在最近一段时间,炉石充斥着各种药丸的声音,从今年年初开始,炉石经历了退环境,古神版本,一直到卡拉赞,因为禁卡赛吧尤格萨隆推上了风口浪尖。最终暴雪爸爸迫于压力(手动删除线)尤格萨隆等7张卡被削。但仅仅是削弱卡好像并没有解决多少问题,比如尤格萨隆依然充斥在天梯,萨满依旧霸占T1的位置。问题并没有得到解决,那么现在的炉石到底怎么了,只是尤格萨隆以及随机性么?笔者就来聊聊这个问题。
现在的炉石缺乏强力的反制机制
那么什么是反制卡牌?简单的说就是返场或者强行占场的能力。举个栗子就是“洛欧塞布”
从退环境的卡中我们可以轻松的找到一张几乎人人必备的“洛欧塞布”
或许是因为笔者最近被天梯中的小德打懵了,各种法术不断,不禁还念起当年的洛欧塞布。洛欧塞布作为法术克星,有效制裁当时具拥有大量法术的职业。如果现在有一张洛欧塞布,蓝龙德、蓝龙贼、甚至萨满的胜率一定会下降。
相反当前版本,如果丢了场面,想要强行占场变得困难了许多,很容易被对面法术解场+随从打脸滚雪球。在这方面做的最好的就是控场萨,这也是萨满为何如此强力的一个原因。
同样类似的卡牌还有王牌,比如王牌返场大螺丝,但削弱之后的王牌实在不够看,所以现在天梯螺丝又开始大量出现。在之前版本中,很多情况下都可以靠王牌扭转战局。
没有了洛欧塞布、以及王牌的削弱,法术可以随便刷,大怪可以无后顾之忧的无脑拍。
所以现在的版本少了很多思考,不用可以防AOE,不用考虑塞布、不用考虑王牌、每回合上费用最优的怪即可(中速猎)。
至于唯一的反制机制,或者说翻盘点更多的是靠尤格萨隆来完成。
更新了2个版本,没有见到新的机制
在炉石退环境后,更新了2个版本,一个是古神的低语另一个是卡拉赞之夜,而这两个版本并没有给玩家们带来新体验。(谁让这两个版本都是假象的时间线,这难道就是海怪年的主题?)
先来看看之前版本:
纳克萨玛斯:有大量亡语牌加入
地精大战侏儒:是以机械包为主,从而诞生了机械法
黑石山的火焰:这个版本虽然也么有新机制,但拓展包中的大帝让大量黑科技已经COMBO卡组出现。
冠军的试炼:即使暴雪承认这是一个失败的版本,但当你的激励机制,以及拼点机制至少能给玩家眼前一亮。
探险者协会:这个版本出现了全新的发现机制,同时雷诺的加入让宇宙流出现。
退环境后的2个版本:
古神的低语与卡拉赞之夜,这两个版本最受欢迎的一个是尤格萨隆、一个是巴内斯,两张卡都以随机著称,没有新机制,也没有像机械包或者纳克萨玛一样出现大量同类型卡牌,这两个版本出的卡更像是颠覆之前的卡,并且还夹杂着大量凑数卡。