[战斗介绍]
这场发生在巴哈姆特本体心脏内的战斗,可以说是最终幻想重生之境难度最高的副本战斗,其中对于坦克和治疗的细节把握考验的极为严格。并且在不同阶段分别有不同的DPS软硬狂暴,可以说整场战斗都十分紧张。
相对而言,T13比起T5和T9来说机制不增反降,但是就AOE伤害一样就把大多数玩家吃的死死的,大部分伤害都是满血吃完剩层皮,容错率极低。同时对于犯错后的补救有很高的要求。另外也考验团队之间的默契与信任。
在写这篇攻略的时候美服已经开2.55四天了,我一直和几个朋友刷T13,自备双治疗+诗人+MT,几乎都能1-2次过一次,但是很多纯野团灭一晚上也就1-2次就散了.....。。基本上双治疗的默契非常重要
[最低血量要求]
*注:此处是最低要求并非推荐要求,推荐血量自行加1000
有武僧双龙脚包养:治疗和法系6000 物理DPS6100
没武僧的屌丝队:治疗法系6200 物理DPS6350
[P1技能介绍]
Megaflare(百万核爆):这场战斗最重要的团队应对技能,该技能会对所有玩家造成以下几种不同的效果:
1. 身上出现圆环,每次会有2-4个人(随机)身上出现圆环,所有出现圆环的人必须站在一起来分担一个伤害,伤害会根据人数变动,在所有人分摊的情况下会造成5500左右的伤害
* 如果有人没有分摊,那么两边的圆环必有一边会死
* 如果没有圆环的人站过来企图一起吃伤害,没有圆环的人会死
2. 身上没有圆环,过1秒后会被天上砸下来的导弹击中,大约2000多的伤害,AOE,类似究极神兵那个小AOE
* 如果没有圆环的人的小AOE砸到了有圆环的人,那么有圆环的人基本都会因为血不够分摊导致死亡,除非迅速给活性抬血
3. 脚下出现大圈,任何人都有概率遇到,躲开就可以了,我至今没见过有人中该技能,伤害不明,不过死亡概率很高
*百万核爆的顺序: 脚下大圈+圆环出现 --> 没有圆环的人AOE伤害 --> 脚下大圈爆炸 --> 圆环分摊
Flatten(重压):T13版的死刑技能,读条,物理单体伤害。伤害远超坦克血量上限(1W2以上),一定一定要有双盾加坦克技能。该技能的关键在于Flatten结束后会有迅速的三连吐息,三口吐息的伤害总量甚至超过了Flatten的伤害。
Flame Breath(吐息): 巨大的火焰伤害,扇形AOE。巴哈姆特会时常(固定时间轴)发出吐息造成巨大伤害,同时会在Flatten后三连吐息。很容易倒坦。伤害大概5000以上(对坦克)。
Earthshaker(地震/扇翅膀):巴哈姆特会随机点名2个非MT玩家,头顶出现标记。然后巴哈姆特会对两目标连续扇3次翅膀。
[P1流程介绍]
起手BOSS固定在北侧,但是不要太靠近边缘,BOSS很快会一口吐息,吐息是魔法伤害
BOSS第一个技能是百万核爆,全团分散,可参考平面示意视频([http://pan.baidu.com/s/1c0q7jTQ])学习如何处理
百万核爆以后,BOSS会喷一口,然后使用平击,读条技能,对坦克大物理伤害,然后三口吐息连喷,一定开好减伤,建议第一次病毒+以眼还眼+小绿甲,第二次20%减伤+万有复兴,第三次30%减伤 (预见和格挡对于魔法伤害没有效果)
之后BOSS会使用地震,被点名的玩家分别跑向两侧,放好三个熔岩圈,治疗要注意两侧人的血量。三次扇翅膀之后BOSS会立刻喷一口吐息,注意坦克血。扇翅膀的时候如果点名武僧,圣骑可以给保护,武僧脚下就不会出现熔岩,可以继续打BOSS侧面,但是圣骑会受到伤害,治疗要注意。
P1循环:百万核爆-平击-扇翅膀-百万核爆循环。
75.9%的时候BOSS会转入P2,读条使用十亿核爆,此时是开荒团队近战LB的时机,我们要尽可能缩减P2持续时间。十亿核爆需要病毒罩子等一系列减伤。
[P2技能介绍]
P2的平击和P1类似,但是不会三连喷,只会喷一口
P2的百万核爆比P1的会多一个塔,在圆环出现后几秒随机刷新在一个玩家脚下,并在圆环爆炸1.5秒后爆炸。如果塔没有炸到目标,就会爆炸炸全团,造成灭团级别的DOT伤害(对开荒),所以必须有一个非圆环玩家在塔里吃伤害。如过塔刷在圆环集中点,就圆环的人吃。
蓝球(Flare Star):一次召唤2-4个蓝球,随机连线玩家。蓝球会飘向玩家并在一段时间后加速撞击。吃到蓝球的玩家会有AOE伤害和一个DEBUFF(增加下一个蓝球伤害)。吃第三个球大多数dps和治疗会死。同时蓝球与下面的巴哈姆特之怒伤害相关。
巴哈姆特之怒(Rage of Bahamut):在百万核爆以后的技能,全场AOE,如果玩家没有吃蓝球的DEBUFF,则伤害可忽略不计,1层debuff掉4000血,2层掉6400血,3层需要战士开战栗原初
小怪:在进入P2和每次巴哈姆特之怒以后出现,顺序为正北,西南,东南。伤害较高,与巴哈姆特靠近(距离很长)时会连线增加伤害和减少受伤(巴哈姆特同),出现一段时间后会随机向一名玩家吐出熔岩并在地面留下大面积的持续伤害区域
[P2流程介绍]
首先坦克在进入P2以后第一时间跑到场地的西南角,大约七点和八点中间的位置。战士第一时间在北侧拉住小龙,注意,这只小龙几乎没有刷新僵直,推荐直接嘲讽再打。白魔请迅速离开小怪刷新点,近战请勿直接连击第三发就上。两个坦克要尽量贴边站,巴哈姆特和小龙距离近的话会连线增加伤害减少掉血。小龙时间长了会往随机玩家方向喷火造成之后的困扰,一般推荐除武僧以外的dps都转火打小龙。
P2一共三次循环,每次循环巴哈姆特会召唤三轮蓝球,这个蓝球会撞人或者被撞,撞击是一个小范围的AOE并且叠层,DPS和治疗吃三个球几乎会死而且无法活过之后的技能。一般来说全场会出现6-7个球,特殊情况下(比如有人有虚弱)可以让血量高于6600的物理DPS或者黑魔去吃。
注意巴哈姆特在P2仍然会使用平击,但是之后只会喷一口而非三口,第一次平击建议圣骑开无敌,并不是不能抗,而是你再不开无敌之后为了让CD转回来你也不能开了,所以干脆开了省的浪费。
三次蓝球之后会很快百万核爆,P2的百万核爆有一个变化,就是在圆环出现后大约1秒的时候,会有随机的一名玩家脚下出现一个塔,这个塔会在圆环爆炸以后爆炸,塔必须炸到至少一名玩家(炸死了也算),如果没有玩家吃到塔的伤害塔会全屏爆炸造成2000-3000的即时伤害和持续18秒总计7000伤害的DOT。所以如果塔出现在非圆环玩家脚下,那你就站里面吃;如果塔出现在圆环玩家脚下,罩子群体鼓舞刷起来。
百万核爆的塔一炸,巴哈会一口吐息,全团立刻在巴哈背后(也就是圆环集合的位置)集合,治疗把全团抬满,巴哈姆特会使用一个技能龙吼,这个AOE会根据你吃球的层数决定伤害,没层数几乎没伤害,1层大概3000-4000吧,2层是6000-6300(对物理职业),3层我不知道具体,但是如果战士有3层,开战栗打原初可活。
龙吼的时候MT拉着BOSS去下一个位置,第一次龙吼是从西南到东南,下一次直接拉到对面西北就可以了。
巴哈血量低于52.0%的时候会使用十亿核爆进入下一阶段,你的目的是在第三次龙吼之前进入P3,否则治疗会报警。如果你能在第三次百万核爆以前打进P3,治疗会给你一个飞吻 /blowkiss
[P3俯冲]
所有人中间集合,巴哈姆特出现(红色标记),所有人原地转身面对巴哈姆特,绿色标记出现所有人左右分开跑(提前分配),在跑的过程中转动视角寻找双塔尼亚位置,然后根据双塔尼亚位置调整自己站位,具体可以参考解说视频里的回放来研究。
[P3小怪]
红龙:物理伤害高,有正面顺劈,背后有人的时候会扫尾(读条,可躲避),如果有小飞龙在附近会吃掉小飞龙回血+伤害+血上限
绿龙:血很少,但是会物理免疫或者魔法免疫,并互相切换
小飞龙:一次刷新三只,血少,攻击低,靠近红龙会被吃掉
蓝龙:伤害普攻,刷新一段时间后会使用AOE,伤害分摊,伤害高低与蓝龙剩余的血量有关,剩的血越多伤害越高
双塔尼亚(风暴):与T5类似,死刑(裸吃1W)和正面的飞扑AOE,死后掉落神经连接
[P3小怪顺序]
俯冲+百万核爆
1. 同时刷新红龙和绿龙,红龙在中场偏西侧,绿龙在东侧
2. 场地南北刷新一共3只小飞龙
3. 场地南北各刷新1只蓝龙
俯冲+百万核爆
1. 风暴从中场出现
2. 绿龙出现在北侧
3. 3只小飞龙出现在南侧
4. 蓝龙出现在东侧
5. 红龙出现在北侧
俯冲+百万核爆
[P3小怪处理顺序]
* 标记:中场B 北面A 南面C
1. 两只小怪刷新,MT拉红龙,OT拉绿龙,同时拉到西侧(沿红龙刷新位置向外)
2. 三只小飞龙刷新,肯定找白魔,战士(可能要带着绿龙)去中场拉小飞龙,白魔会被打半血
3. 物理DPS先干红龙,法系AOE小飞龙(绿龙应该死了)
4. 战士去C点,骑士去A点拉蓝龙,骑士把A点蓝龙拉到C点,DPS集火爆发把C点蓝龙干死,然后尽量压低A蓝龙的血(小飞龙应该死光)
5. 俯冲+百万核爆
6. 双塔尼亚中场出现,骑士拉到南边去
7. 绿龙在A点出现,战士拉到双塔尼亚身边
8. 三个小飞龙出现在C点,骑士闪光拉住,法系开始AOE
9. 东侧出现蓝龙,战士去拉,拉到双塔尼亚那,dps打蓝龙
10. 西侧出现红龙,战士去拉,干掉双塔尼亚
11. 骑士带着三个小飞龙到中场,战士把红龙定在原地
12. 俯冲(如果冲红龙侧的近战注意走位)
13. 战士带着红龙跑的时候不要顺劈到人群
14. 进神经连接,可以适当留一个小飞龙给战士和武僧打连击
15. 倒数4的时候坦克LB3
16. 爆炸后俩坦克双盾,准备中场接BOSS+死亡轮回#1
[P4技能]
1. 连线:百万核爆的随机2名玩家,震地的2名玩家身上会有连线(从boss到玩家,绿色),连线可以被截断,在百万核爆/震地结束后有连线的两名玩家会被出现旋风,造成6500左右的伤害,并击飞周围的所有玩家(基本撞墙死)
2. 百万核爆:现在会出现2个塔
3. 震地:地面熔岩时间延长,第二次震地时第一次震地熔岩不消失
4.
死亡轮回:以当前坦克为目标,造成巨大的连击伤害,伤害可以被当前目标和最近的一名玩家分摊(有连线可分摊),也可以单吃(有连线但是可以不分摊),每次死亡轮回都是以1次大伤害开头,数次连击跟上,第一次死亡轮回是1+1,之后是1+2,1+3,1+4和1+5,之后狂暴
5. P4没有平击,但是吐息还是有
[额外的小技巧]
学者偶尔可以用朝日宝宝的HOT治疗在P2“替死”,防止小龙一出现就砸死白魔(小龙一次打不死小仙女的!)