的粒子特效火焰
修复了绽放树精头上的粒子特效
修复了数个信使死亡时粒子特效没有正确显示的问题
修复了绽放树精、常青潜行者和古树的召唤的大树人没有正确变大的问题
修复了混沌骑士的邪王先锋和混沌崛起物品的眼部粒子特效
修复了剧毒术士的死亡使者的守卫原地循环动作
修复了所有英雄的物品透明度支持——解决了幻影刺客的一刀封喉套装物品,部分军团指挥官物品等等的相关问题
修复了部分静态潮汐猎人武器的贴图
修复了TI2的咬人箱罗克的金币特效
修复了部分守卫在预览放置时会播放死亡动作的问题
修复了打铁小恶魔信使的款式解锁问题
修复了多个蒙皮贴图问题,包括不朽尸王的牙齿和风行者的金辉猎鹰斗篷
修复了水晶室女至宝和其他披风的布料问题
修复了狼人、暗夜魔王的暗之空寂、维萨吉的钟鸣之影和主宰的库尔石像治疗守卫的肖像问题
修复了露娜的月蚀骑手战刃的方向
修复了龙骑士的真龙形态的攻击动作层次
修复了戴泽默认袖子上贴花缺失的问题
修复了多个信使的转向姿势、极速动作和碰撞体积
修复了斧王的血之追逐者在反击螺旋技能触发时链条伸展过长的问题
修复了亚巴顿的默认和自定义物品上的布料问题
修复了德鲁伊静寂之灵的重伤动作
修复了全能骑士的装备动作的手部贴图和姿势问题
修复了死亡先知的裙子物品缺失碎片或碎片动作的问题
修复了多个守卫的装备页面问题
德鲁伊的数个真熊形态增加了缺失的死亡和野蛮咆哮动作
数个英雄默认物品增加了LOD0的背面,提升在装备页面的显示效果
启用了数个殁境神蚀者、发条技师和风行者头部物品的面部收缩
剃刀的闪电帝王套装中加入Team Empire的战队品牌信息
更新了多个物品的图标,使其按照正方形图标格式居中,与其他图标更为一致
已更新/调整了主宰治疗守卫的碰撞体积
修复了虚灵宝石黯淡幻象以及其他渲染半透明模型的虚灵宝石的显示
修复了放逐之晶的星体禁锢效果,使其可以正确显示出禁锢结束
物品创意工坊工具:英雄技能模型现在可以在工具中“英雄物品.。。”下进入——他们与每个英雄的饰品列在一起
物品创意工坊工具:创意工坊模型和动作不再支持SMD文件格式——已有的SMD提交文件依然会被处理,但是新的提交文件必须使用FBX或DMX文件格式
物品创意工坊工具:调整了新的创意工坊信使应用的材质
物品创意工坊工具:对混沌骑士的头盔和坐骑附着点增加了编辑支持
物品创意工坊工具:全新和已更新的创意工坊英雄参照文件采用FBX二进制,可以兼容
物品创意工坊工具:战队旗帜已加入战队Logo的提交类型
创意工坊工具:在粒子特效系统中加入了系统的名称,方便调试渲染
创意工坊工具:提升了调试渲染中的性能
创意工坊工具:修复了尝试预览或打开phantomlancer_spirtlance粒子特效系统会导致崩溃的问题
创意工坊工具:修复了创意工坊导入工具中无法预览信使的飞行版本的问题
创意工坊工具:在创意工坊导入预览中启用动作刷洗
创意工坊工具:增加了在创意工坊导入预览中隐藏窗格的选项
创意工坊工具:增加了在创意工坊导入预览中隐藏默认粒子特效的选项
创意工坊工具:修复了表文件无法在工具中刷新的问题
创意工坊工具:修复了粒子特效编辑工具有时使用渲染模型工具进行活动覆盖不会显示正确动作的问题
顺便提一下测试客户端加入的周末联赛(Weekend Tournament)系统 估计在春季锦标赛以后推出 一个自动联赛系统
周末联赛的系统如何工作?
8个队伍,单败制,赢三场比赛为获胜的联赛
获胜奖励是什么?
目前未知,但是肯定高大上
如何参加?
每个队伍需要有5张票加入比赛。队伍里面的每个成员不需要都提交相同数额的票,但是获胜根据个人贡献分配。(这里不清楚票的获取方式,是纯购买,还是有其他方法)
我的对手是谁?
在勇士令状赛季开始前,你将根据你的个人MMR分入一个能力级别。队伍可以参与任何等级的比赛,但是最高不能超过你们队伍里面的最高能力级别玩家所能进入的等级。联赛的对手将根据所选择等级来选择,而不是MMR。
选择区域
选择区域根据你所在位置决定
队伍构成
队伍成员1 /能力等级
队伍成员2 /能力等级
队伍成员3 /能力等级
队伍成员4 /能力等级
队伍成员5 /能力等级
队伍资料
队伍基本资料,队标等等
更多资料
票的价格,你的投入等等资料在这里显示
哪些区域无法参与周末联赛?
迪拜
南非
印度
日本