作者:小懒熊啊[微博]
此次更新后(20161215),团队面板增加了自定义皮肤的功能。目前,团队面板自带5款皮肤,让我们来看看有些什么样子的吧。
这些皮肤都可以在设置界面处进行选择切换。
另外这次更新后去掉了过去的整体缩放的功能,取而代之的是X轴与Y轴的缩放,现在可以分别缩放了。
但是分别进行缩放后,某些元素可能会有些许的位移,不满意的玩家这时可以通过修改配置文件来进行修改。
首先,插件的皮肤文件夹位于“剑网3安装目录\bin\zhcn\interface\LR_Plugin\LR_RaidGridEx\UI\”
UIList.dat.jx3dat文件为皮肤列表文件。插件会首先读取这个文件下的列表信息,从而知道有哪些皮肤。该文件可以用文本修改工具进行打开,例如记事本、UltraEdit、EditPlus等工具。该文件打开后为下图所示:
玩家自制皮肤后,需在这个文件中追加相应的文件夹名字和列表名字。
现在以Classic皮肤文件夹举例,说明各皮肤文件夹下面的各文件:
- BossOTBar.ini:Boss读条UI文件(不需要修改)
- BuffBox.ini:Buff的UI文件(不需要修改)
- config.dat.jx3dat:配置文件(配置文件,主力修改)
- Role.ini:角色格子的UI文件(可修改,但需要了解官方的UI的ini文件结构)
- SkillBox.ini:技能监控的UI文件(不需要修改)
- UI.ini:团队面板的整体UI( 可修改,但需要了解官方的UI的ini文件结构 )
注意:以上ini文件,默认的皮肤是不能修改的,修改后会报非法插件,仅config.dat.jx3dat文件可以修改。如需修改ini文件,请复制粘贴皮肤文件夹,自行新建新的皮肤文件夹。
下面介绍config.dat.jx3dat文件:
关于各参数的说明,文件里都进行了标注,玩家根据标注进行修改就可以了。所有的数字的单位均为像素,例如width=85,就是85像素。
以上就是这次皮肤修改的说明了。有意见或者建议请回复。
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