这是一套来自外服玩家“ratnosvinjce”的一套无安东尼无蓝龙的红龙冰法。
正如你所见,这套冰法的版本没有采用常见的大法师安东尼,取而代之的是其他一些卡牌,可以考虑的有自爆绵羊、老司机、烈焰风暴、冰锥术、老旧的火把、寒光智者或者苦痛侍僧。你可能会认为换掉安东尼这么一个极具威胁的生物不是一个好选择,如果它活着的话会为你赢得每一场游戏的胜利。但我发现自己有太多次不靠安东尼来赢了,在早期你可能浪费了一些伤害去解掉那些具有威胁的生物,等待安东尼来配合法术刷火球实在是太慢了。
因此这个卡组采取了更为激进的打发,你依然是需要继续过牌苟活去找到胜利的组合,但有个不同之处是你在使用血法师时要多加小心,它依然是一张可以灵活运用的牌,但在这套牌里它提供的法术强度意义尤为重要,不能像其他冰法那样随便拿来过牌,因此你实在没有血法师的话可以用狗头人来代替。
这套牌的优势是拥有更多的过牌和更多的早期除去手段,缺点是输出比较有限,因为我们不能刷火球,同时对战士的胜率更低,但我们本来就很难对付战士。
职业对阵打法
德鲁伊
这是传统冰法不愿意遇到的对决,但是我取得了65%的胜率,因此你在早期有更多除去手段而不用担心伤害不够。要记住早期尽量不要使用寒光智者,除非你确实没有什么手牌,因为太早帮对面过牌也给了对方更多的选择。无论对上哪种德鲁伊,起手请留寒冰箭。
猎人
这是优势对决,因为猎人基本没有回复能力,输掉的原因是他抢血比你快,所以有时候你希望卡组会多一个老司机。起手找低费生物,找寒冰箭来解掉飞刀或者科学家,如果起手有点卡考虑留冰箱。红龙基本是喷自己保命的,如果是中速猎的话要小心点,对面也许带了照明弹。
法师
看对面是节奏法还是冰法了。对节奏法的话保留过牌和寒冰箭,末日预言者可以破对面镜像实体,注意法术反制,火妖这种东西威胁还是太大,尽量早点解决掉。对冰法留大帝,6、8、9费可以下末日卡对面关键性回合的生物,如果手牌很多的话可以空交掉暴风雪,不建议你主动去打出对面的冰甲。
骑士
专门吃骑士上分,这也是为什么用冰法打天梯的原因。保持过牌,然后末日冰环清一波对面就很亏手牌和节奏了。关于奥秘骑士没有太多好说的,基本就是不断拖延对面,但使用奥秘的时候注意对面有个奥秘守护者,别犯下低级错误。
牧师
你甚至可以留红龙和大帝在手,过牌不断过牌,你有足够的时间去找伤害,他基本没有太多东西可以埋葬。打牧师一定要有耐心,他额外治疗的手段很多,一旦红龙喷了对面就要保证2回合之内能够打死对面。
盗贼
还是蛮容易的对决,对面能赢无非是洛欧塞布关键回合封魔、大刀毒药连砍或者养了超级大范。你应该有足够的时间过牌,必要时候可以用冰系法师冻脸。
萨满
很难,但是还是有机会赢,起手除了留过牌和寒冰箭外,建议留冰箱。萨满类如猎人但是伤害更高,而且不怎么依赖场面。
术士
打动物园的话赢面很大,对面始终是要过牌,这样生命分流减少了他的血量,让你不用红龙喷就有机会将伤害砸死对面,过牌找aoe是关键。对阵雷诺术的话别一次性交完所有伤害,可以考虑存起大量的伤害,一般在20血以上对面不会轻易交雷诺,在他以为是安全的时候你打出成吨的输出。
战士
5%都不到的胜率,绝对劣势对决,没有安东尼的话估计就1%,除非你完美起手对面完美卡手,否则跑吧。