S6装备系统抢先看 肉装坦克将迎噩梦

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S6装备系统抢先看 肉装坦克将迎噩梦

2015-10-29 18:07 新浪游戏

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  注:本文当中包含的一些装备改动可能并不是最终版本,而且部分装备的图片说明与文字版可能存在出入。Cost指装备价格,括号里的数值为合成价格。

  目前已经曝光的一些装备:

  附魔战士并没有被移除

  *60攻击力

  *10%冷却缩减

  新装备:凯菲尔德的战锤

  *25攻击力

  *唯一被动:10%冷却缩减

  新装备:腐蚀药剂

  *只限携带一种治疗药水

  *唯一主动:消耗一层在12秒内回复150生命值和50法力值,并在此期间获得“腐蚀之触”效果。返回商店时将充满三层。

  *腐蚀之触:法术和攻击会在5秒内灼烧敌人造成5-10点的魔法伤害,范围和持续效果减半。伤害受到英雄等级影响。

  新装备:屠夫刀

  *5攻击力

  *普攻命中回复3点生命值

  *唯一被动:击杀小兵获得1点额外金钱。击杀满100个小兵时会额外获得3点金钱,同时此被动消失。

  新装备:死亡之舞

  *65攻击力

  *10%冷却缩减

  *唯一被动:造成物理伤害的12%将用于治疗自己,多目标伤害效果降低到33%。

  *唯一被动:承受伤害的20%将被转化为流血效果在5秒内流失。

  新装备:结界之眼

  *500生命值

  *100%基础生命回复

  *唯一被动:近战的普攻会斩杀低于400点生命值的小兵。击杀小兵会治疗所有者以及附近敌人50点生命值,并为双方提供击杀金币。这些效果需要附近有英雄存在。每30秒充能一层,最多四层。

  *唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。

  *仅限携带一件工资装

  *一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。

  新装备:绿洲之眼

  *200生命值

  *每10秒获得2点金币

  *150%基础生命回复

  *150%基础法力回复

  *唯一被动:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命。

  *唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。

  *仅限携带一件工资装

  *一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。

  新装备:看守者之眼

  *200生命值

  *25法术强度

  *每10秒获得2点金币

  *150%基础法力回复

  *唯一被动:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得10金币。这个效果每30秒最多触发4次。

  *唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。

  *仅限携带一件工资装

  *一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。

  新装备:Jaurim之拳

  *150生命值

  *15攻击力

  *唯一被动:击杀一个单位会提升最大生命值5点。这个效果最多叠加30次。

  猎人的宽刃刀

  *攻击野怪时获得8%生命偷取

  *唯一被动:普攻对野怪造成20点额外伤害。击杀大型野怪获得15点额外经验。

  新装备:猎人药剂

  *只限携带一种治疗药水

  *唯一主动:消耗一层效果在8秒内回复60点生命值和35点法力值。返回商店时将充满三层。

  *击杀大型野怪获得一层充能

  *满层时击杀大型野怪会自动消耗最新获得的这层效果。

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