前言
看过了大家对新卡各种各样的点评,我发现了目前还缺少对新卡的一种点评——那就是潜力点评。
随着炉石卡池扩充,一些过去版本的逗逼卡在新版本形成了新的combo,体现了出众的性能,其中的代表,没错!少不了战歌和暴乱狂战士。
因此一个必然的趋势就是我们点评新卡,有必要对其在一定程度的未来的价值也提出讨论。
本文的目的旨在对新卡在未来几个版本内的价值作出一些探讨。
当然,笔者不是先知打脸是人民群众喜闻乐见的,以下内容仅供参考。
中立篇
先来看看这张卡,该卡其实很有意思。此卡下限很高,上限也不错。
机械卡组都是比较强调站场的卡组,但实际上近几个大环境都告诉我们能将场面转化为绝对优势的职业只有动物园和小德,两者斩杀能力都十分优秀,过牌系统也都很op。反观目前仅存的两个成型的机械卡组——机械法、疯狗萨都无法兼顾这两点,过牌性能是一大共同短板。因此实际上我十分不看好这张卡,有限的上限无法有效改善这些问题,反倒是遥远的将来或许会诞生机械德。简言之,几大版本以来成长知识古树一直都是一套极其强大稳定的体系。
此卡的问题在于下限太低,对抗快攻时一旦拼点失败容易导致崩盘,而僵尸1、2费稳定压场的能力则很难被取代。
身材是决定一张卡潜力的重要因素,未来新的治疗方式甚至是避免战吼的机制会增强此卡,不过后者显然更为遥远,2攻也是硬伤,此卡的潜力可能最多也就t2级别吧。
冲锋是一个十分强大的异能,此卡一旦触发效果价值爆表,不过从拼点更倚重慢速卡组这一点来看此卡的开发还需要观望,t2前列吧。
从大胖、钢铁武道家等卡看得出炉石小组未来很长时间内都不会提供新的沉默手段了,不过此卡下限低严重影响了其对抗非快攻的性能,对抗快攻时的费用也很尴尬(圣盾本身也是个下限很低的异能),介于t2和t3之间吧可能会更低。
费用过高,身材太差,上限太低了,场面优势时有太多比它好的选择。
偏快攻的一张卡,条件苛刻,效果不灵活,下限低,对不起橙卡只能带一张的限制(8.8)(说得好像会有谁带两张一样……),t2中部或以下。
这卡和小强的问题是一样的,费用利用率太低了,不管构筑还是jjc都是逗逼。
上下限都太低,费用低是一个优势,不过从奴隶主、火妖身上我们早已看到直接伤害(冲锋)的价值提现率是远高于身材本身的,所以此卡在将来也只会十分逗逼。
胸太小提速效果永远不会太差(站得稳保证效果),浮动于t2中部与t2前列之间。
激励本应起到减少卡手损失的节奏作用,但却与炉石的鼓励卡牌使用的原则相悖,因此激励的收益又不能太高否则就破坏了游戏的平衡性。这样就很矛盾了,与其用激励机制稳定地亏节奏为什么我们不做好卡组本来的曲线呢?
太慢了,相当于赔两费给一个大白板减一费,理论上来说要两张都上手才不亏,但是两张上手前期就卡成傻逼了(你发动了技能——误导),节奏卡组/控制卡组对抗快攻时前期的费用比什么都金贵,哪怕是用激励的思路也肯定会有其他更好的选择(8.8)……就算考虑上“本局游戏”顶多也只能算个长线股,目前来看很垃圾。
声控协会的最爱,稳定性突出个没有,构筑纯逗逼,难以配合除了娱乐卡组外几乎所有卡组的体系,jjc勉强能用。
对比奈法利安,此卡不作为核心卡很难赚到更多,还亏了节奏,可外挂的稳定的小安都很少卡组带,指望他?(8.9)
上下限都不高,还是那个问题,橙卡只能带一张,不超模谁带你,加上海盗本身依然非常疲软,难有作为。
和铺场职业的节奏相悖,短期内来看构筑里比较逗,jjc倒还不错,非常依赖激励配合的一张卡,长线股。
有机会成为一套combo的核心组件,费用低不亏身材,t1底部甚至更高。
6费之后才来铺场是不是有点太晚了?单卡来说8费两个35加使用一次英雄技能还是基本符合价值的,也是长线股。相比构筑在jjc里倒是潜力无限,场面优势时无限爆炸的一张卡。
潜力无限,t1顶端,不过目前趋势来看6费还是太高了。
垃圾新手福利!jjc里勉强能用。
未来的疲劳卡组可能用到的一张卡,t2底部,目前是逗逼。
效果非常特殊,身材也还可以,很难说会不会成为一支长线股,当然了,短期内是纯逗逼。
黑暗邪使的上限比她姐妹高太多了,上手率决定了光明邪使顶多处于t1底部。而黑暗邪使则是毋庸置疑的t1顶端,有潜力带动一套卡组的绝对核心。
看到这卡我的第一反应就是专打猎人,不过看到了“随机敌人”我就觉得还是算了吧,“随机敌方随从”还差不多……就亡语的强势来看此卡很长一段时间内都不会有什么作为。
此卡的优势在于无与伦比的站场能力,只有极少数的aoe能一次过扫死他,有机会成为buff偷鸡流的核心卡,t2中部至t2底部。
伪2费卡,还会破坏3费的节奏,逗逼。
1血硬伤,解完场根本站不住,解场站场都有但都不强的一张卡,配合叫嚣勉强能一用,t3梯队潜力。
以现有的卡池来说英雄无用武之地。不符合费用曲线的身材强化卡都是耍流氓。法伤速攻卡组的想法很好,6攻站场法术解场看着很美,但是离实现还太远。t2中部。
古语有云任务达人都没人带谁会带你?对比旧送葬就知道此类卡费越低下得越早就越难解。t3前列或以下。
随机性强的卡因为难以配合一般潜力都很差,因此一旦投入实战价值就会迅速确立并且基本不会再有明显浮动。奈法利安和此卡都是典型的例子。
职业篇
术士:
公布的新卡里笔者最喜欢的一张卡,特效嘲讽程度达到大帝一个级别的卡,尽管稳定性以及逆风局里的表现不如大帝,也是能达到t1顶端的一张卡。
又一张伪曲线卡,效果完全对不起其副作用,逗逼。
典型的快攻卡,3血是硬伤,下限低得可怕,t3级别。
类似于近两个版本空手效果的一张提速卡,在非空手的情况下更是具有双重随机性、非常不稳定的一张卡,而直接使用的效果十分拙计,逗逼。
萨满:
对于快攻来说身材爆表,曲线完美(2费下3费依然是强势的2费曲线),同时还是“图腾”,t1中部。
不过以近期的趋势3费强力卡越来越多也不排除此卡看跌的可能性。(8.9)
带有随机性的一张铺场卡,在未来可能形成的图腾快攻卡组中的中流砥柱,在非快攻图腾卡组中表现也不错,平均超模比什么都强,t1底部至t2顶端。
过于笨重了,对抗快攻的性能较差,t3级别。(8.9)价值随今后图腾系超模随从(图腾傀儡、图腾师)增多而上升,t2底部。
伪5费决定了此卡更偏向节奏和控制套,身材和效果也还算不错,t2中部。
过牌本来就亏了节奏,还要带上2过载,这是一张注定与节奏越来越紧凑的环境脱节的一张卡,仅在otk、过载卡组中有一定发挥空间,t3级别。
不知道怎么垃圾但就是感觉很垃圾的一张卡萨满苟活的能力仍有待提高……
法师:
不亏身材,效果也还行,但是卡牌游戏总是要鼓励使用卡牌的,t2底部。
比复制节奏更快的一张卡,但稳定性是其问题,也不具备镜像实体抢节奏的作用,有提高土豪法费用利用率的潜力,短期来看很平庸的一张卡,t2底部。
经过调研学习,想起了科学家无法配合此卡,潜力进一步下滑到t2底部或以下……
“龙”本身就是一个很有潜力的词条,身材很好,效果十分灵活,t1底部。
又是一张随机性极强的单卡,法师本身就具有很多优异的法术,严重破坏卡组稳定性,逗逼。
笨重,单纯的解场卡特别是单体解本身就是不成体系的卡,几乎毫无潜力可言。
猎人:
经历过奇迹贼和秃鹫后,炉石小组多多少少都对此类卡有了警惕性,随机性就是对此卡的一种限制,但费用低使得此卡依然是十分强力的一张卡,哪怕下个版本不被削弱也极有可能在多年后被挖出来打脸,t1前列。
刚发布时不少人将此卡类比为3费铺3个1/1并3费过3张牌,只可惜结网蛛的亡语并不能和过3张牌相提并论,而且哪怕6费使用这张卡,亡语的价值也很有可能在8费才能提现,实在是太慢了,不过考虑到此卡的独特性还是勉强留在t3级别吧……
低费阶段不如狼人和马云,高费……打脸职业为什么要去带一张高费阶段才能发力的卡呢?t3级别。
盗贼:
6费雷铸战斧,太慢了……果然逃不过史诗出逗逼的命运么。
贼法术偏低费决定了其整体节奏不可能太慢的体系,指望5费的随从来清场不靠谱还得看转刀,而进攻性方面刀油更强,t2底部。
小强的问题也是类似的,慢,水晶利用率太低了,没法用。
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贼本身过牌能力就很强,没必要去带这么个不稳定的逗逼玩意,jjc里倒还能一用。
战士:
单从费用来说小斧子就完爆国王护卫者,4费又有更好的死咬,实在是没有带它的理由。
而以目前低费嘲讽堪忧的身材来看加固也基本是一张废卡,太窄的应用范围限制了其强度,长线股。
又一张和小斧子竞争上岗的的单卡,非常实用,补充了战士过墙和解冻的能力,t2中部。
潜力是有的,但龙套牌还是老问题,缺乏非高费的质量龙,慢速(/节奏)龙战里没有它的卡位,而“快攻龙战”……好遥远……t2中部。
牧师:
牧师的法术决定了这个职业离真正的进攻性或说节奏卡组还有很长的路要走,jjc里此卡倒是很猛。
费用低是优势之一,解场大师又有新玩具了,对于心火流来说效果目标的多寡似乎也不那么重要,价值依赖于其他卡的纯combo卡,t3级别。
核弹牧有更多的选择了,如果牧师获得更稳定地过牌能力此卡会成为一张灵活而又强大的单卡,否则治疗类卡牌还是存在功能过于单一的问题。近几个版本来看暴雪进一步拓展治疗法术功能的意图并不强,t2中部至t2底部。
德鲁伊:
或许可以启发新形态的哀嚎德,哪怕作为23送一张硬币、23嘲讽也是不错的,给小德调节曲线提供更多可能总是好的。对比成长在10费并不具备过牌能力是一大缺点。目前来看成长知识古树体系依然牢不可破,t2前列。
猎人职业卡,双倍打脸,双倍酸爽!效果很强,4血硬伤,t2中部。刃牙德鲁伊也是非常实用的一张卡,t2底部。这两张卡都为野兽德提供了更多选择。
类似于术士橙的一张橙卡,又是一张无限嘲讽的单卡,费用是一个问题,如果配合激活,那能让你拿着此卡加激活打到9费的对手也是厉害……对于咆哮德,9费才来铺,前面的费用干嘛去了?
此卡很强大,但是问题也很多,t1前列。
灵活、稳定但并不强大,t2底部。
圣骑士:
双方场面都很大的时候为你提供一波优势交换——可能么?对不起一个高费橙应有的价值,骑士需要的是女王砰砰佛丁这种威胁性强又极难移除的高费橙。又是偏向奶骑这种被动防守思路的卡,t2底部。
影帝武器太多了,卡动员卡齿轮光锤,而且依然没解决2费无3攻解的硬伤,逗逼……
当需要救命奶又拼点失败的时候,你为什么不转而求助稳定的老司机呢?此卡给奶骑或许还不错因为奶骑更可能有多余的奶量,t2底部。
没什么潜力,因为这张卡本身就很强。