本赛季314场牧师,全部用的这套卡组,中途一张牌没动过。
卡组选择了双快疗1纳鲁,目的很明显,没有OTK的卡组和咸鱼没有区别。这也是我面对宇宙术能不慌不骂匹配员的原因。
带了1张苦痛,看某主播(牧师大神)核弹牧系列想到的。环牧是过牌最不稳定的,一张苦痛带的效果看起来不明显,但实测确实很好用。特别是buff个恩泽,那过牌的酸爽,啧啧。
老司机,讲道理这套不缺奶,月初月中冰法遇到的不多,快攻也不多,老司机立功的机会不多,讲道理可以换一张。但上个月打冰法,这张老司机把胜率从19变成91。本着做人要厚道不能过河拆桥的心态这个月没换。
双馆长,前几天我记得有一贴关于馆长和剑圣的讨论。简单来说馆长不能恩泽前期站不住,而带剑圣则存在2费硬币剑圣环的天湖可能。个人觉得各有用处,但就目前环境来说剑圣优于馆长。(我就不说我渡劫一局遇到挖矿战。牌底馆长拿个管理者拼命结果神奇的翻盘故事了,过程实在曲折坎坷离奇狗血)
还有带缩小白富美,思维窃取等套路的。但就我个人想法,环牧是combo很多的卡组,思维窃取来的牌未必有用,除非内战和打防战等打后期卡组,实际面对天梯众多动物园恶魔园咆哮德骑士来说,并没有卵用。缩小白富美也是太慢。因此都放弃了。
从上面图可以看到这么低的胜率全是靠吃德术上分。抛砖引玉,分享点自己的心得吧。
按对战多少顺序来说吧。
一,德。76盘。咆哮德大约八成,魔能2成。遇到一次蓝龙德。
1)咆哮德。咆哮德的弱点是对大屁股怪无力,解场同时不能完美返场。因此恩泽等buff造大屁股怪是最好的选择。起手有恩泽找低费生物,炎术士随意卖,起手能骗到愤怒就是赚。防1套斩杀,特别对面左手2张一直没动的情况下,千万注意。3费328直接下一般德都不好解。后期328要注意,德大怪多,崩盘领主美名不是没来由的。想好拉出大怪怎么。在手里有炸弹的情况下一般可以放心。双埋1灭2炸弹。德的大怪是碰碰,大帝,塞布(这仨几乎都带)战争古树,女王,(这俩未必都带)。我的习惯埋一般给女王战争古树熊德,甚至收割机。炸弹给碰碰,蓝龙等。德血高于攻的怪也多,因此炸弹效果并不是非常好。而且德大怪多,因此很多时候可能需要奥金尼+快疗解决塞布知识古树熊德等怪。打德记好对面的解,2愤怒2横扫,某些时候奥金尼,白富美裸下也是正常的,为的是保持场攻。有场面才好打。
2)魔能德其实不多,但是抢起来确实厉害,因此如果起手有 灭可以考虑留一手,万一对面是毒瘤德呢。打法以解场为主。魔能德生物质量不高,炎术士新星奥金尼环都可以很好的解场。拖到后期基本没压力了。环牧低费法术很多,一般烧个十来张牌,拖到后期自然对面会跑。
3)蓝龙德。我还一直以为是咆哮德,打到疲劳对面蓝龙站了一回合场,不过似乎没伤害自己跑了。我是当咆哮德打的,说不上啥经验,也很稀有。
二,术士。72盘。绝大部分是动物园+恶魔园,30%宇宙系列。没有遇到otk和蓝龙术。
1)动物园。吊打系列,抓住机会过牌,不要太贪,防一手塞布压场下回合抢死。防历代+大哥9点斩杀。只要有牌,铺多少解多少。炎术士北郡法术环是最好的过牌方式。起手找低费随从,有则留恩泽。有炎术士留低费法术。后手有恩泽可以空下北郡。
2)恶魔园。比动物园生物质量高,对面场上恶魔多注意防2王,6个小鬼就6+12点斩杀了。总体打法同上。
3)宇宙术。疯狂过牌找一套。最高斩杀奥金尼+快疗5*2+纳鲁3+奶4+肉酱环5=22。 确定对面是宇宙术馆长可以找肉酱。宇宙术打牧师一般不会太急,有贪的甚至4费下个410蚊子。前期可以上不少低费随从,328对面也不是很好解。抓住机会凑齐龙珠。蚊子解不掉可以埋了。不是太卡手或者过不到牌,胜率还好。我16-4级是月初打的,打德术胜率是100%。所以觉得变大王不是那么可怕。而且年迈的术士不见快疗都不会随意变大王。我曾经和一个年迈的宇宙术打到疲劳,手里剩4张牌奥金尼双快疗1肉酱。对面疲劳才变大王,我下奥金尼就直接投了。说这么多,意思就是,有otk的环牧,不怕大王。
三,骑士。56盘。九成佛祖,1成中速,偶有1-2次死鱼。
1)佛祖,按理说打佛祖小优——至少佛祖骑攻略里是这么说的,然而过牌很难,会打的佛祖一次2-3个怪,8-9点场攻解不爽,不解难受。断解就死,塞布压一下也是死。不得不说佛祖骑真心强度高。我有数次打到后期以为稳了,结果 被报告铺死,还是太年轻啊。另外带剑圣不带馆长可以增加胜率。老司机换白富美也更好。讲道理胜率一半一半吧。毕竟对方存在胡的可能。
2)中速骑,2个三个代表有2个炎术士和新星解,4血左右怪有奥金尼环。埋一个给弗丁一个看情况。碰碰等怪炸弹。我打中速骑就是这套路,感觉前期赚不到卡差,后期一次2报告根本解不掉。我有次打到疲劳,最后就给报告蹭死了。细节就是328别乱下,中速骑有6点斩杀就不错了,对面只有生平和奥达曼3-4个解可以解328,没了解不掉328就好打了。
3)鱼人骑,找机会偷鸡斩杀。年迈的牧师会选择埋掉2个领军,这样2次归来的斩杀是2+2+4和2*4+7*2一共8+22是30点。在控制了场面的情况下,有足够的奶量是死不掉的。然而年迈的鱼人骑不会给你埋领军的机会。十零开不说了。
四,战士。25盘。8成多防战,2成不到奴隶战。
1)防战,因为没有思维窃取和剑圣,生物质量差了很多。因此是劣势。打法有拼疲劳和抢脸。在战士断解的情况下,buff些大屁股再加奥金尼的斩杀,是有概率(3成?2成?)抢死战士的。这种打法要多过牌,因此抢不死肯定会疲劳死。拼疲劳的话就很脏也很无趣了,盾烂手里,苦痛北郡尽量送对面女王帮对面过牌,找机会逼出对面的乱斗不让他送苦痛。盾可以给对面苦痛然后炎术士过牌。在手里有解的情况下,328早上早拉怪。2个328+2个埋是4张卡差。正常打疲劳的话,进疲劳战士50左右甲,起码5张卡差才有赢的机会,还要防对面吼爹斩杀。具体打法,白富美给铸甲师,嘉顿盾女等中等怪5血以下一般用奥金尼+快疗解。嘉顿女王碰碰可以选择灭或炸弹。红龙最好是灭然后接老司机奶1口。会打的战士不会给你埋吼爹的机会,然而埋还是要留一张。然而面对年迈的战士这套胜率非常低。
2)奴隶战,和上面截然相反,完全不知道怎么输。碰碰、吼爹、暴露狂战士、奴隶主*2这是奴隶战全部的威胁了。奥金尼环*2,炸弹*2,埋*2,灭。解已经过剩了。
四,猎人。25盘。T7和变速较多,总共大概9成,其余中速;遇到过一次宇宙猎。
1) T7,炎术士,328非常重要。1费空下北郡也是可以,对面唯一的应对是硬币飞刀。因为有老司机等足够的奶量,撑到后期就赢了。
2)变速,打法类似打T7。能打到后期就能赢,变速虽然比T7多几个大怪,然而埋葬是真心没地方用啊。
六, 萨满。21盘。绝大部分是打脸萨,偶遇1-2次中速铺场萨。
1)打脸萨,起手找低费随从和buff牌。炎术士倒不是那么必要起手留,因为天师,图腾魔像,狼魂都是3血的,前期法力低根本烧不动。如果有奥金尼环就很稳了。细节注意后期奥金尼要赶紧送掉,否则对面直接不下怪法术走脸被抢死就郁闷了。墙可以选择对面挂锤子再上,或者前期可以有把握对面解不掉也可以下。打脸萨一般前期铺场法术解场,中期操起锤子糊脸就啥都不管了,这是压力最大的时候,各种奶起对面伤害不够手牌打光自然会认输。当然,如果对面胡了,佛祖也是无奈的。
2)铺场萨,和打中速骑差不多,卡差赚到就可以赢。防一手嗜血。非常稀有没啥好说的。
七, 法师。13盘。感觉月中之后冰法较多,之前则火妖(节奏)法多。13盘中8成火妖(节奏)法。2-3次冰法,1-2次机械法。
1)火妖法,胡起来也是无敌的存在,扛过中期则好办,过牌是火妖法的硬伤。火妖法大怪不多,安东尼碰碰偶有带罗宁的。2炸弹2埋1灭解是非常充足的。但是火妖法的combo很多中期给的压力会很大,因此前期如果能有低费随从+buff骗掉一些法术,之后的压力会小很多。中期奥金尼环炎术士等combo保持场面清洁。打到后期基本就简单很多。总的来说火妖法最大的敌人是发牌员。我们能做的最大的努力就是多过牌。
2)冰法,因为带了老司机的缘故,本来19开现在可以说是91开。前期各种猥琐和疯狂过牌不细表了。对面红龙,灭老司机奶1口(图哈特奶4),回到27血,安东尼(寒冰箭+冰枪)*2,打14。刷了4个火球。纳鲁快疗奶一口3+5+4奶12血,埋。回到25血。火球*2点一下。打13血。快疗奶一口还有21血。下回合再打13,奶1口还有12血,再来俩火球,牧师卒。(有没有血法关系不大)这是按冰法key牌全部到手并且大帝减安东尼冰箭冰枪的费的完美情况。可以看出安东尼少刷一个火球都会伤害不足。而在冰法这种几乎没有站场的卡组来说,牧师过牌是想怎么过就怎么过,炸弹等无用的牌可以空甩。奶牌赶紧过到手就稳了。不过,如果是双龙冰,那又是19开了。34点满血斩杀。
3)机械法,大概可以用恶魔园做参考,铺的较慢,但生物质量较高。然而对环牧来说不是很好对付,因为几乎所有的机械都是攻低于血,如蜘蛛坦克,碎雪机器人,迁跃等,炸弹只能炸收割机、工匠大师、呼、碰碰,因此有时2个怪也可以炸。前期如果对面铺起来而奥金尼环没来基本很难抗的住。因为有冰箭和火球的存在,328也不能随意下。而大量的3-4血的怪,炎术士也不好烧。打法还是以过牌解场为主,一旦断解就会被抢死。好在机械法现在也很稀少了。另外如果是带剑圣不带馆长,可以提高胜率。
八,盗贼,8盘。7次刀油,1次爆牌。感叹一下,真心潜行者。WOW从45年代玩到100级,盗贼一直不离不弃,经历了奇迹的风光,现在……唉。
1)刀油,因为盗贼是炉石里玩的最少的(只在炉石内测时玩过),因此多次被刀油贼20多血斩杀,有2次都是可以赢的,场面已经优势了,结果船工刀油毒药糊脸乱舞剔骨啥的就死了。后来研究复盘感觉还是不难打的。盗贼铺场能力远远低于环牧的解场能力。保持场面清洁,维持较高的血量,最好能保持有个墙,馆长可以找到肚子疼和328的。应该不算很难打。
2)爆牌。该怎么打就怎么打,别被爆牌吓到乱扔牌。2个夜幕是6张牌库卡差。328*2加2个埋可以找4张卡差,实际卡差不过2张。如果白富美能拉到对面的328那就更不怕疲劳了。因此盾什么的过牌根本别怕,本身爆牌贼自身也是有过牌的,蓝龙刀扇3-4张是要过的。所以别怕疲劳。埋最好选择老司机。场面疯狂铺,消失了再铺一波,对面的随从没强度,爆几张解也无所谓的。
还有很多隐藏卡组,因为没遇到过,而且自己环牧也算是刚入门,就不乱说了。如果要用一句话概括环牧的打法,我觉得就是过牌赚卡差。
有充足的手牌,才能打出环牧的各种花式解场和过牌,而找到或凑出最优解,才能赚到卡差,进而取得胜利。
好吧,有人已经发现了,牧师呢,内战呢?
内战 5-16胜率24%。
1)环牧,因为没有剑圣,思维窃取,并且少带一个白富美,因此和打战士类似,中期能抢死对面吗?不能,那么打疲劳吧,找准机会帮对面过一波,还是可以偷鸡的。我赢过一盘是对面5个怪其中有北郡,我下炎术士给对面北郡盾,纳鲁残血怪,然后环,恩泽炎术士快疗残血怪,环,奶一口,那酸爽,然并卵,10次遇1次都难。28开对局,上俩思维窃取,老司机换白富美,馆长换剑圣可以显著提高胜率。
2)龙牧,比机械法还难,铺的略慢于机械法,然而屁股更大,还要防各种稀奇古怪的龙,什么伊瑟拉小奈彩狗,赢法就是找机会烧牌。