炉石卡组推荐:蓝龙冰法上传说心得

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炉石卡组推荐:蓝龙冰法

2015-12-14 10:31 新浪游戏

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  蓝龙冰(双龙冰),是指不带安东尼带大蓝龙的冰法,特点就是超过对面预料的斩杀线,可以有效针对雷诺,老司机等等让你饮恨的东西。

  这套卡组到传说的胜率统计数据,16级-7级胜率大概75%左右,7级-传说 66%。

  可以替换的牌有工程师学徒换战利品,会提高前期压场能力,但是中后期急需抓牌的时候会卡自己。 暴风雪换一张给烈焰风暴,各有利弊,呼啦有时候并不能清理掉场面,而暴风雪可以强行拖一回合,但是能清场的时候呼啦好。

  蓝龙冰总的输出量: 红龙15+2火球12+2寒冰箭6+2冰枪8+炎爆10= 51, 蓝龙一般会提供10到15点法强加成,也就是说总伤害接近70点左右。 绝大多数对手的奶量是没有这么多的,所以伤害牌不需要太吝啬,该解场就解场。

  蓝龙冰常用的斩杀: 减费后,蓝龙1冰箭1冰枪=17, 蓝龙1冰箭2冰枪=26 (最常用,4张牌大帝减到其中3张就可以打出来), 蓝龙2冰箭2冰枪=34(极少用到)。

  冰法通用的斩杀: 血法寒冰箭冰枪火球=16 血法寒冰箭2冰枪火球=21 寒冰箭2冰枪火球=17 寒冰箭2火球15

  总的心得: 起手优先留科学家末日过牌寒冰箭,能上怪先上怪,场面没威胁先过牌,费用利用要合理,对冰法来说每一点水晶都是特别重要。 末日的利用要灵活,不一定是配合冰系法术清场,还可以卡节奏,抢先手,保血量等等。

  1。 圣骑士: 佛祖骑吊打,是我们上分的主要食粮,末日冰环是打圣骑士最好的组合,即使对面生平解掉,他自己也变1血,暴风雪清理,或者点掉高攻生物。91开 中速骑有老司机,但场面压力不大,基本都能拖到一套高斩杀。82开

  2。 打脸萨: 比T7猎要稍微好打那么一丢丢, 如果起手有寒冰箭基本稳了,伤害牌都不需要吝啬,花式解场就能赢,没成长的天师可以忍一手,说不定还有开始旋转。我们一共有双冰甲老司机24点奶,还有红龙喷,他的输出不够的。 至少64开

  3。 猎人: T7比中速好打一点,起手冰甲可留, 陷阱尽量不破,末日容易被沉默,可空丢吸收伤害。只要对面没摸到照明弹,9费你还有个10血就赢了。 有机会可以冰环控场抢对面的血,因为红龙喷自己的话输出会不太够。 至少64开

  4。 牧师: 环牧居多,没什么大生物,非常好打,由于双埋葬的加入,末日冰环在6费后不值得信赖。龙牧场面压力很大,但是末日对龙牧很好用,只要清一波就能赢。而且龙牧奶量很小。 至少91开

  5。 术士: 动物园73开,苟着苟着对面就没血了。 大王术55开,仆从攻击高难清理,双老司机+塞布+2王的防御网让冰法很难下手,经常都是蓝龙偷死的。 宇宙术64开,手不顺会被抢死,可以用炎爆骗雷诺再红龙,或者26血斩杀偷死。

  6。 法师: 机械法82开,末日冰环清一波就赢了。火妖法64开,胡起来的火妖法输出太高,很难苟住,其他和机械法区别不大。冰法内战37开,蓝龙冰内战不如其他冰法,特别被雷诺冰完克。统计里输的其中有2盘就是内战。

  7。 小德: 最难打的职业之二, 魔能德比较好打,64开吧,中速咆哮德 46开。 末日是打小德的关键牌,利用末日可以卡到小德的节奏。 大帝6费可以直接下,也能卡小德一轮。我们的爆发很高,经常可以让小德猝死。

  8。 战士: 爸爸职业,19开,只有战士卡手,我们很顺能赢。 赢的2盘都是我10费左右就把所有伤害牌都抓到了,而对面还没摸到图哈特。 建议见战跑,如果你想挣扎一下的话,不能用末日解和珅可以跑,6费图哈特可以跑。

  单卡分析和常见用法,方便新接触冰法的玩家更快的入门。以下所说的起手必留牌,除了科学家都不推荐留2张一样的。

  冰枪: 主要是配合寒冰箭斩杀用,有些情况可以用来冰对面的高攻生物,起手不留。 打中慢速职业基本用来打伤害,打快攻可以灵活使用,不需要一直卡在手里。

  寒冰箭: 前期用来解高威胁生物,最常见的是飞刀豹骑士天师,起手必留1张。 第一个寒冰箭可以用的随意一点,第二个要谨慎使用。 一般情况下不会去用寒冰箭解收割机。

  科学家: 灵魂卡牌之一,不管打什么职业都是起手必留牌。 前期打快攻拉冰甲好,打中慢速拉冰箱好。 特别对阵猎人,比如场上有科学家,手里有冰甲,千万要先送科学家,争取再拉出一个冰甲来。 7费以后都是拉冰箱好。

  211学徒: 作用同战利品,2费过1张,起手可留,很简单粗暴的一张牌,优点是直接抓,不会被沉默拐走之类的,而且高费回合抓到可能会产生连锁反应:学徒摸到奥术智慧等,如果是战利品会卡住。

  末日预言: 灵魂卡牌之一,基本也是必留牌,配合冰系清场只是最简单的用法,高阶用法在于卡对面节奏。 比如对阵小德,他场上一个收割机(场攻不够7),下回合他要下大帝/砰砰,你只需要丢个末日下去,他下回合就废了。

  血法师: 非常灵活的一张牌,起手一般不留。 大多数用来过牌, 高费偶尔会配合其他法术斩杀用。

  寒冰屏障: 灵魂卡牌之一,起手不留。 强行拖一回合的牌,挂着冰箱然后红龙喷对面是经典的套路。 注意的是前期手上有冰箱有冰甲,优先挂冰甲。 冰箱是冰法最后一道防线,不要随便被人打出来。

  寒冰护甲: 对抗快攻的利器,起手一般不留,打抢脸的快攻比如猎人萨满可以留1张。 挂冰甲要在自己高血量的时候挂上,不然对面就直接法术走脸,起不到作用。

  冰霜新星: 性价比最高的控场法术,灵魂卡牌之一,起手不留。 一般前期不会使用这张牌,主要是在高费阶段为自己过牌争取一轮时间,8费后可以对抗塞布封魔。 或者打快攻配合末日清场。

  奥术智慧: 简单粗暴的过牌,起手必留。一般只要费用合理,场面不太差都可以优先使用。

  苦痛诗僧: 强力过牌2号,起手必留,对抗快攻好于奥术智慧。 场面差可以丢上去吸收伤害,比如对面飞刀你解不掉,就可以卖一个苦痛给他,他一定是飞刀撞苦痛,下回合点掉就是了。 5费后尽量扔上去自己点一下保证至少过2张。

  火球术: 简单粗暴的伤害牌, 起手不留。 火球不是特别重要的斩杀牌,解场,压血线不用吝啬,常用于解大帝。

  老司机: 高效奶,配合自身的33身材往往能吸收超过11点伤害。 5费可以直接下是优于雷诺的地方。 被破冰后冰环老司机也往往能起死回生。打猎人萨满可以留,其他不留。

  暴风雪: 弱化版冰环,但是可以清理掉一些低血生物比如飞刀报告狗之类的。 清场效果差,拖延一回合是主要作用。

  索瑞斯大帝: 灵魂卡牌之一,起手不留, 除非起手非常好,科学家+奥术智慧+大帝这种,可以留。 打德必留。 大帝不一定非要配合蓝龙34/26一套,特别打小德,6费能下就下,可以为自己争取到后面的费用和节奏。

  红龙: 灵魂卡牌之一,起手不留,打德牧可以在起手好的时候留,比如科学家+奥术智慧+红龙。 对于回血差的职业可以随便吹对面,但是回血能力强的职业请至少手上有17点以上伤害再吹。

  蓝龙: 灵魂卡牌之一,任何时候起手都不留。 蓝龙一套靠缘分,除非打宇宙流,否则不需要硬凑26点以上的斩杀。 一般职业17点就可以接受了。

  炎爆: 补充伤害的卡牌,起手不留。 作用类似于2个打脸的火球,用来应付红龙不来时候对面血线过高的情况。 比如手里有寒冰箭冰枪火球一共13点伤害,对面25血, 有炎爆只需要抽空点对面2次脸,伤害就够杀他了。

  1费: 只说后手,对面1费空过的情况下,我们后手也空过。 如果对面是快攻,1费上了生物,我们手里有2个以上2费牌,比如科学家+寒冰箭,科学家+战利品等,那么跳科学家,打猎人可以跳币点马云叫嚣等,科学家优先级最高。

  2费: 最优选择是上科学家,其次寒冰箭解飞刀豹骑士开始旋转,较差的选择是学徒血法,最差是空过点一下。

  3费: 奥术智慧是最优选择,场上1血怪多可以先上苦痛,挂奥秘是比较差的选择,前期冰甲优于冰箱,手里有老司机可以先挂冰箱。

  4费: 上2个2费生物是最优选择,或者2费解怪2费上怪。这里对面场攻低可以上个末日来返场卡节奏等。

  5费: 场面不太差的情况下,苦痛点一下是最优选择,血量低于25可以直接上老司机奶一口。或者奥术智慧+2费生物,奥术智慧+点对面随从之类的。 对机械法尽量末日冰环清一波,5费是没办法火球+点解末日的。打小德可以空上末日卡对面节奏。

  6费: 打非高奶量职业,本回合大帝是最优选择。 场攻不高可以继续过牌,场攻高就暴风雪拖一轮。 手里只有1个冰环的情况下尽量不要在8费前用掉。

  7费: 由守转攻的关键回合,开始检查自己有没有挂上冰箱,手上的伤害有多少,对面的血量。 大概推算下自己还能坚持几轮被破冰。 这个回合能清场清场,不能就过牌,有冰箱可以挂起来了。

  8费: 一般来讲这个回合必须要挂起冰箱了,有破冰的风险就要用冰环控场了。 如果确定手上伤害足矣在没有红龙的情况下打死对面,这回合就可以丢火球在对面脸上了。 如果不能该过牌还是过牌。

  9费: 有冰箱有红龙,手上伤害超过15点,可以直接喷对面。 伤害不够斩杀,喷红龙又会被破冰的情况下,冰系法术再拖一回合继续过牌攒伤害。 需要下大帝可以冰环大帝的组合,或者大帝冰箱。

  10费: 10费以后基本和9费没什么区别,伤害够就斩杀,不够就过牌攒伤害。

  冰法是一个非常看经验的卡组,个人感觉,能对T7猎保持较高胜率,说明你对冰法打快攻的理解差不多OK了。 能对小德保持55开的胜率,说明你对冰法打中速的理解OK了。 应付好快攻,就能轻松上5,会打小德,就能上传说。

  还有就是不要拘泥于常见的红龙喷法术斩杀的套路,很多盘我都是用冰系控场,靠场上老司机,科学家这种残疾生物踹脸踹到斩杀线。 对面铺了7个怪要想能不能利用他没位置下怪来规避老司机塞布猫头鹰等卡牌。

  总的来说冰法是一个很好玩的卡组,非常锻炼思考能力,错一步可能就输了。

  最后说下各种冰法间的区别,这两个月玩了400盘冰法,什么类型的都用过很多盘。最流行的红龙雷诺冰防守能力要比蓝龙冰好一些,但是进攻能力差了不少。不太常见的融合残影冰因为过牌差稳定性也很差。 无限火球法可以对战士有非常高的胜率,但是对其他职业的胜率都有不同程度的降低,总的来说是下降了。 其他如果有什么问题可以留言,大家一起讨论。

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