玩家:炉石新英雄乱斗环境将会无聊至极

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炉石新英雄乱斗将会无聊至极

2016-10-19 16:30 新浪游戏

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  炉石到底是不是一款竞技游戏,这个话题恐怕会永无止境般的争论下去,毕竟每个人的观点都不一样,而且似乎谁都说服不了谁。但是在近期,我们可以明显的感觉到暴雪对于这款游戏的一个期望——把炉石打造成为卡牌游戏中最具有竞技性的游戏。

  其中的代表当属尤格萨隆的更改了:暴雪在制作游戏的时候当然会听取玩家的意见,但从来不会向玩家低头。而这一次,对毒瘤和随机性大过天的卡牌的整改预示着炉石下一步的发展方向会更加靠拢电子竞技,对,更纯粹的电子竞技。

  如果你还有疑问,那不妨一起来看看这次更新的全新的乱斗模式(我们姑且不把高达1000金or60RMB的天价入场费看作是敛钱的手段)。首先,这次的英雄乱斗是自行构筑的,且乱斗过程中不可以更换卡组——这意味着你在组卡的时候需要足够的经验去预估天梯形势(嘿嘿又是60块进了BLZ口袋),这是对你游戏经验的考验。所以,别再在这种竞技场里埋怨对面神抽了,会带某张卡就代表了对方的“技术”。

  

  不同于常规竞技场的奖励,英雄乱斗的12胜奖励可谓“龙之财富”,3张橙卡和1100金+尘以及50卡包的奖励足够让人疯狂。相信很多金币充裕且技术可以的玩家会对这个模式趋之若鹜,毕竟这种模式一个月也未必能轮换到一次。只是心疼了那些个买个卡包都费劲做个任务老半天的新手(零氪)玩家,会被上述玩家拉开更大的差距。

  在当前的天梯环境中,除了冲分拿低保和上传说的T1卡组外,还是经常能看到一些颇为娱乐的卡组游曳的。相信一部分玩家还是比较享受这种环境的,但是一旦英雄乱斗模式开启,那肯定将会是一场血腥屠杀的战场,控制卡组将在无数的打脸职业里无处安身,毒瘤们互相比斗着开局的手顺和神抽,主播们的节目效果越来越无聊。。。

  奇怪,这么一想这模式好无聊的样子。。。

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