炉石传说卡组推荐:传说级蓝龙冰法心得

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卡组推荐 传说级蓝龙冰法心得

2015-12-30 10:09 新浪游戏

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  本文作者birdlikezyl是个冰法爱好者,这个月在欧服一直尝试一套没有红龙的蓝龙冰法上传说,在使用了一快一慢两种构筑方式打了大量对局后,最多打到两级满星,感觉没红龙确实很难打。昨天撕了好多卡怒合一张红龙后,两三个小时就上了传说(当然和月末对手比较菜以及环境有关)。这番上传说,让他对蓝龙冰这一个卡组的各种变化有了新的认识,也有兴趣和大家分享一下:

(以下为作者第一人称叙述)

  这是我最终拿来上传说的卡组,算是比较标准的蓝龙冰了。能动的地方大概只有王牌和老司机了。以前我是带炎爆的,不过现在冰法演化的趋势是多带奶,所以我把炎爆换成了老司机。当然如果有血法的话可以把一个战利品换成血法,这样对付奴隶战会有比较大的提升(无他,只因三伤暴风雪能清一波奴隶主),但是对付许多职业恐怕还不如战利品。

  蓝龙冰的特点

  有人说蓝龙冰前期不能随意交法术不能无脑下大帝,所以相较带安东尼的版本对快攻抗性低。个人并不同意这种观点。比起带安东尼的版本,蓝龙冰的确不能随意交法术解场,但是一个寒冰箭和两个火球还是可以毫不犹豫的丢出去的,其实这在大部分情况下是足够的。少量的Combo(冰环加冰枪)的确没法打出来,解大怪能力受了一定影响,但是我们可以变通一下,带上王牌之类的,损失并不算很大。晚下大帝的确是蓝龙冰一个缺点,但是,许多对局根本不需要大蓝龙也能取胜,这时可以直接拍大帝,而且大帝其实只要减到任意两张key牌(出了双寒冰箭)就能打出17点斩杀了,条件并没有想象的苛刻。另一方面,蓝龙冰的爆发比安东尼冰快太多,这体现在安东尼每刷一个火球都要再花四费才能用出去,而蓝龙在费用利用上则紧凑的多,因此,前者对付快攻时其实需要额外拖一到两个回合。这是蓝龙冰防快攻方面很大的一个优势。总体而言,我认为蓝龙冰和安东尼冰法在防快攻方面各有优劣,并非就一定不如标准的安东尼冰法。

  也有人说蓝龙冰很慢,属于很贪的打法。但我觉得,这种说法只适用于那种同时带安东尼蓝龙的冰法。倘若你只带蓝龙,那么由于刚才提到的费用更紧凑的原因,这套蓝龙冰实际上更快,显得更简单粗暴。也有人说蓝龙冰打战士还有一战之力,个人并不很理解这句话。至少对于不带安东尼的蓝龙冰来说,打战士其实比标准的冰法更难——普通的冰法还有机会冻住战士的脸和场面赌对面解不掉安东尼,而蓝龙冰的输出则被限定死了。这点在对付土豪战时不明显(反正也是秒解),但对付奴隶战时,安东尼完全有可能站多个回合,这时刷火球的优势就体现出来了。

  相比于传统冰法,蓝龙冰在当前天梯下最大的优势在于有真正的otk能力,对宇宙卡组、鱼人骑以及牧师非常稳。现在各中后期职业奶量都巨大,什么雷诺、铜须老司机、双圣疗双老司机的骑士、双快速治疗加图哈特的牧师等等,单靠安东尼刷几个火球很多情况下是不够的。蓝龙冰就完全不一样了,随随便便凑到26血甚至34血斩杀,对付上述卡组优势很大。当然存在一个小缺点——蓝龙冰对谢娜偷冰箱以及宇宙法自己挂冰箱的抗性更低,爆发起来不如安东尼一个一个火球打起来灵活,不过这属于很罕见的情况了。

  红龙的作用

  由于大部分盘数是在没有红龙(换成炎爆)的情况下打的,也算是比较难得的测试。这里专门就实际经验谈谈红龙的作用:首先,不带红龙,蓝龙冰依然是可以赢的,而且绝对可以在高分段混。但是如果没有红龙,斩杀的手段会变得很单一,而且输出总量的瓶颈会体现出来——你只有两条路子选:要么所有伤害全砸脸(3+3+4+4+6+6+10=38)将将能斩杀没有回血的快攻,要么过穿牌库打一波蓝龙超级Combo(一般能打26,理想时34)。当你的斩杀手段变得差一张牌也不行时,你会惊异的发现某一张key牌沉底的概率是多么大。实际情况是,这套牌非常能狗,几乎总能过穿牌库从而把运气成分降到最低,但某一张key牌在最后一张的情况比想象中更容易发生,然后稳赢的局就被最后一回合疲劳杀了。假若换成红龙,斩杀的选择就多了许多,根据概率学里的乘法原理,key牌沉底的影响将大幅度下降。红龙的另一个作用是让你有底气在很早的时候下大帝,而不用担心key牌减费是否不够多(如果没有红龙,至少要减到三张key牌才可以),这样对卡组整个节奏提升非常大。

  对各职业讨论

  至少在这两天,欧服天梯上最多的是毒瘤佛祖骑。冰法打佛祖骑是大优势,尤其是我这套带了王牌,优势更大一些。蓝龙冰对中速骑也是大优势,只要不被冲死,拖到key牌成型就是稳赢。欧服天梯上有好多鱼人骑,带了双圣疗、双老司机、无数解场(个人觉得亡者归来需要削弱,因为某些控制卡组打鱼人骑的体验堪比以前面对奴隶战时的,基本属于无可奈何的等死。。。咳咳,不过他们对付蓝龙冰的体验也差不多)。对付超大奶量的鱼人骑尽量去凑34点斩杀,如果对面场面不能直接换掉红龙时,26点斩杀也是够用的(否则骑士被红龙喷一口直接双老司机,我们就没机会了)。

  二级以上还碰到了许多动物园。无论是铺场园,恶魔园还是最近复苏的快动物园,都打不过冰法。这里提一点打动物园的小技巧:由于动物园对冰法的惟一机会就是丧心病狂的打脸,有时并不愿意主动解我们场上的小随从,这时我们可以记住谁解场谁孙子的道理,反过来就打动物园的脸(当然,飞刀还是要接的,21换32还是要换的,但是假若不是解得特别舒服,就不要浪费火冲和随从的攻击机会,直接打脸即可)。等到动物园回过味儿来解场时,很可能他已经被抢到20点血一下,随便补个火球就进斩杀线,根本用不到红龙和蓝龙。动物园对冰法的另一个技巧是养一个超级大恐魔,然而我是带了王牌的。至少欧服这边流行的宇宙术很少带谢娜,对付这种宇宙术,要诀就是不下红龙,多做假动作。这是因为,如果你下了红龙,对面就会立刻奶满,这时26点斩杀都是不够的。反之,倘若你做足假动作(比如,交火球时犹豫一下,感觉伤害要不够了似的,又比如,倘若对面血量低于26点,千万不要点脸,多点怪,做出一副反正我也要喷红龙的样子),等对面血量调到26血及以下时一波杀即可。

  不知道为什么,最近牧师特别多,环牧和龙牧各占一半。由于最近环牧启用了快速治疗、图哈特等牌,对于传统冰法来说变成了很难缠的对手,但是蓝龙冰完全不怕环牧。对付环牧时,最好凑34点斩杀,因为对面是有能力瞬间从15血奶到30血的。这时也不用做表情了,火球全部用来解怪,就是苟活,只要不被冲死就赢了。倘若没有条件打34血斩杀,那么就需要节省火球,做一些假动作,祈祷对面手里没有双快速治疗了。对付龙牧时,难点在于前期不要被冲死。这时末日成了mvp——牧师假若没有痛,几乎解不掉末日。因此前期可以直接下个末日吃掉对手前两个怪,冰环都省了(反正如果对面有痛,冰环也没用)。只要清了龙牧第一波场,基本上就稳了。

  也许是比较幸运,也许是毒瘤骑太多,我遇到的德鲁伊并不多。对德鲁伊是大劣势,而且几乎很难总结出什么一般经验来:德鲁伊有各种姿势胡,我们有各种姿势输。我赢的局里,大部分都是德鲁伊铺场不利,被我暴风雪加烈焰风暴一锅端了。但是这种情况的出现基本上只靠运气。勉强可以算一个技巧的地方是:假若对面场上怪不多并且交过沉默(比如只要一颗知识树),我们可以直接拍大蓝龙上场,对面如果树人咆哮解场,那么我们就取得了很大的节奏优势,而输出并不是问题(现在德鲁伊越来越快,除了知识树并不带奶);如果对面不解,那下回合杀他的花样就多了。

  对付火妖法是小优势,重点只是骗出镜像然后下末日。但是火妖法中期爆发有点高,而且冰系法术解不了火妖,所以我们优势并不大。冰法内战没碰上几盘,而且还是在我没红龙的时候碰上的。可能是比较年迈的缘故,内战我都赢了。技巧就是:不打脸、控制过牌、留火球对付大帝和安东尼、想好进疲劳时的情况。个人不好评价安东尼冰对蓝龙冰的优劣比较。但我们有一点是大优势——蓝龙可以直接丢下去对面很难解掉,而安东尼则不行。

  很幸运的是在1、2级没碰上防战,不过倒是遇到两个奴隶战,都输了。这很大程度上是由于这套没带血法的原因。其中一个奴隶战领先我6张牌进疲劳,但就是靠最后一波奴隶战我解不掉,打我了几十点血。倘若带了血法,配合暴风雪可以轻易解掉奴隶主,情况就会完全逆转。对付奴隶战的博弈其实很有趣——双方都有拖疲劳和过牌冲死对面两种策略。理论上奴隶战如果选择拖疲劳并且双铸甲师刷了很多护甲,那么就会立于不败之地。然而上述情况由于过牌所限,并不容易发生。实际对战时,我发现对手都很年轻,拼了命的过牌,这时我们可以适当的帮他过牌,然后解光场面,拖到疲劳就赢了。

  对猎人和疯狗萨比较看排序,如果奶到位,然后伤害到位,就赢了。可以提一下的是,对猎人(尤其是中速猎)和对动物园有点像,如果对面不和我们换随从,我们就抢他脸,最后怂的一般是对面。

  对付盗贼理论上是优势,因为我们奶量比较大。但最近出现一种蓝龙奇迹贼,经常是对手直接丢一个蓝龙上场,我们解不掉,就输了,似乎也没什么办法。

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