第十季英特尔极限大师赛(IEM10)深圳站媒体会文字记录

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IEM10深圳站媒体会文字记录

2015-07-17 13:30 新浪游戏

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  【主持人】大家如果跟英特尔时间比较长的媒体朋友都知道我们英特尔连续很多年在全球做一个大赛,叫做IEM,直翻就是“极限大师挑战赛”,是好多游戏玩家比较关注的赛事。今天正好是赛事开幕的一天,我们相当于把美国那边这个赛事这么多年以来一直在筹划和组织跟全球各种各样不同的游戏玩家去做沟通的组织者,我们今天给请过来了,他自己还有一个很漂亮的中文名字叫“胡国华”,虽然长着一幅中国人的面庞,但是他好象不太能说中文,这是属于地地道道的美英方式,如果大家等一下有游戏方面的问题,特别想展示一下自己的英文风采,我们也欢迎大家直接用英文提问;旁边这位是何刚经理,大家等一下也可以和他来进行互动;如果跟全球游戏界比较相关的问题,可能胡国华先生会比较合适来回答。

  我在大家提问之前,在大家有机会看到我们大赛的现场之前,我就先请胡国华先生来介绍两句,把整个大赛的始末,有什么好的看点,还有他自己的心得体会,我们请他简单做个介绍。

  【胡国华】欢迎各位,非常感谢大家今天能够前来参加这个活动,以展示大家对我们IEM极限大师赛的支持。今年是第十年,这是一个很特别的年份,也是我们英特尔面向消费者的一个赛事,英特尔公司后面有很多部门来支持这个赛事,也是我们的一个营销活动,就是通过电竞来作为我们的一个市场营销活动。

  就像我前面说的,第十年是特殊的年份,我们今年加了一个新的游戏--《风暴英雄》,这是我们新的一个游戏;另外,还有一个主题是CSGO,这个可能在中国没有像在国外那么出名。

  这是我们很重要的一个市场营销举措,这是第三年在启动这样的一个活动,2013年的时候我们在中国举办过一次,今年是第二次在中国深圳来举办这个IEM。

  从2013年的时候我们在中国举办过一次,今年是第二次在中国深圳举办IEM。

  剩下的时间留给我们各位媒体朋友来提问,再次感谢各位对我们的支持。

  【主持人】大家有什么问题可以直接举手发言,看到赛事之前就开始提问可能有些挑战,但是没关系,待会咱们就能看到了。

  【大众软件】刚才说这次比赛项目是CSGO,因为资料上面写的是《风暴英雄》,全是暴雪的,暴雪现在新出的几个游戏都是比较偏电竞的,英特尔和暴雪有没有什么深度的合作?其实英特尔有3D显卡的产品,而且一直宣传对主流游戏有比较好的支持。那IEM选择的游戏是不是就是英特尔眼中的那个主流游戏?英特尔内置显卡能对这些游戏提供怎样的支持呢?

  【胡国华】暴雪是我们的一个战略合作伙伴,我们做很多共同的营销活动,这是为什么这次两个比赛项目都是选了暴雪。我们还有另外一个项目《炉石传说》,跟IEM的合作,除了有《星际争霸2》,还有《风暴英雄》。

  暴雪一直也是英特尔非常重要的合作伙伴,所以今年我们本身有在和像《风暴英雄》、《星际争霸2》这样一些传统游戏,但是像《炉石传说》这些非常流行的,无论在西方还是在中国都非常重要的流行游戏在试图合作,《炉石传说》它现在整个比赛季和档期上安排会有一些问题。当然除了暴雪以外,其实英特尔和《英雄联盟》有非常密切的合作,比如像China Joy,还有去年在深圳的IEM上我们都是用了《英雄联盟》。但《英雄联盟》今年主要在全球比赛档期上会有一定的冲突,所以从这个角度来看我们今年选择了后起之秀,像《星际争霸2》、《风暴英雄》这些游戏来作为电竞比赛。

  显卡的问题,我们通过像《炉石传说》、《风暴英雄》来展示它的能力之外,我们显卡有这个性能可以来支持这些所有的主流游戏,我们现在在推动Iirs在游戏方面的支持,这周比赛里面就会显示对《风暴英雄》的支持,还有一个竞赛来展示。

  【何刚】我补充一下。刚才这位记者朋友提到在英特尔的集成显卡,或者是我们从去年开始在中国市场上推出了挺多锐炬显卡、锐炬Pro显卡这一类的产品,和现在市场上独立显卡之间的关系大概是什么样子。大家都知道,在特别高端的发烧友市场上独立显卡占据着非常重要的位置,我们也承认是这样的状况。

  但与此同时,英特尔的锐炬显卡和锐炬Pro显卡,在过去几年我们在性能上其实获得了非常大的提升。我们可以看到,我们一代一代的提升比其实都是基于1倍或者1倍以上的性能提升。所以在今年我们可以看到,即使玩《风暴英雄》这样大型的魔法类游戏的话,我们也是全部采用英特尔锐炬Pro显卡的笔记本来完成,所以这样大型多人对战类游戏,这些高于主流游戏的这一类游戏的话,用锐炬显卡大家都可以看到会有非常流畅的体验。所以,在这一块英特尔酷睿i7处理器,再加上锐炬显卡的结合,尤其在移动端、笔记本端对于现有的游戏玩家来说,其实是非常好的选择。所以通过今天大型的电竞赛事,让中国的游戏玩家在这一块有更多的体验,真正感受到锐炬显卡能够在游戏的性能、节电的性能,使得笔记本更加的轻凉、更加长电续航的情况下都能够畅游各种游戏。我们也希望今天大家能够在现场有更多的体验,能够有更多的深刻认知。

  【中关村在线】我提两个问题:

  第一个问题,今年已经发布了两个带锐炬显卡的775c,就是两个带锐炬显卡桌面级处理器,我想问一下,这是首先在LGA封装处理器上推出锐炬显卡,今后会不会在更多的桌面级处理器推出锐炬显卡?

  第二个问题,因为Skylack马上就来了,在现在这个时间点推出带锐炬显卡的Broadwell处理器,会不会被Skylack的光环所淹没,而成为没人关注的产品?

  【何刚】谢谢。这位媒体朋友对英特尔的产品非常熟悉。您说到的这个问题,Broadwell的产品尤其是在台式机或者桌面端,它的切换周期特别的短。所以这也意味着在这一代Broadwell的产品上,更多的是给我们消费者带来更多的选择,或者获得一些不同的体验。这些产品它从整个时间段角度来说会比较短,所以选择它的消费者更多是他可以看到在全新的LGA封装的情况下,在桌面级的处理器中如何能够获得最强的CPU性能,再加上中高端的显卡性能的支持。而这些实际上是使得我们消费者能够使得他现有桌面的台式机也好、DIY的设备也好,会更加的小型化、更加轻薄,散热也会更加好。所有这些跟我们台式机形态的创新可以带来更大的可能性和可创造的空间。

  不过就像您刚才提到的Skylack的确会比较快的上来,所以在这一块我们可以看到,从产品迭代或者换代的角度来说,会有更好更新的产品来满足消费者的需求。所以在这方面我们仍然是很有信心的,在整个中国市场上无论是产品端还是市场端,我们都可以有各种不同的很快节奏的产品,很好的性能提升的产品来满足中国消费者的需求。

  我也请各位媒体记者朋友在了解英特尔的产品基础上,也可以拭目以待,我们会很快给大家带来更多的惊喜。

  【徐扬】我介绍一下,刚刚来的这位是英特尔市场产品策略总监温蒂(音)女士,她除了PC之外还在很多其他类的产品,所以她是更高层面在市场角度的负责人,大家有更多关于市场问题也可以提问。但是今天还是以胡先生为主。

  【电脑之家】我刚才看了一下,这次IEM中游戏并不是那么全,我想问一下,这次的英特尔极限大师赛选择的游戏出于什么考虑?

  【胡国华】我们选《星际争霸2》是全频都比较适用的。另外,我们想考虑《英雄联盟》的游戏,但是因为法务的一些问题可能不允许,所以这次没法做《英雄联盟》,后来就讨论还是做《炉石传说》还是《风暴英雄》,根据策略性的安排,我们最后选择了现在所用电竞游戏的项目,当然我们也希望能够在移动端来考虑有更好的其他游戏项目。

  我们希望找一个能够一起跟他成长的游戏,所以后来我们就选择了《风暴英雄》,当然也是考虑到我们跟暴雪的合作关系。另外,希望能够像在三四年前做LOL一样,但是他们现在没有LCS这个竞赛,所以我们在英特尔极限大师赛电竞就选择这些游戏。

  【何刚】我来补充一下。今年为什么我们会考虑更多的和暴雪合作?《英雄联盟》今年在赛季档期安排上会有一些冲突,所以IEM现在就没法选择《英雄联盟》。不过我们可以看到整个市场上,无论是全球还是中国市场,魔法类的游戏是风起云涌。不光是三四年以前《英雄联盟》异军突起,引领着整个市场的潮流。然后接着Dota、Dota2、《风暴英雄》等一系列游戏都在迅速的进入,而且成长得也非常快。

  《风暴英雄》基于暴雪他们在全球的市场地位,以及他们对产品品质的把控力,我们仍然相信是有非常好的合作机会和可能,我们和他会一块来成长,所以这是为什么我们今年在IEM上会用到暴雪的《风暴英雄》做整个比赛。

  除此之外,在整个中国市场上今年大家也可以看到,无论是在我们零售店面的促销,还是在市场的推广,包括我们电商的推广方面,我们其实都是全面在和《风暴英雄》合作。

  像IEM这种专业的电竞赛事,像《风暴英雄》这样炙手可热的新游戏,以及暴雪在大家心目中的影响力,再加上英特尔全新的代代不断的推出这些产品,我相信这四者的组合,其实对于中国市场上、对中国游戏玩家都是最好的选择。而且在这一块其实我们也是持续的致力于打造这样的氛围,让中国游戏玩家真正的玩到最好的产品、有最佳的游戏体验。所以这也是我们非常有信心的在今年英特尔极限大师赛持续和《风暴英雄》合作非常重要的原因。

  【胡国华】我们会继续跟ESL电竞另外一个管理机构进一步合作,他们会给我们提供一些建议,就是关于用什么游戏项目来提供一些建议。

  【魔方网】刚才我听了暴雪的《炉石传说》也会进入到选择的游戏当中,其实《炉石传说》这款游戏对于移动设备这方面的兼容性可能会更好。我的问题是,其实英特尔在最早的时候,无论从硬件或者投资上都牵扯到移动设备这方面,比如说移动的处理器,或者五年之前投放过移动游戏一个平台的投资,因为现在电竞确实非常火,但是电竞还有一个分支叫做手游电竞,我不知道咱们在座的各位有没有听说过,其实这个市场还是一个蓝海领域,我不知道英特尔在这方面有没有一些计划?会不会把英特尔最新的处理器Atom也会有机会在这个大赛里有一些展示?还有未来在这个领域会不会有更多的发展?谢谢。

  【胡国华】我们知道手游是非常重要的一个领域,我们电竞这方面的策略,主要是有人要看这个内容,我们来跟ESL一起来决定哪些社区的观众数量是足够的,所以我们也是通过让足够多的观众来看这些游戏的内容,才能营销我们的产品。当然中国在手游方面,这个市场跟全球不太一样,中国是比较火热。在全球的话,暂时来看社区规模还是不够,没有那么多的观众,所以我们会和ESL一起来了解这个市场,看看这个市场什么时候会Ready有更多的人来看。就像我们这个Iris平台,我们是跟腾讯也有合作,去年还有一个就是做平板电脑上手游加速的展示。总之就是我们要看社区规模的大小,就像《英雄联盟》一样,要能达到这样规模的时候,我们也会更多的投入。

  【何刚】面向移动端、手游端消费者产品的角度来说,我们今年也会更加的丰富。因为去年之前大家更多采用的是凌动处理器的产品,在平板上大家看到的更多是来自于凌动类的产品。去年我们又引入了酷睿m这样的产品,就是酷睿m移动版的产品,它也是广泛的运用在了平板的产品上面。也就意味着大家从现在比较贵的产品,类似于联想的产品,相对来说价格会更加亲民一点的来自于我们Local的,类似于像台电、蓝魔、酷比魔方等等这些产品,他们其实都是采用酷睿m处理器运用在他们最新的平板产品上面,这些产品它非常轻薄,与此同时整个性能能够达到接近酷睿级处理器性能。所以面向《炉石传说》这类游戏类的产品,它们是胜任压力毫无挑战。

  对于中国手游群体或者消费者而言,从去年开始我们一直在延续这样一个策略,像凌动、酷睿m这样一些产品,都会有高、中、低档各种产品来满足消费者的需求。接下来我们还会有更多更好的产品,这些产品是有非常好的移动性,功耗会非常的低,支持无风扇的设计。与此同时,整个性能来说又是能够达到酷睿级,或者类酷睿级的性能。所以这些产品都给我们中国硬件类的厂商,包括OEM,也包括在中国的一些合作伙伴,尤其在深圳的一些合作伙伴,提供了更大的创新空间,让他用各种丰富多样的产品组合,但是这些产品都有共同的特点,在性能上、功耗上都是有非常好的结合,来满足中国手游类消费者的需求。

  【网易游戏】我有两个问题:

  第一个问题,IEM对中国目前游戏行业的发展现状以及对未来前景的看法?

  第二个问题,这次IEM深圳站使用《风暴英雄》这个项目,仅仅是因为是把它作为《英雄联盟》替代呢,还是将来要跟《风暴英雄》长期合作呢?

  【胡国华】中国市场对于英特尔、对于IEM来说是非常重要,我们希望在这里能够进一步扩大我们的足迹,不光是举办一站、两站这样的活动,所以我们跟深圳“动漫节”也是很好的合作伙伴,我们也是今年第二年来到这里。我们现在没有具体的计划,但是我们计划要把IEM做得更大,在中国能够更广泛的铺开。

  关于您的第二个问题,《风暴英雄》不会替代《英雄联盟》,今年就是一个过渡年份。其实我们现在在看更多的选择,包括像Dota2,或者是其他的一些游戏项目,为第十一季的IEM来做准备,我们希望能够找到更好的适合于IEM在未来两三年发展的游戏。

  【天极网】大家好,我是来自天极网的记者。这几年来我们看到整个PC硬件行业的发展,慢慢从大众变成少数玩家和发烧友的圈子,其实我们会看到全球的一些游戏大赛都主要集中在一些关注度比较高的游戏,比如像Dota、LOL、《星际争霸2》这些类的,但其实我们很清楚这些游戏对游戏硬件的要求并不是很高,其实英特尔的处理器是很高的,那往后有没有考虑尝试更高级的游戏,比如说Battle field,或者通过这个游戏大赛去体现更多英特尔产品的性能,或者是一些新的技术。

  【胡国华】在电竞行业,其实有很大的挑战就是要找合适的游戏项目,我们非常喜欢像Battle field,甚至Crisis这样对计算性能要求更高的这些游戏来展示。虽然电竞行业现在增长的非常快,但是我们还是必须要看社区的人在哪里,这个社区关注这些游戏的人确实是对性能要求没有那么高,所以我们在英特尔还会继续,这是我们的任务,英特尔高管也是在推动我们团队来继续看电竞行业的发展,我们找比较适合电竞项目来展示能更多英特尔硬件的性能。所以像IEM这样的活动,它其实不是那么像竞赛,它更像展示的活动,通过这种展示活动来作为营销手段推广我们的平台和产品,包括像Haswell这样的平台,让这些合作伙伴能够通过我们的平台进行优化,能给出消费者最好的性能。我们会通过在全球举办这样展示的活动,来进一步促销我们的产品,做我们各种各样的产品线。

  我们知道像Battle field这样的游戏竞赛可能是更草根一点,各个地域可能会有所不同,有更多的联盟,可能更偏草根一点。但是我们想把IEM做成顶尖游戏的活动,既然要做顶尖的游戏活动,那就要找最流行的游戏项目来才比较合适。

  【何刚】我补充几句。这位媒体朋友提到游戏圈小众化和大众化的现象,其实在中国市场上我们可以看到过去四五年时间,整个中国游戏市场各个游戏群体都是在增长的,最顶端的骨灰级发烧友,在整个中国市场上大概都有3000万的人,他们传统上来说以前是玩Xbox,或者Play Station这类游戏,以及PC端有了以后,就像您刚才提到的像Battle field、Crisis,以及像在中国玩《坦克世界》、《舰船世界》、《天涯明月刀》,诸如此类的这些它对于硬件都有很高要求的游戏,这一类人群大概有3000万人。

  第二部分,随着PC的流行,移动类的PC主流游戏玩家大概有2.3亿人群,这些人群是随着笔记本,尤其是游戏类的笔记本,我们可以看到在整个市场上风起云涌增长,在过去五年时间里每年都是维持在40%以上的增长。就是说越来越多的人在传统上来说,以前只能在家里玩这些很大型的游戏,到现在可以在笔记本、平板上他可以随便的带着走、到处的玩。

  第三部分,真正移动端的游戏,在手机上、在平板端玩的这些人群增加到3.5亿人次。

  从这个角度来看,因为英特尔的产品是从高、中、低,以及到非常极致的产品,我们都有全线的产品来满足消费者的需求。

  对于英特尔IEM这样的赛事,我们是希望满足骨灰级玩家,他真正的要发烧,真正有虚拟现实或者增强现实的技术,有All class的产品来玩完全不同游戏的体验。体验的环节待会我们到现场可以看到,英特尔真正把这些非常领先、非常创新的体验都会带到中国市场上来。

  但与此同时作为赛事本身,我们还是希望能够更加主流,能够影响非常大的人群,所以我们选择不是那么Top的游戏项目,更多的是大批量的有非常多粉丝来玩的项目,这样对于整个产品、整个赛事都会有更强的影响力。

  【IT168】今年是特别的年份,IEM有十年,并且持续两年来到深圳,两次和深圳的动漫展进行深度合作。因为英特尔在中国是家喻户晓的,除了在硬件方面,那在游戏的整个文化上面会不会对中国的市场增加一些特殊的考量,包括在中国的职业电竞战队这方面会不会给更多的机会,或者特殊的一些市场安排?

  【胡国华】我主要是负责全球的游戏市场,具体的举措要看中国的团队。当然英特尔希望支持电竞的硬件、软件的发展,最重要的是我们要不断的倾听来自市场的声音、来自消费者的声音。就像我们几年前所做的,根据消费者的反馈我们开发了一个kISS的处理器,是4G赫兹主频的,当时也是非常成功的项目。总之,我们就希望能够听到来自于市场上的反馈,比方说本地团队的反馈,然后我们在总部考虑该做怎样的支持。现在我们也很开心,游戏在英特尔也是非常重要的一个部门,或者说是一个任务,五年前我刚刚开始做IEM的时候还不是这样,现在看到游戏在英特尔的重要性也是非常高。

  【何刚】您提得问题挺好的,因为在中国市场上我们可以看到游戏的潮流是大势所趋、不可阻挡,无论是硬件的厂商、无论是游戏的厂商,还是整个游戏群体的成长,都会非常的快,也非常的迅猛。所以三年以前我们非常有决心的来如何推动中国游戏市场更好的发展,以更好的产品来满足用户的需求。在去年我们基于第四代酷睿处理器做了超频的Skill,它的基本的主频达到4.0赫兹,在一些游戏的超频中它瞬时超频性能,我印象中当时可以达到5.8赫兹,所以这对于游戏极端玩家来说都是非常好的产品,而且这些产品也是我们在市场上收集了游戏玩家的需求,结合我们后台的技术和研发团队,对于游戏群体单独推出的这些产品。

  从整个游戏文化的建设角度来看,我们持续的致力于各种赛事的赞助和活动的赞助,包括大家可以看到的,像在今年我们的IEM继续带入中国,以及我们在高校和技嘉、联想、华硕,我们都有非常多的和高校群体的合作与推广。我们跟腾讯嘉年华、China Joy都有一系列的合作与赞助。

  除此之外,我们游戏的项目也非常多,在中国市场上今年我们重点合作的游戏像《风暴英雄》、《天涯明月刀》、《舰船世界》、《使命召唤》on Line版,这些游戏是市场上非常流行的,同时也是在中国市场上特别受期待的。这些游戏项目的合作我们都是有非常多的资源投入和承诺在里面,这些都是我们致力于打造中国的游戏生态环境,贡献英特尔力量的一个部分。这个部分2015年我们可以看到是硕果累累,在2016年我们还会持续的致力于这方面的投入。所以IEM是我们今天奉献给大家的大餐,这个大餐之后我们还有好多大餐在下半年陆续的呈现给大家,也请大家拭目以待。谢谢!

  【泡泡网】现在不管是电竞也好,还是硬件也好,学生方面都是一个重点,英特尔对今年校园电竞的投入和计划是怎么样呢?

  【何刚】您提到的这个问题挺好的,因为对学生这个群体,我们都知道他是非常有活力的一个群体,而且从他的年龄段以及他们对整个社会的影响力来说,都是处于主要意见领袖的领导者角色。IEM我们主要是通过在线直播的形式来影响到我们的这部分学生群体,这是虚拟的。

  除此之外,英特尔今年有非常多面向学生群体的活动。比如我们有一个“英特尔走向校园”的活动,这个活动我们是跟校园的一些大使(这些学生我们称为英特尔“大使”),他们跟我们保持长期的合作,也帮我们组织在校园里的各种比赛、各种推广和各种体验。

  除了英特尔我们自身的努力之外,包括我们和技嘉所做的高校联赛,包括和华硕、联想都有一系列面向学生的合作与推广。

  所有这些活动最主要的一个目的,对于学生这个非常有活力的一个群体,我们一定是用我们最好的、最主流的、最新的一些产品去满足他们的需求,让他们获得与众不同的游戏体验。而且这游戏的体验,他们通过非常好的Social分享方式,微博、微信,或者校园论坛,能够真正的帮助我们影响或者接触到更多的学生群体。所以这也是我们今年非常重要的一个发展方向,而且这个发展方向我相信在明年也会持续的进行下去。谢谢!

  【微型计算机】我们都知道《英雄联盟》的节奏在移动端游戏中是比较快的,但是《风暴英雄》比它来说会更快,那么《风暴英雄》的快节奏是否让玩家们习惯,这是一个问题;而且这种快节奏是否会对表现的质量有所影响,IEM是怎么看待这个问题的?

  第二个问题,对于《英雄联盟》比赛的取消,IEM为什么没有采取更好的处理方式,比如说选择二三线的战队来完成,因为他们就表演性来说也是比较优秀的?

  【胡国华】速度的话,我们是跟ESL合作,他们是专家,所以他们来决定什么样的游戏项目用于这样的活动,然后我们是作为赛事的赞助商,所以是由ESL来决定选什么样的游戏。

  关于二三线战队的问题,这涉及到ESL、腾讯等等每个机构的人各自拥有不同的知识产权,所以是比较复杂的情况,我们也想让二线来参加这个赛事,但是这个是无法控制的,因为相关的机构太多了,这个事情不是我们可以控制得了的。

  【新浪游戏】对《风暴英雄》这款游戏的前景怎么看,它有没有可能达到《英雄联盟》的高度?

  【胡国华】我们希望《风暴英雄》能够达到像《英雄联盟》的前景,像LOL也是远超大家的预期,当时出来的时候没有人知道能够达到现在的高度。我们希望通过IEM这个强大的平台来推广《风暴英雄》,来加速它在游戏玩家中的接受程度,建立这个社区。当然每个游戏社区它是不一样的,像《坦克世界》游戏虽然它的注册用户有跟《英雄联盟》一样多,但是看的人就没有像《英雄联盟》那么多。我们希望能够建立一个这样的社区,既有游戏玩家来玩,又有人来看,我们也帮助暴雪来推广像《风暴英雄》这样的游戏,能够达到更高的水平。

  【主持人】时间关系,最后提一个问题。

  【天极网】最后我问一个稍微娱乐性一点的问题。我们都知道中国的游戏玩家对男性居多,对女性也会比较关注,也会关注美女主播,我们也知道中国的一些硬件厂商也会跟一些美女主播进行合作,英特尔有没有这样的计划跟一些美女主播进行一些合作,或者是支持,或者找一些美女战队,更吸引眼球、更吸引玩家的关注?

  【胡国华】确实有这样的项目,但是这个不是来吸引美女站队,更多是让更多的女性来参加电竞这个行业,所以在美国是有这样的一些站队,总体来说不一定是美女站队,是女性的站队。另外,在欧洲也是签了两个站队,全女性的。我们希望能够在女性的世界建立一些榜样,就是在网络上不要光是男人的世界,不光是女性,然后各种种族、各种宗教的人,希望让社区更较得多样化。在女性方面我们也跟白宫有一些计划,因为现在女性不管是在游戏还是技术领域参加的太少了,还有在线对女性的骚扰也是很严重的问题,我们正在跟白宫有些项目来解决这些问题。

  【何刚】您提的这个问题,接下来正好大家可以有挺多的发现。今年我们跟《英雄联盟》合作,其实在推广锐炬显卡方面,我们就有注意到这样一些现象,就是在中国游戏市场上女性的玩家,尤其是《英雄联盟》的女性玩家也好,或者美女的解说、主播也好,其实她们的影响力、号召力都与日俱增,非常明显的一个现象。所以,我们也可以看到在今年英特尔和《英雄联盟》的合作角度来说,我们当时有3个知名解说,包括小米、小优、包括娃娃,这些在用于支持我们整个英特尔锐炬显卡产品和宣传和推广工作。

  同时,我们也针对《英雄联盟》女性玩家推出一个“女神计划”的项目,这个项目就是面向于高校女性的《英雄联盟》玩家群体来进行相应的宣传和推广,也是有一系列的这种类似于真人秀、赛事比赛等等一系列的,这个活动是从6月底开始启动的,所以接下来的时间大家可以陆续的在《英雄联盟》平台上看到我们围绕这些群体所做出的相应的推广工作。谢谢!

  【主持人】时间关系,我们今天就先交流到这儿。我在旁观整个的活动里面,我有特别大的感受,一个是我们何刚同学很辛苦,又回答问题、又做翻译,但是另外一个问题是说不是说我们翻译同学水平不好,主要是英特尔还是来深圳的次数不够多呀,我们多来几次所有的翻译对英特尔这些特殊名词都会特别熟悉。我作为公关的经理,我觉得是这样,英特尔现在跟深圳之间发生的这种合作关系,不管是在游戏层面,还是在笔记本电脑、平板,甚至智能硬件方面都非常多,所以我争取一定要把更多更好的发言人,不管是从美国来,还是从北京来,更多的要把他们带到深圳来,跟这些记者们乃至翻译们有更多的接触。我们在深圳这边做活动就感触特别深,大家提问的时候总能给我们带来新的思考角度,这个也是我们作为厂商来讲特别愿意听到的一些东西。所以我希望这个交流,今天面对面的交流就到这儿,但是之后我们通过电话也好、邮件也好,你们想问我们问题,可以通过我这边,也可以通过奥美这边来转告。我们今天的交流到此结束,谢谢大家!接下来我们就移步去英特尔展区。

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