玩家实战检测 炉石平衡调整后的卡牌分析

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实战检测 平衡调整后的卡牌分析

2016-10-14 14:28 新浪游戏

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  由于某些单卡太过强大,导致暴雪爸爸不得不在嘉年华之前就展开了动作,一般来说都是那种敌欧我非的卡牌进行了调整,所以还是比较大快人心,也让天梯 环境看上去好了那么一丢丢。今天我来说说调整之后一周内的天梯变化情况吧,也让大家心里有数,到底要不要把金色的XX卡牌给分了换取原尘。

  叫嚣的中士:继麻风侏儒之后仅存的两张1费打4的卡都被修改了,叫嚣的这个改动之前并不怎么被提及,但一经改动之后,很多人都是拍手叫好的。我想除 了动物园应该不会有什么卡组愿意带叫嚣了(摸腿骑可能也带),不要小看就减少了一点攻击力,这样会让很多人不想1费裸下叫嚣,从而放弃了带叫嚣的想法。至 于这个改动,我觉得是合理而正常的,国服的反应来说也十分正常。

  石化武器:被削弱成二费还是不怎么被想到,大家都以为挨刀的应该是锤子,毕竟5费能造成16伤,太过分了。但是石化武器的削弱让中速萨和打脸萨都有 一定的影响,一个不能前期配合爪子处理四血的生物,另一个没有了6、7费时的超高爆发。而且直接影响了控场萨带锤子、奥拉基的想法,基本都是直接被扼杀在 摇篮里了。这个改动虽好,但是不合理,该改动的卡牌不对,莫名的挨刀,但是一定程度上削弱了萨满,而且很可能以后的某一天锤子还是会被平衡。

  冲锋:除了上古时期的滚石战以及近期刚刚流行的狼人战,基本没什么战士卡组会带冲锋。而且狼人战的强度也绝没有达到需要动刀的地步,唯一的解释就是 暴雪爸爸不希望看到otk卡组的存在,炉石的总设计师Ben Brode就说不希望玩家什么都没干,就莫名其妙的一回合被满血斩杀了(你可以认为是设计师智商不够,玩不了otk,哈哈哈)。改动有点出乎意料,不过这 可能提醒我们以后的红龙和冰箱可能被修改,还有亡者归来,因为这两个是为数不多还存在的otk卡组。

  斩杀:这个调整对后期的战士并没有多大的影响,防战和带萨隆的战士几乎没有影响,因为他们顶多就是差一费不能转甲了,但是对于龙战这种节奏型战士卡 组却是致命的打击,因为龙战经常在3、4费的时候化血为脓或者食尸鬼斩杀抢节奏,然后开始抢血,现在多了一费很可能卡了很多东西,比如233冲锋或者精灵 龙。我觉得这样龙战又变弱了一些,要知道几个月前,龙战简直强的可怕,被誉为新一代佛祖骑,无脑卡组,可是随着中速萨崛起以及斩杀的加费,一代强势卡组基 本跌落神坛了,有点惋惜。

  海象人图腾师:想当初,中速萨内战胜利的关键很可能就看海象人魔像师或者海象人马桶师了。毕竟3费出了6费的东西,想不崩都难。经过改动之后,大家 都觉得这个已经尝不到甜头了,于是果断丢弃了图腾师转而带上了两个马桶以及一个巴内斯,稳定且有梦想,不再需要一个只会招基础图腾的32了。改动合理且深 入人心,我很喜欢,在天梯上的反应也是很正常的,暴雪爸爸为数不多的经典改动之一。

  兽群呼唤:谢天谢地三宝终于被修改了,虽然猎人并不是很强势,但三宝这张卡实在太过分了,一个原本就价值3.5费的野兽,三个一起出竟然只要8费 了,卧槽这特么怎么玩?就单卡的强度而言,三宝绝对是可以和砰砰相媲美的,于是毫无疑问的被动刀了。直接加了一费,你可能觉得影响不大,但我就个人的体会 来说,这应该是最合理的改动,这样让猎人的7、8费很难度过,你要知道猎人本身就过牌少,这样很可能让他7、8费只能花一半的费用,这样让了很多节奏,直 接让三宝的强度降低了,他开三宝要处理前两回合让出的场面,而不是无脑撸脸(补7费我觉得可以带馆长,8费带螺丝,但卡组需要调整)。

  尤格萨隆:古神发布会时,大家都觉得这是一张傻X牌,谁用谁zz,后来才发现,卧槽这可能是炉石史上最屌的一张卡,因为他能给你任何不可能,绝境也 能翻盘。于是纷纷往自己的每个卡组里加入一张导演,各种吊炸天的翻盘就此出现,但是竞技水平却下降了,各种比赛,被导演翻盘的不计其数,天梯上也有多把绝 大优势一个导演反而变成了劣势的对局。大家才意识到导演这张牌可能有点作弊了,强度太高,只要你投资,没什么不可能的,使得竞技性变低,娱乐性变高,于是 导演不得不动刀了。这个改动不过分,挺合理的,没有像以前那样直接改到不能用,强度还行。只是欧洲人完全没影响,非洲人建议不带。

  关于平衡性的改动分析,我想说的基本都说完了,下次为大家带来平衡性改动之后,以前的一些常见卡组的新形态,强度依然很高哦。

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