前言
嗯,大家好,我习惯的游戏id叫做hammmmer,可以叫我锤子就好——似乎东北话锤子是骂人的,不过无所谓啦。爱我的人自然爱我,骂我的人也是爱我呀,因为打是亲骂是爱嘛。
我很想发一个个人竞技场理论,这不是教学,这是个探讨,人外有人天外有天,我很欢迎大家拍砖,跟我一起共同交流。
但悲哀的发现,炉石盒子改版以后找不到竞技场胜率统计,没有装逼系统的日子好难过....。.所以只能发如下图来证明我的水平。
和各种随意12胜的大神肯定是不能比的,但是至少不坑吧?
虽然发了,但是希望你们能理解我发图不是为了装逼,只是怕自己辛苦打字,没人看而已。
言归正传,先说下为什么要讲竞技场理论,首先要理解,类似这样的卡牌游戏,要么你花钱,要么你花时间,很少有捷径可走。例如土豪,一次开个几百包,噼里啪啦卡齐全了,又例如我这种完全靠竞技场赚金币,赚卡。无论是出于何种动机,只要是想学习下竞技场,我都建议你看下去。
从一个常见的误区说起
首先,我要纠正一个常见的错误,竞技场全靠运气的说法。
我们都知道在我们初次接触概率的时候那个扔硬币的实验,一次扔硬币,正反面的概率是随机的,扔10次,有可能正面9次,反面1次,也有可能反面8次,正面2次,但是你如果扔一千次,扔一万次甚至更多,正反面概率一定是无限接近于一半一半的。回到炉石上去,你某一场连续被人神抽输了,你某一场神抽 了别人,你一个周连续选强势职业,胜率特别高,你这个周没强势职业可选,运气特别差。都是有可能的,但是长期来看如果你的竞技场水平没有“顿悟”,你的胜率就是一定的。我们经常装逼说,你竞技场打的好,拿三个月胜率出来看看,这就是原因。
再举一个现实的例子,国内竞技场,我认为是第一人的罗西基,12胜如同探囊取物,据他自己说如果自选,场均应该8+,一个月仅仅纯靠竞技场能赚6k金币,如果他想。这不是技术因素怎么来解释这个呢?
所以,请继续看下去。
竞技场选牌
炉石竞技场的第一步当然是选牌。我们常常说,选牌好了,竞技场就成功了一半。可能也有很多人知道选牌要遵循“曲线”,啥叫曲线呢?所谓的曲线,其实就是无数人的血泪总结,从概率上总结出竞技场哪些费用特别重要,哪些费用相对不重要,以及实战中可以“流畅”的出牌的一种竞技场抓牌方法。
这种方法有科学之处,例如我们听的泛滥的,2费4费很重要,2费要6-8个,4费要能打而且坚实等等。但是这种抓法,只是得到了一些基础性或者概念性的东西,我很提倡一种抓牌方法,叫做“随机应变”,就拿我最近的12胜战士为例吧。
如图,你们可以看到我其实裸上的2费仆从只有3个。而且格斗训练师跟加固是个超值配合,两个同时来的时候,甚至都要让一下节奏打配合,这绝对跟竞技场要求2费6-8个背道而驰,为什么我能度过前期?恩恩,想必你们注意到了,前期有一只小斧头,有一个英勇打击,有2个顺劈斩,有一个猛击,3费我们有两个怒袭和银色棋手。4费我们有可以补刀的阿拉希铁匠。这就是这套牌可以这么抓的原因。
我们再举最近一次德鲁伊10胜的例子:
这一套德鲁伊仅仅可以裸上的2费就有10个!看似也不符合竞技场2费理论,但是要注意到这套牌每个费用的随从都是基本当前费用非常好的战场随从,因此2费的3个野性之力,可以摇身一变给随从+1+1做局面有利的转换,而且这套牌过牌尚称不错,有2个乌鸦神像,碧蓝幼龙,还有德鲁伊最喜欢的知识古树过牌。有一个咆哮可以加强斩杀,这就是这套牌可以抓10个裸2费,而且能高胜的原因。
两个例子2费一个多,一个少,但都能高胜,我也给出了分析理由,这就是我想特别强调的,不要拘泥曲线理论,”随机应变“最重要。但这并不意味着 可以无视曲线理论随便抓,例如我们都知道萨满和猎人这两个职业,3费集中了他们很好的职业卡,是他们的强势费用,所以他们的3费可能会多一点,跟很多职业都不同,但是如果你以这个理由让这两个职业的3费臃肿,并且美其名曰“随机应变”我是不认同的,正确的做法是这样:因为3费是这两个职业的强势费用,所以很多可抓的3费甚至优秀的3费在跟优秀4费甚至稍微平庸的4费相比较的时候,我们要倾向抓4费,理由就是给职业3费留出”费用“,因为按照曲线理论,2费是活下来的基础,3费相对不重要,4费坚实容易高胜。
还是具体举例子:猎人第一抓:3费的334机械坦克,4费的435嘲讽塔斯订购,你做如何选择?334机械坦克很出色,满身材。订购嘲讽占了属性导致比白板4费雪人少了一点攻击,你要选机械坦克?嗯,一般来说,我们这里要放弃机械坦克选订购,因为3费的动物伙伴能给我们提供更好的更出色的仆从。最重要的是,3费不重要,4费重要,我们先抓重要的仆从,让位置给优秀的职业卡,这才是“随机应变“。
再具体的理论我就不多讲了,因为职业不同的形式略微复杂,如果我一个职业一个职业的讲,要写小说了,这并不是我探讨竞技场理论的本意。
选完牌不要马上开始
第二步不要开始打牌,切记!
选完以后,请你看一下,注意到了吗?稍微水平高一点的竞技场主播选完牌以后都会看一下,选完连看都不看直接开打的竞技场主播,你可以关掉视频了——因为很大概率他是在耽误你。
看是要看什么呢?选完牌,看下整体曲线,看一下解有多少,2费是否足够,4费是否坚实。如果牌不够好,举例说2费偏少,曲线靠后,这个时候打牌的过程中要注意,要有选择性的“卖”一些仆从,先活下去,拖到后期靠你的优秀大哥来取胜。
再举例说,有套牌虽然曲线不错,但是整体质量堪忧,这个时候打的就要稍微“贪”一点,你后手跳2费,对方对顶2费,你质量还可以当然可以换掉以 后继续上另外一个2费,但是如果质量差,那就直接打脸,等他来换你,等等等等,还是那句话“随机应变”,在你打之前,心里一定对牌有个基本判断,牌组是什 么样子的,快攻还是中速还是慢速,决定了你的打牌风格要跟你的卡组变。
当我们开始打牌之后
第三步要开始打牌了。首先是起手留牌,怎么留牌?
一般来说,因为炉石有先后手的关系,先手跟后手的留牌有不同,通俗的讲要:“先手留解牌,后手留随从”, 为什么呢?因为刨除掉小德的成长等因素,先手作战是有一定优势的,因为先上去了比对方高一费的仆从,后手是用低一费的仆从来跟先手作战,所以暴雪给了后手 一个硬币作为补偿,这个硬币是用来干什么的呢?就是用来临时让后手“战场”的机会,例如跳币2费仆从,这个时候先手也只能下2费仆从,这就是为什么后手要 留仆从的原因,因为你本身后手就是开局劣势,就要靠跳硬币来战场来暂时取得场面优势。同样的,对于先手来说,你几乎一定是开局会被后手先战场的,因此需要 留解来解对方先战场的生物,然后通过费用优势来慢慢扳回场面。具体来说,一般先手留2费解和3费仆从,后手呢,留2费仆从或者2个能打的3费仆从或者是2 费仆从和一个4费仆从——这是通常的留牌。
当然,我这里要继续强调,随机应变随机应变。例如你是先手,对方盗贼是后手,起手有奉献,要不要留?当然留。因为与天梯不同,盗贼是竞技场节奏非常快的职业,尤其是后手盗贼,分分钟给你铺一地出来,先手留奉献清场,很有必要。
再比如说你的牌组4费能打的就2个,5费高质量仆从很多很多,这样的牌并不好,但是我们可以通过留牌来调整,例如我们先手后手都考虑留那个能打 的4费,这样做的好处是,到了4费这个关键回合,我们有能打的仆从上去顶住,安全度过我们的羸弱期,然后到了5费,我们再用自己的强势仆从来作战。
如何来打竞技场?
留牌完毕我们开始打牌,打牌是个太复杂而且太看场面,关键是没法截图的过程——我只能空泛的讲一下。
竞技场重要的是有三个方面:场面,卡差,手牌。个人认为重要性依次递减,依据职业不同,可能有些职业的权重会有所变化,例如盗贼特别讲究节奏,本身打竞技场就是亏卡抢场面,例如骑士有众多的软解,对于场面的要求不如盗贼那么迫切和紧凑,反而对手牌有更多的要求,还是那句话,随机应变。
但是无论如何随机应变也要记住一点,什么东西都不要走极端,有些人稍微打了一些竞技场有点基础了就叫嚣我竞技场就要场面,卡差,手牌全不要,嗯,的确有你空手牌,对方一手牌打不出去,卡差无限大能赢的情况,但是首先我刚才提到了职业不同,不能一概而论,而且过于追求场面忽视卡差和手牌很容易陷入输赢全靠运气的情况。
具体的打牌技巧我就不多讲了,大吃小,buff牌骗解牌,劣势下的反抗技巧,场面优势下血量堪忧的打牌方式,这些一方面是没例子很难说明,另一方面是很多人现在已经掌握了,如果有不懂的,直接问我就好。或者去最下面我的直播间找我。
另外我这里再讲一些竞技场的高级技巧,可能新手觉得玄一点不容易理解,但是我建议你可以尝试着用,竞技场中很重要的一点就是节奏,我们要理解各职业的节奏,同时要理解自己的牌组,让牌局陷入自己的节奏,那么胜利就离你不远了。
例如萨满的竞技场特点:铺场职业,有超多的超模型职业卡牌(没错,萨满是比较容易拿到超模随从的职业之一),随机性大,aoe难抓,过牌不好。
再举术士的竞技场特点:也是铺场职业,职业卡牌很多有负面效果,随机性并不大,有几乎全职业最多的aoe技能,过牌非常优秀。
理解了这两个职业的特点,我们打竞技场的时候就可以尝试把竞技场带入你的节奏,牵着对方的鼻子走。
你是术士,那么打起来就不要怕亏牌,不能斩杀对手的情况下尽量进入摸一打一阶段,因为你的过牌比萨满优秀的多,你每次摸2张,萨满只能摸1张,进入摸一打一的阶段,萨满的抉择少,更依赖运气,那么胜利就离你不远了。同样的,你的aoe要慎用,看准机会清一波萨满的场萨满很有可能就此无力翻身。
你是萨满,请珍惜场上的每一个仆从,利用术士没有英雄技能补刀的特点,能贪就贪,能赚就赚,记住术士的通常aoe,地狱火打1,恶魔火打2,地狱烈焰打3,不要把所有的场上随从都陷入这个范围,当场攻足够,场面能控制的时候,不要噼里啪啦的把自己手牌全打光显得很酷,嗯,被扭曲虚空或者高攻击随从+暗影烈焰你就挂了。打的时候要场面不丢的情况下抢一下血,抢的越低,万一进入对你不利的局面,例如摸一打一的这种,术士也会有所顾忌不敢卖血抽牌,这个时候双方都是一张,你有较多机会去赢得胜利。
好了我就举这两个吧,所有的都举别人会嫌我啰嗦,而且也不是我写这个的本意。
结语
当然竞技场博大精深,还有更多的东西,例如逼aoe而不是防aoe,例如“防背叛”“防冰锥”“防爆炸射击”的精髓等等等....。.这些东西我不写了一方面是要根据局面来判断,单独写很难理解,另一方面是我也很累——打字好累,我打了2个小时。
最后,目前我在熊猫直播:点击查看
下午一点开始刚刚直播了2天人好少,虽然也只是为了娱乐,但是我很希望有人跟我交流,没有你们的支持,我这逼装不下去啊。
欢迎萌新们过来学习下竞技场,欢迎大家过来吹比,欢迎竞技场大神们来告诉我一些我忽略或者我不知道的东西。