之前有消息称Riot已采用了人工智能技术区分玩家在游戏中的骂人行为,然而比起骂人来说,在游戏中送人头更令人痛恨。
这种情况比起挂机或是辱骂队友更难检测,低端的小学生送人头就是复活了直冲前线给对方杀,高手往往都是假装自己很努力的和对面血拼结果被对面反杀,更有厉害的演员只是在团战中故意空大让己方被对面控住,还有假装打野结果被野怪打死。对于这种问题,一般玩家除了点举报就几乎没有办法了,然而即便你举报了,官方也不一定瞬间就给送人头的玩家施以惩罚。
当然Riot还是有办法的,近日美服新版的检测系统已开始测试,这个系统将会以很快的速度进行判断并对玩家的账号进行封停。如果该系统测试稳定,那么玩家或将在接下来的版本中体验到这个全新的功能了。
对于新版的人头检测系统,我们不妨来看看官方的一些详细介绍:
首先系统在即时反馈系统中引入了故意死亡检测系统,如果系统检测到玩家是在故意送人头,那么在其游戏结束后的15分钟内会被封号,由于是刚上线,所以检测的效果可能并不是很理想,即便你的队友是在故意送人头,检测不出也是很正常的。
如果你在游戏里有过激的行为,那么会根据过激行为的次数生产不同的惩罚:
第1次:10分钟发言限制
第2次:25分钟发言限制
第3次:14天封号
第4次:永久封号
当然啦,如果玩家的行为非常恶劣,那么他会直接被纳入第三级警告范围,也就是直接14天封号,并且在此之后,只有你仍有过激行为,哪怕是不怎么严重的,也会直接调至第四级,账号被永久封停。当然啦,如果在此之后表现良好,那么也会进行降级处理。
Riot设计师在社区谈及这一检测系统时,玩家也发表了诸多疑问:
玩家:是否可以考虑减少送人头玩家的游戏奖励呢?比如金币、胜利点什么的。
答:目前没考虑这方面的内容,不过如果你表现良好,我们考虑会增加游戏奖励哦!
玩家:如果玩家保持积极的发言,是否可以躲避新的检测系统。
答:系统不会因为玩家的积极发言而忽略他们在游戏中的行为,所以即便是假装我们也可以检测得到。
玩家:该新机制在大乱斗下也会有影响吗?因为很多人会随机到一些垃圾英雄,所以送人头也难所难免。
答:大乱斗中不会检测那么严格,至少相比排位来讲,并且其他一些特殊模式中,我们也会分情况对待。
从这些问答中我们不难发现,Riot似乎对于新版的送人头检测机制颇有自信,只是这种自信不知道会持续多久,要知道目前LOL里的违规行为检测漏洞太多,误封情况比比皆是,上次说的骂人检测或许就无法识别文言文或者方言骂人。