炉石成就系统应该是怎样的?玩家自制成就系统

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炉石成就系统应该是怎样的?

2016-10-12 16:24 新浪游戏

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  炉石传说上线已经三年了,也不知道是什么原因成就系统一直没有出现。相比现在其他的主流游戏,缺少成就系统难免让玩家感到遗憾。国外有一名玩家昨天将他设计的成就系统公布在reddit上,有图有真相让人信服,也期待暴雪能在振兴炉石方面多下功夫。如果你有一天成就系统来了,你希望里面有什么成就呢?(连开50包补充包没有传说,我觉得一定是一个好成就)

  我把成就系统的入口放在主菜单的右下位置。

  打开成就系统页,你可以看见不同分类的成就列表

  综合,收藏类,职业类,挑战类,乱斗类,冒险类,天梯类

  下面可以查找不同的成就,比如查看为获得成就,你也可以选择将一些成就隐藏起来

  例如右侧砰砰博士的成就

  用砰砰博士给对手造成致命伤害并赢得比赛7场。

  在收藏类成就里都和你开包有关,可以根据新系列上市来加入更多成就

  比如:分解一张传说卡,打造你第一张传说卡,获得XXXX系列全部传说卡,收集全部XXXX系列单卡等等等

在职业类成就里都和你使用职业玩游戏有关

  比如:每个职业500胜,使用战士获得100点护甲以上,使用术士在一场比赛中使用技能20次等等

  挑战成就是一些比较难的成就,和单卡有关

  比如:在一场游戏中使用十次枪术对决随从,在第一回合使用星界沟通,在一回合造成XX点伤害,克苏恩造成XXX点伤害,尤格萨隆释放10个法术,使用推荐套牌获得天梯比赛胜利。。。。

  冒险成就,冒险模式通关后很少有人再去玩它,有了成就模式大家可以反复钻研下打法,完成成就挑战

  比如:用XX职业击败XXBOSS,在6回合打过XXBOSS等等

  天梯赛季成就和现在的奖励差不多,但要更加明显

  比如获得天梯20级以上解锁当赛季卡背XXX,获得低保宝箱等等

  这位玩家设计时还注意了成就完成进度提醒,看左侧绿色环就是进度提示。现在炉石有友谊赛任务可以增加玩家交流,那么如果有成就系统,大家也会呼朋唤友来完成各种成就,也会让社区热闹起来。

  说了这么多,我希望嘉年华暴雪可以给炉石玩家一个大大的惊喜。

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