开荒T10,建议全团平均110装等以上,准备HQ食物与HQ爆发药水,HQ毒药也是必备的
T10的命中要求与T9相同,坦克512+,近战、诗人、召唤491+,法系471+
本场战斗有10分钟的狂暴时间,10分钟后BOSS会让闪电充能全场,造成大量闪电伤害,大多数团队可以支撑10秒左右后团血崩盘,这场战斗的DPS是很吃紧的。
分阶段
P1:100%-85%
P2:85%-55%
P3:55%-0%
*如果把小怪阶段也分阶段的话可以分出P1-P5五个阶段,两种分法均可
BOSS技能介绍
Crackle Hiss(爆裂):BOSS对正前方的扇形区域造成4000(对坦克)左右的范围伤害,任何时候BOSS应当面向外侧,人群要避开BOSS正面
Critical Rip(撕裂):读条技能,对坦克造成10000-11000的伤害,需要减伤与双盾覆盖
Spiked Flail(扫尾):BOSS对正后方的扇形区域造成大量范围伤害,避开即可
Wild Charge(蓝球):BOSS 会选取随机一名非坦克玩家,头顶出现蓝球,蓝球消失后,会对周围造成一个AOE伤害,此时BOSS会开始冲锋充能,充能结束后,BOSS会对该名玩家冲锋 造成巨大伤害,伤害由冲锋路径内的玩家分摊,距离BOSS最近的玩家受到的伤害最高,之后伤害依次递减。冲锋充能时,BOSS会在原地留下一圈蓝色的火 焰,在该区域内停留数秒的玩家会被一击秒杀,MT要离开该区域(注意与shadow flare区分)
Prey(红球):BOSS会选取随机一名非坦克玩家,双盾该玩家,红球消失后产生较小伤害(800左右),但是如果破盾会产生一个高额伤害的DEBUFF,数秒后爆炸造成约6000伤害并留有一个无法驱散的麻痹效果
Electrocharge(充能):BOSS血量低于85%后会使用该技能,召唤4只小怪并停止攻击玩家
Heat Lightning(热能闪电):P2以后的技能,BOSS随机点取3名玩家并降下闪电造成中等范围的AOE,玩家应当分散站位保证不会吃到两次或两次以上的伤害。被该技能击中的玩家会留下一个DEBUFF,在DEBUFF持续期间该玩家不能参与分担冲锋/连线伤害的任务。
Tether(连线):BOSS会随机连线一名非MT玩家,数秒后爆炸造成大量伤害,需要有至少3人一起分担伤害,有热能闪电DEBUFF的人不能参与分担。
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P1战术:
BOSS坦在地图北边(原地),朝向外侧,人群在地图东西两侧站位;
中了蓝球标记的玩家站到中场,等该玩家头上标记消失,aoe爆炸结束后,副坦与两名指定玩家站在冲锋路径上分摊伤害,副坦离BOSS最近(站在BOSS脚下紫圈AOE边缘),两名玩家站在点名玩家和副坦中间,冲锋结束后回到原位
中了红球的玩家需要双盾
BOSS85%的时候会召唤小怪,东西侧各两只,分别是Imdugud之子和Imdugud之女。副坦拉西侧,主坦拉东侧,小怪面向正北或正南避开人群。所有DPS按顺序击杀[西女-西子-东女-东子]。
小怪死亡后,所有人打BOSS,准备进入P2
P2战术:
进入P2后,所有人分散站位,准备第一次热能闪电
除了P1的技能,BOSS在P2有了新的技能热能闪电,并且会有[闪电+冲锋]连击,中了闪电DEBUFF的玩家不能参与冲锋分担
如果副坦中了热能闪电,立刻嘲讽BOSS进行换坦,原主坦去分担冲锋第一位
BOSS55% 的时候会召唤小怪,东西侧各两只,这时候使用法系LB3,四只小怪全部残血,优先击杀西侧副坦的小怪(先女后子),西侧小怪死亡后,副坦准备迎接新刷新的 两只小怪,分别在场地正北和正南,此时DPS优先击杀东侧主坦的小怪,同样先女后子,之后转西侧击杀新刷新的两只小怪,先女后子
小怪阶段白魔给全团套石肤,因为会有双红球
P3战术:
与之前不同的是,P3有了三种连击:[闪电+连线]、[闪电+冲锋]、[连线+冲锋],这三种连击BOSS会不断使用,无固定顺序,但是任何一种连击不会连续使用两次
所有人在P3应当保持分散
[闪电+连线]:中了连线的人到中场,没有闪电DEBUFF的两名玩家进入分担伤害
[闪电+冲锋]:中了冲锋的人到中场,等AOE结束后,按照P2的方法,没有DEBUFF的3名玩家进入分担伤害
[连线+冲锋]:中了连线的人到中场,两名玩家(需要标记1、2、3、4的优先级)迅速进入分担伤害,伤害一出立刻远离,另外的玩家等蓝标记消失后,进入分担冲锋伤害
战斗持续直到击杀或狂暴
战术技巧
当小怪身后有人的时候会触发使用技能扫尾(读条),而身后没人的时候则不会,因此可以让诗人/近战去两边小怪身后不断“骗”扫尾读条来减轻坦克压力
第二波小怪结束后,如果BOSS层数超过9,请给龙骑保护措施(黑魔抗性BUFF,单体学者盾)
P3以后,学者在上一轮连击结束后10秒全团鼓舞,连击技能必须靠罩子覆盖