前言
上一次发帖模仿教主提出十二条龙理论的那个,好像我每次发帖都是版本交替之初,因为这个时候方便安利呀
那么这回我是来安利什么的?没错,埋葬!
惯例先贴卡组,为了锻炼记忆,我弃用盒子很久了,所以没有具体胜率,我也没记得具体打了多少场,反正早就金头了
卡组分享
卡组分析:
这是我最快的一次上传说,排名也是最高的一次,我自己都没想到会有这么快。不得不说人狗屎运上来了真是挡不住,3级的时候寻思输一场就不玩了,结果不小心就上传说了。一路的对手就是各种德,德,德,各种骑,各种鱼人,外加其他,好像没有贼法
龙牧整体构建已经基于成熟,所以并没有什么值得仔细分析的,所以就说说不同的地方
痛:痛永远都不会卡手,可以很轻松的解决掉一些大屁股低攻怪,其中以淤泥为首。痛使用的时候可以贪一点,一般没什么威胁的小怪能忍就忍,留给高威胁比如飞刀或者难处理的比如鬼父,再来就是淤泥 暮光守护者这种大赚的,总之能赚到费用最好。不过也要看手牌决定贪不贪,比如你接下来的曲线良好,没有机会插入痛,这就可以用掉抢节奏
缩小:白富美的备胎,对阵快攻能卖就卖,对阵中慢速等白富美或者痛,因为卡位比较紧张,所以只挂一套
黑暗教徒:比黑翼技师那个卡手货灵活的多,可以无脑下,亡语的价值也很高
龙人巫师:没什么卵用,就因为他是龙,九龙配置似乎已经成为共识。别小看这条龙,很多时候如果不是有他,好多场就会卡手卡输。但是对手不知道你的龙人巫师没有卵用,很多人都记得前一阵的外挂心火的威力,所以等级越高,对手越玩了命的解,很有欺骗性
白富美:屌丝杀手,返场神卡,打快攻和缩小拆开用,打中慢专搞4攻爹,因为不是龙,所以只带一套
奈法利安:为了梦想,外加凑9龙,很多时候都是早早摸在手里,给别人当种子,一般拍下去的时候,对手基本都退了,因为大多数都没防备。可能他爹更有用?然而我没有。这个换啥都行,只要是龙
重点推荐的,埋葬!
埋葬可能是有史以来争议最大的一张卡,褒贬参半,看起来哪边都有理,靠口水仗我觉得是分不出胜负的。那么要证明一张卡优劣的方法是什么呢?带着它上传说,而且带两张,也就是俗称的干货
我认为脱离卡组谈单卡优劣的都是耍流氓,圣疗在中速骑的手里无可替代,在神恩骑手里就是个傻B,所以与其说埋葬单卡屌不屌,不如说放到龙牧里有没有提升
答案是肯定的
龙牧的思路是依靠前期,尤其是前4费仆从的超标身材压场,利用英雄技能和buff不断的滚雪球,最后平推取胜的模式,注重的是场面和卡差。那么问题来了,我们都知道龙牧的早期仆从是很强的,但是中期仆从的质量却很一般,传统的办法是利用buff控制场面,但是对手一旦使出55身材为主的强力仆从,对于龙牧是很头疼的。因为你交了灭,后面更大的就难办了;不交,和这种身材硬碰硬非常吃亏,很可能渐渐对场面失去控制;你不做场面交换打脸,把主动权给对手,有被对手最优解崩盘的风险;做场面交换,就没有机会蹭血,越拖越不利。总之就是进退两难
这时候埋葬的优点就最大化利用出来了,在中期争夺场面的时候,尤其是你拍一我拍一对拼质量的时候,你化解了对面的质量仆从,就可以蹭脸,这个时候赚取的节奏优势不亚于闷棍,很多时候埋一个熊德,就直接宣告胜利了,然后看着对手挣扎就是了。我根本不指望埋葬的东西能不能抽到,那已经无关胜负了
对付更后期的职业比如防战,那就是尽量挑高质量仆从埋了,我们慢慢打,我用你的东西打你。不得不说两张埋葬极大加强了对防战的资本,就跟防战加怒袭对机械法的抗性提升那么大
非要说打快攻卡手,弗丁打快攻卡不卡手?所以谁带谁二货?背离定位谈收益,比脱离卡组谈收益更流氓。何况龙牧本身就是快攻抗性很高卡组,比赛中low不low 被不被关 不要紧,这里是一半对手都是快攻的天梯
至于需不需要两张满编这么拼,我觉得有探讨的余地,我带两张是为了上干货,反正无非是灭满编或者埋葬满编,剩下的我就不管了
对战各职业的思路就不具体的说了,这套抓德特别厉害,无论是魔能德还是咆哮德,剩下的就是收买发牌员,非洲人慎用