随着DOTA2震中杯总决赛Liquid战队击败EG战队获得了250000美元的奖金,DOTA2游戏总奖金数已经突破1亿美元大关。
据统计,DOTA2迄今为止共有1952名选手获得了共741个各项赛事超过1亿美元的总奖金。
而排在第二的LOL一共进行了1866个赛事,总奖金却只有4100万美元。
紧随其后的是CSGO的3300万美元和星际2的2200万美元,排在第5的是已经退出历史舞台的CS,他也有1000万的总奖金。
高额的奖金会让选手更加为之努力,而观众则可以看到更多精彩的比赛。TI赛事的巨额奖金不单只是让自身的奖金池提升,同时也在提高整个第三方赛事,甚至整个电竞行业赛事的奖金。从DOTA早期只有几千人民币的小比赛开始,到现在很少有总奖金低于10万美元的赛事。
同样眼红V社的这种模式,隔壁LOL也从S6开始采用“众筹”模式提升奖金池,但其玩家购买力和V社玩家群体仍有一定差距。
今年DOTA2 TI7的奖金池还在继续增长,打破TI6 2077万美元总奖金的纪录只是时间问题,期待在今年更高的奖金下中国军团能够再创佳绩。