在PBE上进行了较长时间的测试之后,我们打算在5.14版本载入新显示界面(HUD)。在新界面更新网站可以查看完整内容。如果你已经了解初始修改的内容,只是想知道HUD登陆PBE之后的调整,那么请接着往下看。
下面列出的后续调整,在很大程度上归功于你们的反馈。
队友大招计时器——我们已经加入了计时器,可以显示队友大招何时冷却完毕。在更新之前,这显示为一个亮或暗的绿点,只能看出大招是否可用。相较而言,新的计时器可以让你更加精确地算出何时开大招去秒敌人。
队友召唤师技能计时器——无论何时,按下Tab键你就可以看出队友是否可以使用召唤师技能,或者可以看出还有多久可以使用。
队友蓝量显示条回归——更新之后,我们删除了队友蓝量显示条,认为这无足轻重。但是我们错了,这要感谢你们的反馈,所以我们修改了这一点。
持续显示——如果你们在游戏中查看英雄数据或延迟显示,那么它们就会持续存在。
升级特效——在英雄升级时,我们加入了一些视觉和声音效果,这样你就知道自己升级了。
技能清晰度——对技能冷却、失控和缺蓝状态下的外形、颜色和动画效果进行了较大的改动,从而优化显示。
小地图调整——游戏计时应该显示在小地图旁边,因为计时总是和地图目标相关的。然而最终的测试和反馈证明,上方角落是一个比较合适的地方。
视觉风格——我们认为越简单越好,但是可能有点夸张了。我们试图通过调整纹理和动画增加一些魔幻效果。
灵活配置——重新增加了摄像头锁定和选择键
我们计划在V5.14版本推出新显示界面。为了谨慎起见,一开始我们不会在排位赛中加入新界面,等一切井井有条之后,再加入排位赛。
我们很期待新界面能够尽早与大家见面。请在下方发表你们的评论吧。