炉石蓝推:狂野模式应该会成为主流玩法

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狂野模式应该会成为主流玩法

2016-02-09 10:59 新浪游戏

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  本周有大量玩家对于之前的模式变动公告产生了许多疑问,并在推特上积极留言发问。虽然目前我们仍然不能够确定会有什么游戏变动,不过今天我们收集了首席设计师BenBrode与网友们的Twitter问答,他对各方面的大量问题都做出了解答,一起来看吧!

  新模式相关

  问:最后我把钱都花光了(购买了所有的冒险模式关卡)。请问像我这样处境的玩家如何是好 ?

  Ben:那就继续现在你最爱玩的模式,或者尝试开始玩另一个模式吧。当然,两者都感兴趣就更好了。

  问:我就是感觉钱花的太可惜了,早知道在未来我只能在一个模式中使用,我就该把钱都花在开冠军的试炼上面。

  Ben:冒险模式的卡牌当然只能在一个模式中使用。狂野模式应该会成为主流,如果并没有,我们会在上面做出调整。

  问:难道你们就没发现狂野模式并不会长存吗?因为新玩家们不会去买旧卡了。

  Ben:我觉得这些事不会发生,我们认真地打算让狂野模式成为一个真正的新模式。若是没实现,我们会做出调整。

  问:为何正式比赛就不用狂野模式作为比赛模式呢?我觉得这就是它无法成为主流的原因所在,这是一个重要的问题。

  Ben:我认为狂野模式前景良好,要是没有的话,必要情况下我们会调整的。

  问:我觉得将来会出现大量关于“你还玩狂野模式啊?”这样的贬低,这个模式的玩家如同二等公民一样。这些争议会有很多。

  Ben:这可以理解。我觉得重要的是我们想改变和创造一些新东西的意愿。

  退还设定

  问:你们有没有考虑过其他卡牌来替代基础卡?类似五环传奇(注:另一款畅销卡牌游戏)那种?

  Ben:目前还不好说,我认为通过两种模式,我们也许可以发现许多种可能。有好也有坏。

  问:在标准模式中不包含“核心卡”?这样做会比削弱一些卡牌更好吗?

  Ben:会以此为起点观察进展如何,未来会怎么样。削弱卡牌可能会让这两种模式更有趣,我们至少会考虑这样做。

  问:你们在下一赛季会推出新的免费核心卡牌来替代原有的吗?还是会保持原样?

  Ben:答案是基础卡在标准模式中将永远可以使用。

  问:你们是否还有可能选择让经典卡变为永久,然后取消退还设定?

  Ben:对新手来说,购买经典卡是安全之选。都是最有标志性的卡牌。对于回归的玩家们来说,则是帮助自身重新立足的选择。

  问:我认为淘汰卡是应该“以数量为基础”而不是“以年度为基础”。更多卡牌叠加才会更有趣!

  Ben:是的,你说的有道理。不过我们真正担心的是如果玩家在未来登录游戏时面临的是残破零碎的卡组(所以决定淘汰一些卡牌)。

  重绘卡牌

  问:如果你们的目标是让狂野模式平衡,那么如何处理好重绘问题?有很多卡牌我们还会想要再看见。

  Ben:现在没有重绘的计划,不过这确实会发生。可能在下次就会着手,目前还不确定。

  问:如果你们重绘卡牌,那么我还能在标准模式看到它们吗?

  Ben:可能性微乎其微,因为我觉得这不是排在近期时间表内的事情。

  问:能否给予解释,重绘卡牌的可能性是怎样的?

  Ben:我们目前没有任何重绘的计划。

  平衡性调节

  问:我觉得在狂野模式中禁用一些卡牌会比较高,这是我的个人想法。

  Ben:禁用比合理削弱更好吗?

  问:在新的狂野模式生效后是否有什么平衡性的控制?

  Ben:我们对于削弱卡牌一向保守,不到不得已,我们不会考虑削弱卡牌。

  问:伙计们,你们会在狂野模式中削弱一些卡牌,对吧?

  Ben:我确信肯定在未来会有那么一天,即使如你所知,我们对此很保守。

  冒险模式相关

  问:在冒险关卡的卡牌被标准模式移除后,新手是否还有机会享受那些冒险卡牌呢?

  Ben:我们对于未来会处理这部分内容感到很激动,细节方面还在探讨中。

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