《剑网3》资深丐帮玩家心得 全方位技能介绍手法操作

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剑网3资深玩家教你玩转丐帮

2016-09-29 18:12 新浪游戏

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  作者:浮生若月夕   坐标:网三纵月

  首先我要感谢凉词、子鹿、初心、御劲、羁悟、青歌、寻知、天赐、子书寒、圣兽麒麟等同门对本文的建议指导和素材提供,他们都是我非常尊敬的丐帮玩家,也都在为了使丐帮摆脱现在一个尴尬的PVP地位努力的开发新的套路。

  我是网三纵月的一个丐帮玩家,ID浮生若月夕,由于总舵吧里不乏带节奏的,所以在总舵吧大家可能经常看到我和人对撕。我是想让大家正视自己的门派,不要一味的吹嘘和哭弱,有很多人总是辩论不过就转移话题来掩盖他的愚昧和无知,然后就演化为一波对喷,很没意思。

  丐帮武学名称多出于《易经》,《易经》中“龙”有着神圣的地位,“人中龙”必为有德之人。所以我收徒排辈的时候是用“秋月寒江”这个词来排的,希望徒弟们成为有德之人,心底清纯明净,在学武技的时候兼修武德。“月”跟我重了,所以用“朔”代替“月”,“朔”是“新月”的意思,希望我的徒弟们能够青出于蓝而胜于蓝。古语有云“上善若水,厚德载物”,希望与广大同门共勉。

  本文是我集自身经验以及各路大神经验为一体编纂而成,主要用于丐帮进阶和插旗,适应于当前95百家争鸣版本,如果文章内有错误和需要改进东西,希望广大同门能给我指出错误,共同进步。有看不懂的或者别的问题可以随时在贴子里提问,我会一一回复。

  丐帮武学易学难精,作为剑三一个过滤网的职业,菜鸡说丐帮无敌,高玩说丐帮太弱,而这个世界往往菜鸡比较多,这就导致了丐帮在主吧呼吸都是错的现状。我对丐帮的理解是丐帮只有在控制中才能打出爆发,在对手免控的时候你要做的是溜伤害、叠BUFF和叠DOT,JJC的话要尽可能的以控制和叠层为主,不要去硬吃伤害。

  丐帮心法:

  特殊技巧及注意事项:

  1、无僵直:假如你要成为一个顶尖丐帮,这是你必须要学会的操作。无僵直即利用一些游戏中的BUG,使自身有僵直的技能变为无僵直,从而可以瞬间拍亢龙。无僵直有多种触发机制:

  ①掐招无僵直,技能释放的瞬间把目标切成自己,常见拨狗无僵直、蜀犬无僵直、神龙无僵直、蛟龙无僵直。

  ②对穿无僵直,在双方互交突进技能的时候,会达到互相穿身而过的效果,从而无僵直。

  ③突进无僵直一,敌方免控状态朝着你面向正前方走,这时候你龙跃或者龙战或者棒打都可以达到无僵直到对方身后的效果,从而直接转身拍亢龙续DOT。

  ④突进无僵直二,对方免控,走的方向与你龙跃的线路成为一个45°夹角也可以无僵直但不会到他身后。

  ⑤突进无僵直三,龙战和棒打的特殊无僵直,对方直线朝你走,你的面向和他在一条直线上或者很小的角度,你原地龙战或棒打也可无僵直,棒打需要不点安患。

  ⑥无僵直技能后的无僵直,无僵直拨狗和无僵直神龙后,这时候按龙跃也可让龙跃无僵直且锁足对方。

  ⑦大轻功龙跃无僵直拍亢龙,双击W瞬间龙跃,到目标前松开W这时候龙跃就已经被黑了,然后直接亢龙,多用于打藏剑的起手。

  ⑧出ACT范围无僵直,当你技能交出去到达对方原来位置的时候,对方已经离开了你的ACT判定范围,这时候也会触发无僵直。

  2、霸体延续:丐帮五个霸体技能即亢龙、龙啸、蜀犬、飞龙、潜龙,在原技能结束后都可以通过秒接蓄力技能如恶狗、见龙、无狗、时乘、狂龙短暂延续霸体,一旦霸体延续可以再通过延续技能再续霸体。

  3、亢龙有悔:点训致推的时间短,距离近;点雨龙推的时间长,距离远。亢龙有悔的精髓在于“悔”,每当你交完技能一定要留好后手,想好后路,无脑对拼只会加速你的死亡。

  4、伤害判定:丐帮技能在排除无僵直这个情况后,我个人认为想要造成伤害要经过六段判定,一旦有一段出现问题就会导致技能被吞或者没有伤害。

  ①是否免疫。②是否偏离。③是否闪避ACT。

  ④目标是否位于ACT技能范围内。⑤是否闪避技能伤害。

  举个例子,比如花间给了惊羽一个南风,这时候你亢龙拍他会吞动画吞伤害吞蓝量,南风结束由于你命中可能只有95亢龙偏离会吞动画吞伤害吞蓝量,然后惊羽开了惊鸿,你接亢龙,ACT假如被闪避会吞动画吞伤害吞蓝量,这时候你龙跃他,由于龙跃是无视ACT闪避的所以他会被控,然后你接龙战,庆幸没有被吞动画的同时,他蹑云,你在原地龙战他出了你的技能范围所以无伤害,这时候你接棒打(棒打也是无视ACT闪避的)对对方造成僵直,但是伤害被闪避了,所以又没能打出伤害,可能我描述的比较繁琐,多看几遍就理解了。

  5、伤害加成:所有只对亢龙有伤害加成的技能和奇穴(除了催盏)对DOT是没有加成的,所以在打高免控职业的时候你可以放弃含宏和复礼这两个奇穴,选择宽野来加强生存,因为打这些职业是要以DOT伤害为主要伤害而不是龙头的伤害。

  6、天外飞龙:丐帮顶尖黑科技,原理就是在对方用锁足技能接近你四尺的时候拍亢龙,亢龙、龙啸和蜀犬无动画但有伤害还可以续DOT,瞬间爆发极高,但这个招数实战中成功率较低,一旦施展失败就会落于下风。

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