皮肤方面,加入了五款新皮肤!分别是:钢铁巨人 墨菲特、光明骑士 卡尔玛、光明骑士 贾克斯、黑暗骑士 阿利斯塔、黑暗骑士 奥拉夫。
机制方面,野怪的拉野规则进行了调整。
英雄方面,第127位新英雄打野射手登场。
物品方面,深渊权杖魔抗提高、AP降低、合成方式调整;附魔:满足的吞噬者机制调整。
新皮肤
本轮V5.19测试服版本,加入了五款新皮肤!
钢铁巨人 墨菲特
光明骑士 卡尔玛
光明骑士 贾克斯
黑暗骑士 阿利斯塔
黑暗骑士 奥拉夫
界面调整
分数版中的镜像模式回归
拉野规则调整
规则调整:
1.大型野怪会在头顶显示“耐心”指数。
2.如果你做一些让野怪刚到侮辱的动作,它会逐渐失去耐心。这种状体会持续到你停止冒犯性动作,或是野怪完全失去“耐心”。
3.如果野怪完全失去“耐心”,他们将会返回初始点,并不理睬你,然后开始回复。这时无法与它们交战,直到它们的生命值回复到一定水平(当前设定是90%)。
4.每个野怪营地都有自己的拉野半径。现在半径是以行走距离为测算标准,而不再是直接间距。
野怪失去“耐心”的情况:
1.如果野怪的当前目标远离野怪营地,并且周围没有有效目标。
2.如果野怪必须调整目标,并且是从一个目标换到另一个。
3.如果野怪里自己营地很远。