炉石外域之声:铁喙猫头鹰是个坏家伙吗?

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铁喙猫头鹰是个坏家伙吗?

2016-02-23 10:29 新浪游戏

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  在昨夜的“外域之声”栏目中,Bennidge翻译的ValueTown节目里,Reynad表示希望暴雪移除猫头鹰、破法等泛用性沉默。译者Bennidge本人和部分国外选手认为这是一个值得深入探讨的话题,同时国内舆论对其关注度较低。因此,猫头鹰问题本身,以及为何我们对其视若不见,变成了可以BBBB的话题。

  铁喙猫头鹰的效果:2/1(野兽)战吼:沉默一个随从。

  沉默是一种反制手段,其可以反制的效果有……天,游戏中所有的附加于随从的效果和几乎所有随从的固有效果(战吼除外,冲锋、潜行只在特定情况下有效)。附加于随从的效果譬如“王者祝福”这样的buff、“低阶侍从”这样由于“激励”而产生的增益以及“冻结”、“谦逊”等减益……也就是由于玩家做出召唤随从之外或与之伴随的动作(抉择)而对这个随从属性产生的影响。

  固有效果则如“亡语”、“任务达人”、“光耀之子”(心疼我沉默之子)、或者“上古看守者”的特效,以及“嘲讽”等……等……等等!嘲讽!我的上帝,嘲讽生物已经足够羸弱了,而“淤泥喷射者”这样的优质嘲讽又要离开我们,猫头鹰却依然要在T7猎的麾下继续给予我们伤害。这也影响了少玩家们的代入感——为什么一个拿着盾牌的“森金持盾卫士”无法施法了就要放弃他的阵地呢?

  好吧当然笔者没有暴雪聪明,暴雪在设计游戏之处的这种做法显然是为了让新人更容易理解这个机制。不难注意到“沉默”有着如此鲜明而易懂的画面效果——一个大大的红X,让玩家知道:“你们就不要看那些说明文字只用看身材就好了啦。”

  这种在当初正确的做法确实影响了炉石传说的后续发展,暴雪已经认识到了这一问题,在基础与经典系列之后补充的沉默单卡只有“圣光勇士”与“哀嚎的灵魂”。而目前标准模式的即将开放让这一问题再次凸显在了设计师与部分玩家的眼前——“科赞秘术师”都退环境了,猫头鹰退不掉怎么办?部分玩家也希望经典单卡不要那么大程度去影响标准模式的环境,这样标准模式的环境才会一直有新鲜感。

  用着各种快攻卡组的玩家不会那么在意谢娜的问题,就算“爆炸陷阱”被偷了也无伤大雅。然而对于深度依赖“复制”的牛皮糖法,或者依靠“寒冰屏障”的巨人冰法来说,遭遇谢娜基本就被宣判了死刑。还记得那个环境中充满了带奥秘的机械法以及中速猎的时代么,牌手们带上谢娜去针对当时的毒瘤,牛皮糖法则表示真是躺着也中枪。

  同理,也许有人会说,目前看起来环境里也没有沉默了就非常赚的对象呀。其实并不是没有这样的对象,而是猫头鹰的流行使得惧怕沉默的套路无法成为主流。

  玩家愿意为他们的首要不满发声,目前大家的热议点在于佛祖与咆哮过强,这是因为他们曾经为其而沮丧——为自己在对局中苦苦经营而被这样不讲道理的卡所击败,努力化为乌有而沮丧。而如此简单粗暴却又流行的沉默,便是对热衷于构筑新思路、黑科技玩家的努力的否决——动物园老祖Reynad或许是其中一员。事实上,一个套路当然可以被针对,但是被“顺便”针对就太让人沮丧了。也就是说,针对者需要付出让其卡组强度有所降低的代价。

  就目前而言,虽然沉默不是环境中人手一份,而只要还存在,依赖“心灵之火”与“神圣之灵”翻倍牧就不会进入中高段天梯;老帅哥“艾德温·范克里夫”以及“摇摆的俾格米”也始终无法完全发挥价值。更不用说还有小马术或者其他需要“恶魔之心”的术士了。那么,如果这种以特效为主的生物或者套路无法进入主流,那么设计师能开发出有效新卡的空间就更小了。

  而在目前的环境下,不妨一起看看那些值得被沉默的卡吧:“疯狂的科学家”、“蛛魔之卵”、女王以及末日,还有所有的嘲讽——可能已经形成了这样一个因果关系,正因为有太过流行的沉默随从存在,所以值得被沉默的卡必须特别强才可以进构筑。而且携带他们的卡组都会有着更多值得被沉默的目标——典型如带小蜘蛛和王者的佛祖骑,带女王的卡组也往往会携带值得被沉默的嘲讽随从。

  最后。我们再看看猫头鹰其他强大的地方。猫头鹰是一张逃避了退环境的,一直存在的中立卡。其效果作为战吼目前是几乎无法被对抗的。其作为野兽可以更好地被猎人所利用——典型如猫头鹰过墙武器打脸杀戮。而为什么那部分玩家不那么憎恨破法者呢?因为低费本来就是非常厉害的一件事情。低费意味着在低费回合使用,其身材无法让对手忽视(变脸火冲实际上亏费);在高费回合可以一边处理对手的场面一边建设自己的场面。

  那么如今,终于有了一个可以名正言顺改卡的契机,那么这张卡是否会做出修改呢?如果会改,那么可能怎么改?

  猫头鹰已经成为了环境的重要定义者,我们必须要看看他所合理限制的那些单卡。假如这种沉默不存在了,那么首先膨胀的就是“末日预言者“——”疯狂的炼金师“好像并不足以进入构筑,控制卡组会拥有过份厉害的武器。血骑士就包含了对圣盾的沉默,大家也接受他的强度也就不需要另外加卡了。快攻依然是游戏的重要组成部分,他们也需要通过嘲讽的手段。同时大家也都不希望缺少实用硬解的职业面对牧师造出来的32/32的怪物束手无策。更何况那些讨厌的亡语是大家都不想直接对抗的。

  看起来,问题在于,并不是因为某个卡组太强了,我们需要带猫头鹰去针对;而是猫头鹰有太多作用了,尤其是过嘲讽和去除亡语的效果让大部分时候带 他不亏,这样一来带猫头鹰的人多了导致了新套路的难产。因此,为了保留其成为针对卡的可能,来抑制可能出现的过于流行的卡组;又要让其适应性不至于和现在 这样过高。于是,我们似乎需要这样的东西。

  猫2/1(野兽) 战吼:移除一个随从的亡语。

  头 2/1 战吼:移除一个随从的非关键词特效以及附加上的效果。

  鹰 2/1(野兽) 战吼:移除一个随从的嘲讽。

  希望读者大人们不要被沉默了哦,有闲暇的话不妨在评论中写出对铁喙猫头鹰,以及为什么之前少有国人议论这张单卡的看法。不害怕想法激进或是尖锐,不担心观点鹤立鸡群,这才是BBBB所需要的。

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